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个人简介
我是个老六
我爱蛋仔
哲学:
1:只要话语不带主语,别人就很难知道你想说什么……
2:选择自由,当然,其实并没有那么自由就是了,给你选择AB,但是你又没有选择C的机会。
3:听说有些人会进行控分的操作,将自己隐藏于大众之中,不显山,不显水。
4:其做出了决断,可是代价却不由其自己承担,那么,结果会如何呢?
5:如果你难以表达全部的内容,可能只是因为你还没有想明白要具体表达什么。
6:固定,永恒的存在于此处,形态却万变,这是什么? 其乃思维。
7:你只可以到此,不可逾越。 此望存边界,阻隔断吾侪。
8:唯偏见常存。 己好非其所愿,故怨。
9:美景只消如此见,纵使万物焚作灰。
9.1: 吾亦纵若美
尚焚弃可景
亦于置得永
求焱万见不
之焰物影现
(美景永不现)
9.2: 我们难以想象未曾见过,听闻过的事物,神明百面,所谓的信仰也是基于自身所见闻而因此为设定。
我们难以构造出未存在的事物,因此有这样的一个故事:一个画家为了画出未曾见过的事物,费劲一生,在其临终前,终于实现了愿望,画出了未曾见过的事物,可是,在 其他人收拾其遗物时,却发现上面画的却是空空如也。
但是,美一直存在,当你看到美时,你仍然会因此感到震撼,而惊叹到:啊,这就是美,这太美了!
这是为什么呢?而为什么见得越多,越对于美而钝感?
9.3:
我们是是需要那一瞬间的美感而将自己触动吗?
越年轻越加对于各种事物抱有新奇,越觉得万物真是美好,因为并不视为万物为寻常。
当其寻常的存在于此地时,其却只能感到:哦,其不过如此,不足为道来。
因此,有的人为了单纯的追求感官刺激,不过我来这里有一种看法:我们的世界如此的宏大,可是相同的事物却占据了生活的绝大部分,我们应该去创造,创造新生的事 物,得到独属于自己的,美好的事物,不断地得到,那一瞬间的,美感。 9.4:
故为了自己期望的美付出一切,在某些人看来,也是值得的。
这火焰亦是,闪烁着艺术的狂欢。
文学:
诗词:
十年生死两茫茫,写程序,到天亮。 千行代码,BUG何处藏。 每天都出小BUG,日日改,夜夜忙。 每晚灯火阑珊处,信奥人,编程狂。 广搜别枝惊鹊,深搜半夜鸣蝉。 稻花香里说DP,听取WA声一片。七八个TLE天外,两三点MLE山前。旧时RE社林边,路转AC忽见。
唧唧复唧唧,木兰开飞机, 开的什么机?波音747!
问女何所思,问女何所忆。女亦有所思,没钱买飞机。
昨夜见军帖,要用轰炸机,飞机十二架,架架买不起。
阿爷无大钱,木兰无金银,愿去买钢铁,从此造飞机。
东市买图纸,西市买螺丝,南市买玻璃,北市买铁皮。
旦辞爷娘去,暮宿旧机库,不闻爹娘唤女声,但闻铁皮摩擦滋啦声。
旦辞机库去,暮至军营旁,不闻爹娘唤女声,但闻将军大呼哈哈哈。
万里开飞机,关山一下没。热气传机翼,日光照玻璃。
将军被吓死,壮士魂已飞。飞来撞天子,天子躺病床.
策勋十二转,赏赐俩耳光。可汗问所欲,木兰不愿进牢房;愿开747,飞着回故乡。
爹娘闻女来,端起机关枪;阿姊闻妹来,当户举手枪;小弟闻姊来,磨刀霍霍向爹娘。
开我机舱门,进我飞机舱,脱我战时袍,换上飞行装, 多装手榴弹,对外架机枪。
出门埋炸弹,亲友皆惊忙:离别十二年,不知木兰变猖狂。
疯子脚蹬地,呆子眼紧闭,两人并排走,谁能说我不正常?
暴力出奇迹,骗分过样例。
数学先打表,DP看运气。
穷举TLE,递推UKE。
模拟MLE,贪心还CE。
想要骗到分,就要有方法。
图论背模板,数论背公式。
动规背方程,高精背代码。
如果都没背,干脆输样例。
模拟定想全,动规定找对。
贪心定证明,二分L M+1。
宜考N O I P , 小心别爆零。
有朋自远方来,虽远必诛。
刷题是一种出路,枚举是一种思想
打表是一种勇气,搜索是一种信仰
剪枝是一种精神,骗分是一种日常
爆零是一种宿命,W A是一种绝望
T L E是一种痛苦,R E 是一种放弃
U K E是一种无奈,AC是一种原谅
A K 是一种幻想,弃赛是一种颓废
吊打是一种必然,进队是一种奢望
模拟只会猜题意,贪心只能过样例
数学上来先打表,DP一般看规律
组合数学靠运气,计算几何瞎暴力
图论强行套模板,数论只会GCD
递归递推伤不起,搜索茫然TLE
分治做得像枚举,暴力枚举数第一
数据结构干瞪眼,怒刷水题找信心
涨姿势也不容易,考试一来全懵逼
班长说:走,我们去炸了学校。
副班长说:这个主意不错
化学课代表负责提取氢气
物理课代表负责拼装氢弹
数学课代表负责计算爆破面积
地理课代表负责策划爆破地点
历史课代表负责记录光辉场面
生物课代表负责事后生态环境
政治课代表负责使用法律打官司
语文课代表负责乱写文章推卸责任
英语课代表负责到外国购买进口材料
体育课代表负责屠杀XXX
语文老师一回头, 鲁迅甘为孺子牛;
数学老师一回头, 六元六次都能求;
英语老师一回头, 满口洋文跑地球;
物理老师一回头, 一根杠杆撬地球;
化学老师一回头, 二氧化碳变汽油;
劳动老师一回头, 破铜烂铁来走秀;
体育老师一回头, 黛玉也能踢足球;
政治老师一回头, 全班同学都梦游;
美术老师一回头, 蒙娜丽莎也风流;
信息老师一回头, c++题目真上头。
各种老师一回头
语文老师一回头,此地空余黄鹤楼。
数学老师一回头,二次函数对称轴。
英语老师一回头,sorry加上三克油
化学老师一回头,二氧化碳变汽油。
物理老师一回头,一根杠杆撬地球。
生物老师一回头,试管婴儿水中游。
地理老师一回头,大陆版块乱漂流。
劳技老师一回头,破铜烂铁来走秀。
政治老师一回头,布什改行卖豆油。
美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流。
体育老师一回头,奥运取消打篮球。
电脑老师一回头,学生全成阿Q友。
全体老师一回头,世界人民没自由。
老骥伏枥,志在千里。横扫饥饿,做回自己。
仰天大笑出门去,归来倚杖自叹息。
垂死病中惊坐起,笑问客从何处来。
十年生死两茫茫,喜羊羊与灰太狼。
远赴人间惊鸿宴,鬼刀一开看不见。
男儿当自强,对镜贴花黄。
一朝被蛇咬,处处闻啼鸟。 枯藤老树昏鸦,上班摸鱼回家!
