#B10. 风神瞳

风神瞳

题目描述

你正在帮助他们设计一款象棋软件。现在,你想要设计一个逻辑功能。以下是对这个功能的介绍。

想象一个无限大的棋盘,我们用 (x,y)(x, y) 表示棋盘的第 xx 行第 yy 列。具体的,如果说一个棋子在 (x,y)(x, y) 位置,那么这个棋子则在棋盘的第 xx 行第 yy 列。

现在有四种棋子车、炮、马、象。它们对应的编号及它们的吃棋子规则如下表所示。以下规则均假设当前棋子在 (x,y)(x, y) 位置。

请注意,以下规则可能与真实的中国象棋规则略有不同。

名称 编号 走法规则
11 可沿横线或者竖线移动,即一次操作可以吃掉 (x+k,y),(xk,y),(x,y+k),(x,yk)(x + k, y), (x - k, y), (x, y + k), (x, y - k) 中的任意一个位置的棋子(kk 为任意正整数)。
22 想象一条直线,炮与对方棋子都在这条直线上。那么只有在这条直线上的炮与对方棋子的中间有一个另外的棋子时,炮才能吃掉对方。
33 马走日,即一次操作可以吃掉 $(x + 2, y + 1), (x + 2, y - 1), (x - 2, y + 1), (x - 2, y - 1), (x + 1, y + 2), (x + 1, y - 2), (x - 1, y + 2), (x - 1, y - 2)$ 中的任意一个位置的棋子。
44 象走田,即一次操作可以吃掉 $(x + 2, y + 2), (x + 2, y - 2), (x - 2, y + 2), (x - 2, y - 2)$ 中的任何一个位置的棋子。

现在你得到了一组询问,包含 p,x0,y0,x1,y1p, x _ 0, y _ 0, x _ 1, y _ 1 五个整数,代表现在棋盘上只有两个棋子,第一个棋子编号为 pp,在第 x0x _ 0 行,第 y0y _ 0 列。第二个棋子编号未知且不需要了解,在第 x1x _ 1 行,第 y1y _ 1 列。

你需要考虑,如果你现在可以且仅可以操作第一个棋子一次,第一个棋子能否吃掉第二个棋子。

输入格式

输入共一行。

第一行为五个整数 p,x0,y0,x1,y1p, x _ 0, y _ 0, x _ 1, y _ 1,两两之间以一个空格隔开,同题面中的含义。

输出格式

输出一行,如果第一个棋子可以吃掉第二个棋子,输出 Yes,否则输出 No

1 1 4 2 4
Yes
1 1 4 2 5
No
2 1 1 2 1
No
3 1 4 2 6
Yes

提示

样例解释

样例组 #1 与 #2 代表了车能够与不能够吃掉对方棋子的情况。

样例组 #3 代表了炮不能够吃掉对方棋子的情况。

样例组 #4 代表了马能够吃掉对方棋子的情况。

https://www.luogu.com.cn/paste/et767k4o 中含有所有样例的棋子摆放情况,可以按需查阅。

数据规模与约定

对于 20%20\% 的数据,保证 p=2p = 2
对于 100%100\% 的数据,保证 p{1,2,3,4}p \in \{1, 2, 3, 4\}1x0,y0,x1,y11091 \leq x _ 0, y _ 0, x _ 1, y _ 1 \leq 10 ^ 9,且保证不存在 x0x _ 0x1x _ 1y0y _ 0y1y _ 1 同时相等的情况,即两个棋子不会重合。