#A666P279. 魔法塔闯关

魔法塔闯关

题目描述

在神秘的魔法塔中,勇者需要根据不同楼层的规则闯关。每层楼有不同的挑战,规则如下:

  • 如果楼层编号是3的倍数(如3、6、9……),勇者需要打败守卫,损失10点体力
  • 如果楼层编号是5的倍数(如5、10、15……),勇者需要通过谜题,消耗5点体力
  • 如果楼层编号同时是3和5的倍数(即15的倍数,如15、30……),这是Boss关卡,勇者需要损失30点体力
  • 其他普通楼层,不消耗体力。

勇者初始体力为 1000000点(一百万)。 给定魔法塔的总层数 n,请计算勇者最终剩余多少体力。 如果在某一层体力不足(≤0),勇者就无法继续挑战,任务失败,输出 Game Over

输入格式

输入一个整数 n ,表示魔法塔的总层数。

输出格式

输出一个整数或字符串:

  • 如果顺利完成所有楼层,输出剩余的体力值;
  • 如果中途体力≤0,输出 Game Over

20
999905
200000
Game Over

样例说明

  • 3层:-10
  • 5层:-5
  • 6层:-10
  • 9层:-10
  • 10层:-5
  • 12层:-10
  • 15层(Boss层):-30(注意不是-10和-5,而是直接-30)
  • 18层:-10
  • 20层:-5

数据范围

1n2000001 ≤ n ≤ 200000