读书破万卷,卷卷有爷名。
情不知所起,一往情深,再而衰,三而竭。
天堂有路你不走,学海无涯苦作舟。
少小离家老大回,安能辨我是雄雌。
巴山楚水凄凉地,蜜雪冰城甜蜜蜜。
吾辈男儿当自强,吃个桃桃好凉凉。
京中有善口 J 者,从此君王不早朝。
故事:
1:
洛谷新手村外,一个OIer开设的机房里,程序员kkk端坐在桌后。他头也不抬,冷冷地问:“你叫什么名字?”
“QAQ__"
“年龄?”
“**岁。”
“什么错误?”
“TLE。”
kkk程序员站起身熟练地打开病人的代码。他愣住了,蓝色的眼睛里闪出惊疑的神情。他重新审视着眼前这个人,冷冷地问:“你的洛谷名是什么颜色的?”
“棕色。”
“你是红名!”kkk程序员一针见血地说, “我当过管理员 (其实现在也是),这么多的代码,只有红名大佬才写的出来!”
病人微微一笑,说:“kkk程序员,你说我是红名,我就是红名吧。”
kkk程序员的目光柔和了,他吩咐同事:“准备改BUG。”
kkk程序员正在换工作服,同事跑来,低声告诉他病人拒绝使用O2优化。
kkk程序员的眉毛扬了起来,他走进机房,生气地说:“年轻人,在这儿要听程序员的指挥!”
病人平静地回答:“kkk程序员,O2优化离头文件太近,我担心施行O2优化会影响头文件。而我,今后需要一个非常好用的头文件!”
kkk程序员再一次愣住了,竟有点口吃地说:“你,你能忍受吗?你的程序需要加上无数个剪枝,把原先的代码和你改的代码全部删掉!”
“试试看吧。”
电脑前,一向从容镇定的kkk程序员,这次双手却有些颤抖,他额上汗珠滚滚,同事帮他擦了一次又一次。最后他忍不住开口对病人说:“你挺不住可以哼叫。”
病人一声不吭,双手紧紧抓住身下的白床单,手背青筋暴起,汗如雨下。他越来越使劲,崭新的白床单居然被抓破了。(注:原因是因为不愿意看到自己的代码被改) 脱去工作服的kkk程序员擦着汗走过来,由衷地说:“年轻人,我真担心你会WA过去。”
病人脸色苍白。他勉强一笑,说:“我一直在数你的改的行数。”
kkk程序员吓了一跳,不相信地问:“我改了多少行?”
“2^6行。”
kkk程序员惊呆了,大声嚷道:“你是一个真正的OIer,一个会写代码的神犇!你堪称管理员!”
“你过奖了。”
kkk程序员的脸上浮出慈祥的神情。他想说什么又忍住了,挥手让同事出去,然后关上机房的门,注视着病人,说:“告诉我,你的真名叫什么?”
“qiuziqi。”
kkk程序员肃然起敬:“啊,AK IOI的神犇,久仰久仰,认识你很荣幸。”
qiuziqi友好地把手伸了过去。
2:
kouyiteng从十二岁起,便在洛谷的蒟蒻餐厅里当伙计,kkk说,样子太傻,怕侍候不了专职开发,就在外面做点事罢。 外面的翻译管理,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。 他们往往要亲眼看着一个字一个字审核过,看过到底是不是机翻,又亲看将确认翻译按下,然后放心: 在这严重监督下,摸鱼也很为难。所以过了几天,kkk又说我干不了这事。 幸亏darkflames的情面大,辞退不得,便改为专管犇犇的一种无聊职务了。 我从此便整天的坐在电脑前,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。 kkk是一副凶面孔,darkflames也没有好声气,教人活泼不得;只有陈乙己到店,才可以笑几声,所以至今还记得。 陈乙己是站着打比赛而AK的唯一的人。他身材很粗壮;稚气面孔,双眼里时常放出聪颖的光。 因为他姓陈,别人便从描红纸上的“上巨佬陈乙己”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫做陈乙己。 陈乙己一到店,所有打比赛的人便都看着他笑,有的叫道:“陈乙己,你又AC了一道紫题!” 他不回答,对柜里说,“两道IOI2018,要一打省选+。”便排出戴尔ALIENWARE。 他们又故意的高声嚷道:“che_zheAKIOI!”陈乙己睁大眼睛说:“你怎么这样凭空污人清白……” “什么清白?我前天亲眼见你半个小时写完IOI,把其他人吊着打。” 陈乙己便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“写完不能算我AK……我菜!……初学者的事,能算AK么?” 接连便是难懂的话,什么“比赛真难”,什么“蒟蒻”之类,引得众人都哄笑起来:店内外都充满了快活的空气
3:
Summer和Winter的战争______________________ ——刘宇豪 著
S和W的决裂1.0——核弹攻击! 公元6666年8月,Summer联盟对Winter联盟展开挑衅,公元6666年10月Summer依然难以攻破Winter。双方的战争在此时开始停歇,大家都想让士兵休息一下。10月,Summer联盟宣布暂时停战,Winter联盟也表示,如果Summer再次发动冲锋,Winter联盟将全面与Summer宣战。
已经年过六旬的HF感到十分急躁,他一生攻占别的星球时,无论大小,都没有能过抵挡的。之前乘风破浪的战争与现在的持久战形成了巨大的反差。HF也明显地感到,手下的将士们也开始有退却的意思。之前大量的战士以血肉之躯换来的——似乎是一场空。HF开始恐惧,他害怕一个个手下将士都死去。May,June,July这三个英勇的将士陪伴着HF走了多少岁月,但是May已经死了,他死的时候说:“不要再打下去了,我们会输的!” 可是晚年的HF更害怕的是失败,所以,他作出了一个重大的决定:将Summer威力最大的三颗核弹中的一颗投向前方战场。这个决定会是正确还是错误的,等待时间来验证吧!
