#A666P279. 魔法塔闯关
魔法塔闯关
题目描述
在神秘的魔法塔中,勇者需要根据不同楼层的规则闯关。每层楼有不同的挑战,规则如下:
- 如果楼层编号是3的倍数(如3、6、9……),勇者需要打败守卫,损失10点体力;
- 如果楼层编号是5的倍数(如5、10、15……),勇者需要通过谜题,消耗5点体力;
- 如果楼层编号同时是3和5的倍数(即15的倍数,如15、30……),这是Boss关卡,勇者需要损失30点体力;
- 其他普通楼层,不消耗体力。
勇者初始体力为 1000000点(一百万)。
给定魔法塔的总层数 n,请计算勇者最终剩余多少体力。
如果在某一层体力不足(≤0),勇者就无法继续挑战,任务失败,输出 Game Over
。
输入格式
输入一个整数 n ,表示魔法塔的总层数。
输出格式
输出一个整数或字符串:
- 如果顺利完成所有楼层,输出剩余的体力值;
- 如果中途体力≤0,输出
Game Over
。
20
999905
200000
Game Over
样例说明
- 3层:-10
- 5层:-5
- 6层:-10
- 9层:-10
- 10层:-5
- 12层:-10
- 15层(Boss层):-30(注意不是-10和-5,而是直接-30)
- 18层:-10
- 20层:-5
数据范围