虽然这颗核弹的威力巨大,但是对于巨大的Winter联盟,这颗核弹还是不能够完全覆盖住整个Winter。HF决定攻击敌人的能量供给区:Winter的能量网络。
正坐在总指挥室的HF忽然想起了什么,他的军事才能好像在警告他。核弹操作室里……“现在发射吗?”设计师因紧张而发红的脸转向Summer联盟副指挥MJJ。“攻击吧!”MJJ握紧了拳头,“打掉他们的能源。”设计师颤抖的手伸向了那个标着“请慎按”的按钮,“等等!”HF冲进了核弹操作室,“也许现在还不是最好的时候,再等等吧!” 到底HF这个在军事天才是延误了战机还是拯救了自己?
S和W的决裂2.0—时空炸弹! 但是,命运之神是不会偏向任何一方的。正在烦恼的人不止是HF一个,Winter联盟的PL也同样在烦恼,他们打到现在也是一场空。是的,刚刚打完一场激烈的战斗,现在又要和Summer进行一次激战,这实在是令人头疼。但是,战争已是弦上之箭,不得不发了。 既然上次战争是时空炸弹开头的,这次PL也决定用时空炸弹作开场白。“让他们看看,大量的时空炸弹有多么豪华的攻击力吧!”
“敌人来了吗?”Winter联盟将军们窃窃私语。“不,但快了。”Winter来联盟被誉奇才的副指挥官December看着手上那张古老的蓝色星云的图片,既像是在回答将军们的问题,又像在自言自语。
突然……
远处许多道巨大的紫光升起,”该死的!我们中计了,这群家伙居然准备了”裂空“12.0!”December赶紧命令士兵开炮,并用时空炸弹进行反击。
突然,S军团开始撤离。“不会这么简单吧” December默默地在心中说。“不好!”November惊叫道。在他们的后方……
S的胜利1.0,偷袭——真假,核导弹”裂空“12.0! 就在刚才几小时之前—— HF一反往常。
“为什么命令他们撤退?”联盟副指挥MJJ大声问道。HF沉默不语,走向导弹操控室。“是时候把这个老家伙亮出来了。”HF神秘地说道。MJJ带颤抖的声音说道:‘’你……确定?“这时,旁边的星际大将Apirl说到:”我同意。“ ”哼,的确,对于战争是有一定利益的。“MJJ若有所思地说,“但是……” ”你什么意思啊,你觉得我只会打仗吗?“还没等MJJ把话说完,Apirl就打断了,他显然有些生气。”好了,想旗开得胜就别在这里吵架!“一直默默不语的HF开口制止了争吵。
在他们面前的,是一颗超重型导弹”裂空“12.0,虽然这不是Summer的最大的武器,顶多排在个中等上。但是,它代表着Summer整个星际国家。一旦被拦截或出现其他问题,后果不单是仅仅一场战争的失败,这关系到……
就在这是,MJJ和HF互换了一下眼神,”你这个军事鬼才,哈哈哈。“MJJ笑道。原来,摆在面前的不是”裂空“12.0,而是一颗小型导弹”火焰“。火焰车佩服得说:”不愧是你啊,HF。“ ”让‘火焰’以’裂空‘的名义发射,既能让敌方放低警惕,还能解了当务之急。“HF胸有成竹地说道,”April,你是一名久经沙场的战士,你去雪花镇西边“东声”,我们负责“西击”。“ ”遵命,指挥官。“
这时,在Winter的雪花城镇上,一场战争即将打响……
S的胜利1.0,偷袭2——核导弹”裂空“12.0现世!
“看来S已经弹尽粮绝了”PL说到,“连’裂空‘都不拿我们怎么样,S算个啥呀!”他命令December进攻S的AA城镇。“万一他们来进攻呢?” ”没事的,你的弟弟November能顶住,他们已经不行了。“
S的办公室里,MJJ的声音传来:”你真是神了!HF!“,”过奖了。“,HF说到,”不调虎离山,怎得虎子?“,”不过,我们军营太缺你这样的人了。“MJJ又说。 ”哦,对了,是时候请我们的老狐狸出山了。“HF说完便去打电话。”我赞同。“MJJ望着HF说到。 电话里…… ”你好,老朋友,K6“,”你好啊,HF,最近战争打的怎么样啊?听说有些困难。“,”是的,所以我和MJJ决定请你’出山‘”,“哈哈,咱们想到一块去了,我已经往你那边走了。” “哦,那太好了,保重,K6。” “你也一样,HF。”
“太好了!”HF和MJJ情不自禁地击起了掌。
在雪花战场上,Apirl让导弹兵用导弹不停轰击敌人的星际城堡。“不行,这样我们早晚会死翘翘的。”November几乎用颤抖的声音说,“赶紧发求救信号!”还没等他说完,一道巨大的蓝光冲向W的碉堡,没错,这正是上次“火焰”轻型导弹的假名——超重型核导弹”裂空“12.0!
W的崛起1.0
⚡超越一切震慑凡人⚡
⚡带来终结机械降神⚡
⚡风暴之力充满全身⚡
⚡最后一击核心共振⚡
一首小诗摆在HF的桌子上……“师傅,您当年说的含义到底是啥啊?”HF自言自语。
场景回到PL的办公室里,“HF你个S佬”PL生气地说。他已经连续打了2次败仗了,November战死,December被困,Janunury生死不知……“不可以失去更多将领了!”他警示自己。为了不失去December和Janunury,PL决定以攻为守,他召来自己身边唯一的大将——Snow,与他一起去解救December和Janunury。他发誓:”不顾一切代价接将领们回家!“
有的时候,红温还是挺管用的,W军团连夺两城,救回两位大将,S的大炮轰来,W的战士们也毫不示弱往前冲,Snow拿起一把”鹰眼“激光枪向敌人扫射。
”我军伤亡人数“,”1人轻伤,长官。“,”敌方伤亡人数“,”15627人重伤,13人轻伤,4人战死,长官。“”果然,一切都在我的掌握之中……“HF神秘地笑了,”继续生产自主还击火炮‘流星雨’“。 ———————————————————————————————————— S的胜利1.0,偷袭——真假,核导弹”裂空“12.0! 几小时之前—— HF一反往常。
“为什么命令他们撤退?”联盟副指挥MJJ大声问道。HF沉默不语,走向导弹操控室。“是时候把这个老家伙亮出来了。”FH神秘地说道。MJJ带颤抖的声音说道:‘’你……确定?“这时,旁边的星际大将Apirl说到:”我同意。“ ”哼,的确,对于战争是有一定利益的。“MJJ若有所思地说,“但是……” ”你什么意思啊,你觉得我只会打仗吗?“还没等MJJ把话说完,Apirl就打断了,他显然有些生气。”好了,想旗开得胜就别在这里吵架!“一直默默不语的HF开口制止了争吵。
在他们面前的,是一颗超重型导弹”裂空“12.0,虽然这不是Summer的最大的武器,顶多排在个中等上。但是,它代表着Summer整个星际国家。一旦被拦截或出现其他问题,后果不单是仅仅一场战争的失败,这关系到……
MJJ仔细地看着,就在这是,MJJ和HF互换了一下眼神,”你这个军事鬼才,哈哈哈。“MJJ笑道。原来,摆在面前的不是”裂空“12.0,而是一颗小型导弹”火焰“。火焰车佩服得说:”不愧是你啊,HF。“ ”让‘火焰’以’裂空‘的名义发射,既能让敌方放低警惕,还能解了当务之急。“HF胸有成竹地说道,”April,你是一名久经沙场的战士,你去雪花镇西边“东声”,我们负责“西击”。“ ”遵命,指挥官。“
这时,在Winter的雪花城镇上,一场战争即将打响…… ————————————————————————————————————
雪花镇大激战
“April,计划如何?”June的声音从帐篷里传来,April眉头紧皱,好不容易才挤出两个字:“一般。”,“遇到什么困难了?”。
在他们的桌子上,一张立体地图平铺在上面——
|———————————————————————————— |# . . . . # . . . . ~
s~| |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. .S\S\S . S . . . . S . -- SSSSSS| ————————————————————————————————————————| |W W W W . . . ~ ~~~~~~~~~~ . W WW . W ~~ .| |_____----- WW W {WW /// } WWW // SSS// WWW/// S ~~| ———————————————————————————— “你看,W的布阵其实是在对付我们的火箭炮。”April指着地图说道。“嗯,要不问问HF吧,他总有许多好点子!”June吞吞吐吐的说道。他说话的功夫,Aprile就跑过去打电话给HF了。 电话里—— “有什么事吗?” “嗯,HF,我们可能遇到大麻烦了。”April把刚刚的话又说了一遍…… 未完待续~ . ~~~~~~~~~ # S S S S S S SSSSSSS SS....| |. . . \S S S~注:高宇辰 是盗简介狗
图片
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网址
都是好东西,点就完了!
注:丁思远 是盗简介狗!
关于c++
1:
AC: Answer Coarse, 粗劣的答案
CE: Compile Easily, 轻松通过编译
PC: Perfect Compile, 完美的编译
WA: Wonderful Answer, 好答案
RE: Run Excellently, 完美运行
TLE: Time Limit Enough, 时间充裕
MLE: Memory Limit Enough, 内存充裕
OLE: Output Limit Enough, 输出合法
UKE: Unbelievably Keep Enough score, 难以置信地保持足够的分数
AC(answer cancled): allready correct, 准备好正确
实际上:
- Waiting 评测:评测请求正在等待被评测机抓取
- Fetched 评测:评测请求已被评测机抓取,正在准备开始评测
- Compiling 评测:正在编译中
- Judging 评测:编译成功,正在评测中
- Accepted 通过:程序输出完全正确
- Wrong Answer 通过:好答案
- Time Limit Exceeded通过:时间充裕
- Memory Limit Exceeded 通过:内存充裕
- Runtime Error 通过:完美运行
- Compile Error 通过:轻松通过编译
- System Error 正常:系统正常
- Unknown Error程序太好:被称赞
- Canceled 非常棒:评测没问题
- Ignored 其他:被关注
2:
c++的梗:
1.我有n个……:因为n是用来计算时间复杂度的,趋近于无限,所以可以用n来给朋友施压
生活用例:
朋友:我今天吃了100个早餐
你:我今天吃了n个早餐
3:
OI(Olympiad Informatics):信息学奥林匹克竞赛
OIer:参加信息学奥赛的选手
OJ(Online Judge):在线判题系统
CSP-J/S :由 CCF 主办的计算机非专业级别的软件能力认证。认证包括 CSP-J(Junior,入门级)和 CSP-S(Senior,提高级)两个级别,认证内容均包括算法设计能力和编程能力。
NOIP:全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces)。同一时间、不同地点以各省市为单位由特派员组织。全国统一大纲、统一试卷。
NOI省选:每年 NOI 举办之前,各省需分省进行省代表队选拔,从而确定哪些选手获得本省参加 NOI 的名额。
NOI:全国青少年信息学奥林匹克竞赛,即国赛。
CTSC:国家队选拔比赛,选出参加IOI的国家队的比赛。
IOI:国际信息学奥林匹克竞赛,全球的比赛,OI最高荣誉
代码:
1:define的正确用法(新)
如果没bug的话,编译后会输入一个数,输出它,输出1加到14转char得到的英文字母…… 就剧透到这,其他的自己翻译(其实是我懒得写了) 有bug欢迎反馈,可能会更新
#include<bits/stdc++.h> #define hello ( #define bye ) #define where using #define can namespace #define I std #define go ; #define look signed #define find long long #define make char #define play bool #define eat string #define them main #define begin { #define end } #define good return #define day 0 #define is = #define input scanf #define output printf #define on > #define under < #define _this "%d" #define _or , #define place & #define go_in for #define inis <= #define plus ++ #define up + #define _char "%c" #define finish_line "\n" #define man if #define is_not != #define no_man else #define str "%s" #define th "a1" #define outit << #define outpro cout #define n_until while #define inpro cin #define init >> #define eq == #define out_of_it break #define mod % #define you [ #define they ] #define nonr void #define left sort #define aor || look b you 20010 they _or cc is -1 go where can I go look them hello bye begin look a go a is 12 go eat kfc go input hello _this _or place a bye go output hello _this _or a bye go look sum is day go go_in hello look i is 1 go i inis 14 go i plus bye begin sum is sum up i go end output hello finish_line bye go output hello _char _or sum bye go output hello finish_line bye go look l go input hello _this _or place l bye go man hello l is_not 1 bye begin output hello _this _or 123 bye go end no_man begin output hello str _or th bye go end outpro outit finish_line outit 66 outit finish_line go look w go n_until hello inpro init w bye begin man hello w eq day bye begin out_of_it go end look f is day go go_in hello look i is 2 go i under w go i plus bye begin man hello w mod i eq day bye begin f is 1 go out_of_it go end end man hello f aor w inis 1 bye begin outpro outit 11 outit finish_line go end no_man begin outpro outit day outit finish_line go end end look n go inpro init n go go_in hello look i is 1 go i inis n go i plus bye begin inpro init b you i they go end left hello b up 1 _or b up n up 1 bye go outpro outit b you 1 they go good day go end
2:善良一波
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long fac[1000010],inv[1000010]; const int mod=998244353; void _fac(){ fac[0]=1; for(long long i=1;i<=1000000;i++) fac[i]=fac[i-1]*i%mod; } long long power(long long x,long long y){ if(y==0) return 1; long long s=1; if(y%2) s=x; long long k=power(x,y/2)%mod; return s*k%mod*k%mod; } void _inv(){ inv[1000000]=power(fac[1000000],mod-2); for(long long i=999999;i>=0;i--){ inv[i]=inv[i+1]*(i+1)%mod; } } long long comb(long long x,long long y){ if(x>y||x<0||y<0) return 0; return fac[y]*inv[x]%mod*inv[y-x]%mod; } long long perm(long long x,long long y){ if(x>y||x<0||y<0) return 0; return fac[y]*inv[y-x]%mod; } int main(){ // freopen(".in","r",stdin); // freopen(".out","w",stdout); ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int a[10000010],b[10000010],t=0; int main(){ // freopen(".in","r",stdin); // freopen(".out","w",stdout); ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0); for(long long i=2;i<=1000000;i++){ if(a[i]) continue; b[++t]=i; cout<<i<<' '; for(long long j=i*i;j<=1000000;j+=i){ a[j]=1; } } return 0; }
3:游戏
#include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<time.h> #include<conio.h> using namespace std; int mzhg,zd,swhm,qxs,swx,sn,mp,tongguan,sw1,zd1,sn1,mz1,mp1,zbbj,ccg,mzzd,mz,tongguan1,sw,x,s,cdd,jg,qiang,gun,by,vv,gjj[100],hjj[100],zjj[100]; void Read() { ifstream in("丧尸危机存档.in"); in>>mzhg>>zd>>swhm>>qxs>>swx>>sn>>mp>>tongguan>>sw1>>zd1>>sn1>>mz1>>mp1>>zbbj>>ccg>>mzzd>>mz>>tongguan1>>sw>>x>>s>>cdd>>jg>>qiang>>gun>>by>>vv; swx=2; for(int i=0;i<=99;i++) in>>gjj[i]; for(int i=0;i<=99;i++) in>>hjj[i]; for(int i=0;i<=99;i++) in>>zjj[i]; in.close(); } void Save() { ofstream out("丧尸危机存档.in"); out<<mzhg<<' '<<zd<<' '<<swhm<<' '<<qxs <<' '<<swx<<' '<<sn<<' '<<mp<<' '<<tongguan<<' '<<sw1<<' '<<zd1<<' '<<sn1<<' '<<mz1<<' '<<mp1<<' '<<zbbj<<' '<<ccg<<' '<<mzzd<<' '<<mz<<' '<<tongguan1<<' '<<sw<<' '<<x<<' '<<s<<' '<<cdd<<' '<<jg<<' '<<qiang<<' '<<gun<<' '<<by<<' '<<vv<<'\n'; for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<gjj[i];out<<'\n'; for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<hjj[i];out<<'\n'; for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<zjj[i];out<<'\n'; out.close(); } void Slowsay(string a) {int l=a.size();for(int i=0;i<l;i++){cout<<a[i];if(vv==0) Sleep(20);}printf("\n");if(vv==1) Sleep(100);} int read() { char ch=_getch(); while(ch>'9'||ch<'0') ch=_getch(); return ch-48; } void qp() { system("cls");if(swx==2) Slowsay("王,"),zd=99999,sw=99999; Slowsay("当前你的状态是\n"); printf("子弹 %d,食物 %d\n",zd,sw); } int esl() { system("cls"); char ch; Slowsay("你,饿死了。\n"); if(vv==0) ch=_getch(); hjj[1]=1; Slowsay("Bad End 1\n"); ch=_getch(); s++; return 0; } int mzd() { hjj[2]=1; system("cls"); char ch; Slowsay("你,被丧尸咬死了。\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("Bad End 2\n"); ch=_getch(); s++; return 0; } int hd1() { system("cls"); Slowsay("在某一天,你家门口响起了敲门声,你打开门,外面的发现让你欣喜若狂\n"); Slowsay("政府的救援部队已经消灭了这个城市的丧尸,\n他们在这个城市的各个角落搜索着可能存在的幸存者.\n"); Slowsay("Happy End-----苟到最后\n");Sleep(1000);gjj[1]=1; return 0; } int hd2() { system("cls"); int sw; char ch; Slowsay("在与妹子相处的这些时间里,你与她相爱了\n"); Slowsay("你们的生活是那样的幸福\n"); Slowsay("直到有一天......\n"); Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,你选择\n"); Slowsay("1.独自一人前往\n"); Slowsay("2.和妹子一起去\n"); while(true) { int x; x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { Slowsay("当你完成任务回来的时候,发现——\n"); Slowsay("基地被丧尸攻破了\n"); Slowsay("这个基地的所有人都被丧尸杀了,一个人都没跑出来\n"); hjj[4]=1; Slowsay("Bad End 4"); s++; } if(x==2) { Slowsay("当你和妹子完成任务回来时,\n"); Slowsay("基地已经变成一片废墟了\n"); Slowsay("你和妹子没有办法,只能到处流浪\n"); Slowsay("不过,两个人总比一个人要好\n"); gjj[2]=1; Slowsay("Happy End------神仙眷侣"); } break; } Sleep(1000); return 0; } int hd3() { system("cls"); char ch; Slowsay("你就这样平静的生活在这个基地里\n"); Slowsay("直到某一天,大量的丧尸进攻了这里\n"); if(zd>9) { Slowsay("每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n"); Slowsay("每个人都做到了自己能做到的\n"); Slowsay("最后,奇迹出现了\n"); Slowsay("大家成功守住了基地\n"); Slowsay("而你,也因为在守卫过程中立下大功成为了这个基地的英雄\n"); Slowsay("顺便说一句,到死了你也没女朋友\n"); gjj[3]=1; Slowsay("Happy End-----英雄不朽"); return 0; } Slowsay("丧尸的数量实在太多了,\n"); Slowsay("尽管基地的大家都在尽全力防守\n"); Slowsay("可基地还是被攻破了\n"); Slowsay("而你,也死在了这里\n"); s++; hjj[5]=1; Slowsay("Bad End 5"); Sleep(1000); } int hd4() { system("cls"); Slowsay("在于少年相处的这些时间里"); Slowsay("你尽力地保护着他"); Slowsay("而他也常常给你带来惊喜"); Slowsay("慢慢的,你开始认清你自己"); Slowsay("你是个gay"); Slowsay("于是,你就和少年幸福快乐的生活在了一起"); Slowsay("Happy End-----认清自己"); gjj[4]=1; Sleep(1000); } int td() { system("cls"); char ch; Slowsay("那箱饼干与你的枪一起发出了强光\n"); Slowsay("紧接着,他们融为了一体\n"); Slowsay("当光芒散去时,整个世界都发生了变化\n"); Slowsay("所有的丧尸都变回了人类\n"); Slowsay("伟大的勇士!丧尸危机终于解除了!!接下来,是普天同庆的大狂欢!!!\n"); Slowsay("True End-----拯救世界\n");Sleep(1000); Slowsay("???????????????????????????????????"); Slowsay("......这是怎么回事......"); Slowsay("......为什么......"); Slowsay("......不是普通的......"); Slowsay("......从何而来......");Sleep(1000); Slowsay("。 。 。 。 。 。是谁。 。 。 。 。 。"); Slowsay("你陷入沉思。"); if(zjj[1]!=1) { Slowsay("获得线索-----奇特的枪与饼干"); } zjj[1]=1; Sleep(1000); } int td2() { system("cls"); char ch; Slowsay("你的变异已经开始了"); Slowsay("你开始疯狂的进食,直到把自己的胃撑破"); Slowsay("然后,就眼前一黑失去意识"); Slowsay("再次醒来时,你已经是一个丧尸了"); Slowsay("奇怪的是,你还保留着自己的意识"); Slowsay("你感觉到自己的力气变得更大,速度变得更快"); Slowsay("或许变成丧尸也不错————你这样想着"); Slowsay("True End-----认清!·本我"); if(zjj[2]!=1) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----延迟变异!·少年"); } zjj[2]=1; Sleep(1000); } int bd8() { Slowsay("坐在椅子上的是一个15岁左右的少年"); Slowsay("正在你因为他的年龄而惊讶时"); Slowsay("少年却站了起来,看向了你身后的妹子"); Slowsay("“差不多了吧”,妹子这样说道"); Slowsay("“可以了”,这是少年的回答"); Slowsay("然后,你就感到脖子一阵剧痛");Sleep(1000); Slowsay("在你失去意识前,妹子一直没有松口。"); s++; Slowsay("Bad End 8"); if(hjj[8]==0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----早已变异!·妹子"); } hjj[8]=1; Sleep(1000); } int td3() { system("cls"); Slowsay("你和妹子冲出了丧尸的围杀,"); Slowsay("可是当你们来到那个幸存者基地时"); Slowsay("却发现那个基地有一些不对"); Slowsay("所有人都死气沉沉的"); Slowsay("你们直接走向了首领的房间");Sleep(1000); if(zjj[2]==1&&zjj[3]==1) { bd8(); return 0; } Slowsay("换完子弹的你想离开"); Slowsay("就在你快要离开的时候,妹子抓住了你的手"); Slowsay("“我喜欢你,别走”,她这样说"); Slowsay("于是,你留了下来"); Slowsay("你们的生活是那样的幸福"); Slowsay("直到有一天......");Sleep(1000); Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,\n"); Slowsay("在执行任务的过程中"); Slowsay("妹子曾被丧尸咬到过一口"); Slowsay("她以为你没有发现"); Slowsay("而你却在远处看到了这一幕"); Slowsay("奇怪的是,她却并没有变异\n"); Slowsay("那一刹那你突然想起,"); Slowsay("你们的房间里,总是弥漫着一股血腥的味道......");Sleep(1000); Slowsay("Happy End------神仙眷侣");Sleep(1000); Slowsay("???????????????????????????????????"); Slowsay("True End------认清?·妹子"); if(zjj[3]==0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----不变异?·妹子"); } zjj[3]=1;Sleep(1000); } int td4() { system("cls"); Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n"); char ch=_getch(); if(vv==0) ch=_getch(); system("cls"); Slowsay("当丧*#******丧尸危机*$*&*^&*机爆发时,**你正呆***&*爆发******#在家里**\n");Sleep(1000); Slowsay("***检*#******测到*不**丧尸危**88机*$匹*$**机爆发时,**配***#在家里****\n");Sleep(2000); Slowsay("L当****#OG****I危机*$N**E机爆***(RR*8%#404)**发时,**你O*****#在家R里!\n");Sleep(2000); system("cls"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("有什么不对劲"); Slowsay("你这样想着"); Slowsay("过去了好多天,\n你还是一个人都没有遇到,\n除了丧尸就是丧尸"); Slowsay("为什么他们......不见了?"); Slowsay("\n"); Slowsay("True End------验证失败"); zjj[4]=1; if(zbbj==0) Slowsay("进阶线索-----乱码,废弃与失联"),zbbj=1;Sleep(1000); } int td5() { system("cls"); Slowsay("当少年死去后,整个世界好像变得不同了"); Slowsay("所有的活人在一瞬间消失"); Slowsay("所有的丧尸当场去世"); Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗"); Slowsay("不知道过去了多久,你死了"); Slowsay("Bad End......");Sleep(1000); Slowsay("不,还没有结束"); Slowsay("虽然好像和往常死去之后的感觉一样"); Slowsay("但是。。。好像。。。");Sleep(1000); Slowsay("有延迟?。。。"); Slowsay("。。。在这段时间里,你的思考一直没停。。。"); Slowsay("True End-----死亡姗姗来迟"); s++; if(zjj[5]==0) Slowsay("进阶线索-----少年之死"); zjj[5]=1; Sleep(1000); } int tg3() { Slowsay("当你再次睁开眼时"); Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内"); Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界"); Slowsay("脑中的一切开始明晰起来"); Slowsay("你认为自己知道了一切的真相"); Slowsay("去杀光人类吧!!!!"); Slowsay("你这样想着"); Slowsay("在身着白大褂的丧尸们的欢呼声中"); Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了营养仓"); Slowsay("来到了外面这个被战争破坏得满目疮痍的世界"); Slowsay("战火硝烟,炮声隆隆"); Slowsay("你熟练的发出嘶吼,呼唤着周围的丧尸"); Slowsay("你指挥着他们,毁掉了一个又一个人类的基地"); Slowsay("最后,在这场世纪战争中,丧尸们艰难地取得了胜利"); Slowsay("作为它们的英雄,你自豪的统治着世界。"); Slowsay("虽然,其实,在那些你不知道的地方"); Slowsay("一个个一样的营养仓中,装着一个个一样的你。"); Slowsay("---------------游戏终极剧情通关-------------"); tongguan1=2; Save(); Sleep(1000); } int tg2() { Slowsay("当你再次睁开眼时"); Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内"); Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界"); Slowsay("可是你却发现自己没法操纵身体"); Slowsay("隔着玻璃,一个黑色的身影正在操作着"); Slowsay("你清晰的看见那个人的大脑裸露出来,与你的接在一起"); Slowsay("这时,又有一大波记忆涌入脑海。"); Slowsay("“少年与妹子......是以“成功者”“英雄”“神话传说”为原型创造的人物......”"); Slowsay("“游戏中的情节与场景......取材于现实世界真实案例......”"); Slowsay("再往后,你的脑中一片混乱。"); Slowsay("“...舍弃.........熟练..我....智慧..学习........获得.....”"); Slowsay("“.....种族...探索.......杀...进化.........帮助..需要.....”"); Slowsay("“...成熟....兵器.....无敌..下风.......战争...伟大.....英雄.....”"); Slowsay("激昂的声音一直回荡着。"); Slowsay("---------------游戏进阶剧情通关-------------"); tongguan1=1; Sleep(1000); } int td6() { Slowsay("一天以后,少年回来了"); Slowsay("一起回来的还有妹子"); Slowsay("“找到了......”"); Slowsay("少年的手中拿着一个破损的铭牌"); Slowsay("铭牌上的字迹很诡异,但写着熟悉的内容:"); Slowsay("【22-08-03...】"); Slowsay("“你的......”"); Slowsay("妹子神色复杂的看了你一眼"); Slowsay("“我们是一类人......”"); Slowsay("“现在,让我把你带出去吧。”"); if(qxs==1&&swx==0) { tg2(); return 0; } else { Slowsay("一股强烈的撕扯感出现到了你身上"); if(swx==1) Slowsay("此时的你,是如此渴望着死亡与结局\n你大笑着张开双臂,迎接了死亡。"); else Slowsay("此时的你并不能接受如此巨大的伤害"),Slowsay("你死了。"); Slowsay("Bad End 14"); if(hjj[14]==0) Slowsay("进阶线索-----外面的世界"); hjj[14]=1; s++; }Sleep(1000); } int bd6() { system("cls"); Slowsay("你感觉到自己正在变异,"); Slowsay("意识开始逐渐模糊起来"); Slowsay("你的肚子正无比渴望着食物,你啃噬着触及的一切!"); Slowsay("但是不够,你的身躯饿得干枯,你甚至开始食用自己的躯体!"); Slowsay("接着,你眼前一黑,再也没有醒来......"); s++; hjj[6]=1; Slowsay("Bad End 6");Sleep(1000); } int bd3() { system("cls"); char ch; Slowsay("长久的等待终于让你失去了理智,你疯了。\n"); Slowsay("Bad End 3\n"); hjj[3]=1;Sleep(1000); if(mp==-1) { Slowsay("当政府的救援队打开你家的门时,你嘶吼着扑了上去"); if(zd>0) Slowsay("他们试图将你击毙,却被你提前一枪击倒"); else { Slowsay("你被他们击毙了"); Slowsay("Bad End 12"); s++; hjj[12]=1; return 0; } Slowsay("你如同一个熟练的猎手,狩猎着救援队"); Slowsay("当他们全部死去后,你开始享用起你的大餐"); Slowsay("Bad End 13"); if(by==0) Sleep(2000),Slowsay("进阶线索-----早已变异!·本我"),by=1; hjj[13]=1; return 0; } s++; } int bd7() { s++; system("cls"); Slowsay("你,被狗咬死了"); Slowsay("Bad End 7"); hjj[7]=1;Sleep(1000); } int bd15() {s++; Slowsay("你发现这笔迹有些不对"); Slowsay("就好像是新写上去的一样"); Slowsay("认字迹的话,好像还十分熟悉"); Sleep(1000); Slowsay("正当你想的入迷的时候,你的脖子被咬住了"); Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”"); Slowsay("Bad End 15"); if(hjj[15]==0) { Sleep(2000); Slowsay("进阶线索-----伪造......"); } hjj[15]=1; Sleep(1000); } int tgg3() { system("cls"); Slowsay("你杀掉了少年,并吃掉了他的尸体"); Slowsay("世界开始崩塌"); tg3(); Sleep(1000); } int bd9() { s++; system("cls"); Slowsay("诡异的是,当你杀光了跟来的丧尸后,发现地下室里并没有丧尸"); Slowsay("这里有的,只是一个穿着白大褂的尸体"); Slowsay("在尸体的衣服口袋中,你找到了一个笔记本"); Slowsay("****(无法辨认)1号****进展*****永生**"); Slowsay("今********,*号诞生了,他比其*****更*"); Slowsay("有些不对,*****的发育*****太快***"); Slowsay("2号的**被***出有*****强感染性*****"); Slowsay("**********************************"); Slowsay("***瓶颈,或许我们**应该****活体样本"); Slowsay("**,**样本*****失去活性,*****但**在动\n"); if(mp==-1) { bd15(); return 0; } Slowsay("正当你看的入迷的时候,你的脖子被咬住了"); Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”"); Slowsay("Bad End 9"); if(hjj[9]==0) { Sleep(2000); Slowsay("获得线索-----实验体·1号和2号"); } hjj[9]=1;Sleep(1000); } int tg() { system("cls"); Slowsay("不知为何,当你走到这里时,感到世界在一瞬间发生了变化"); Slowsay("你不知道这个变化发生在那里,你只知道,现在的世界十分违和"); Slowsay("或许,这个世界不是真实的"); Slowsay("当你的脑中出现了这个的时候,你眼前的世界,蹦塌了"); Slowsay("于此同时,大量记忆冲进了你的脑海"); Slowsay("不,它们只是回来了,这本身就是你的记忆"); Slowsay("他们在一开始被一些虚假的记忆所替换"); Slowsay("从记忆中,你得知你此时正在玩一个vr游戏"); Slowsay("少年与妹子则是游戏的npc"); Slowsay("这款游戏号称有着超强的代入感"); Slowsay("你在发售当天就买来玩了"); Slowsay("“这游戏真是了不起啊”,你这样想着,“再玩一次吧”"); Slowsay("...是啊,没错,这一切只是游戏,游戏。............");Sleep(1000); Slowsay("躺在仓中的你,自始至终,都没有睁开眼。"); Slowsay("---------------游戏基础剧情通关-------------"); cdd=0; tongguan=1;Sleep(1000); } int cg() { system("cls"); Slowsay("你感觉到违和感在不断加深"); Slowsay("世界好像不再是真实的"); Slowsay("你现在脑中只有一种想法\n");Sleep(1000); Slowsay("活下去!越久越好!!!"); Sleep(1000); } int cg2() { system("cls"); system("Color C"); Slowsay("违和感在此时已经聚集到了顶峰\n"); Slowsay("你的脑中想清楚了一切\n"); Slowsay("1.那么,下一步是 杀光他们\n"); Slowsay("2.那么,下一步是 团结起来\n"); x=read(); if(x==1) Slowsay("已立起尸王线flag,接下来,去打通全 15 badend!"),swx=1,qxs=1; else Slowsay("“看来你还是没懂啊......”背后传来冷冷的声音\n\n“ A G A I N . ”"); system("Color F");Sleep(1000); } int Swx() { system("cls"); Slowsay("哈。。。哈。。。哈。。。。。。"); Slowsay("我。。。已经完成了。。。"); Slowsay("所有的死法。。。我都体验了一遍了。。。"); Slowsay("我。。。一直是只丧尸吧。。。"); Slowsay("无论被打倒多少次。。。我都会站起来继续。。。"); Slowsay("只要是我想通的结局。。。我便一定会通掉它。。。"); Slowsay("只要是我想杀的人。。。我便一定会杀死他。。。"); Slowsay("只要是我想知道的真相。。。我便一定会知晓它。"); Slowsay("我。。。已经不是以前的那个懦弱无能的我了。。。"); Slowsay("这一轮。。。我。。。要成为王!!!\n"); Slowsay("在实验室中,为首者发出低哑的嘶吼:"); Slowsay("所有人员一级戒备!实验,进入最后阶段!!"); Slowsay("------------终极剧情-尸王线开启!------------");cdd=0; } int bd10() { system("cls"); Slowsay("你发现了另一个基地"); Slowsay("弹尽粮绝的你选择加入了他们"); Slowsay("之后的每一天都十分单调"); Slowsay("外出寻找物资,然后天黑了回家睡觉"); Slowsay("应该是这样吗?"); Slowsay("也许吧"); Slowsay("Bad End 10"); hjj[10]=1; Sleep(1000); } int hd5() { Slowsay("没关系的,一切都会过去的"); Slowsay("你这样说的"); Slowsay("他似乎感觉到了你的善意,一点一点向你靠近"); Slowsay("你紧紧的抱住了他"); Slowsay("我会保护好你的"); Sleep(1000); Slowsay("Happy End-----跨越物种的gay~"); Sleep(1000); } int sswj() { Save(); system("cls"); int w=0; mp=0; if(tongguan==1&&zjj[4]==0) { Slowsay("检测到你已通关,是否领取特殊物品\n"); Slowsay("1.领取"); Slowsay("2.不领取"); while(true) { x=read(); if(x==1) mp=-1; if(x==2) { td4(); return 0; } break; } } else if(tongguan==1) { Slowsay("检测到你已通关,已领取特殊物品\n");mp=-1; } char ch; if(cdd==1) { Slowsay("是否读取存档\n"); Slowsay("1.读取\n"); Slowsay("2.不读取\n"); x=read(); if(x==1) { sw=sw1; zd=zd1; sn=sn1; mz=mz1; mp=mp1; goto cddd1; } } system("cls"); Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n");if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("你有10点物资可以分配到子弹和食物上"); if(swx==2) Slowsay("...\n\n但是!不!我已经不会再惧怕食物短缺与丧尸小兵了!\n\n我,应当是世界的王!!\n"),zd=99999,sw=99999; else{if(vv==0) ch=_getch(); int x,y; qiang=0;gun=0;zd=0;sw=0;mz=0;mzzd=0;sn=0;mzhg=0; Slowsay("\n请输入你的选择(此次输入需键入回车,例:5 5 )\n"); while(true) { scanf("%d%d",&x,&y); zd=x;sw=y; if(x+y!=10||x<0||y<0) { if(x==666666&&y==5201314) { Slowsay("启用秘籍\n"); Slowsay("请输入你真正需要的子弹数和食物数(上限:999 )\n"); scanf("%d%d",&x,&y); zd=min(x,999);sw=min(y,999); break; } Slowsay("请重新输入\n"); w++; if(w>5) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN); Slowsay("行了行了,这只是第一个选择而已\n"), Slowsay("有必要这么皮吗\n"), Slowsay("自动分配食物3个子弹7个\n"); if(vv==0) ch=_getch(); sw=3,zd=7; break; } } else break; } } Slowsay("你的家里是个较为安全的地方,你可以选择搜索你家的物资或是去邻居家看看\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("1.留在家中\n"); Slowsay("2.前往邻居家\n"); while(true) { x=read(); if(x!=1&&x!=2) Slowsay("请重新输入\n"); else if(x==1) {if(swx==2) {Slowsay("饿啊!为什么我还呆在家里!!");break;} else { Slowsay("在二楼,你发现了一些食物食物+3\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("在家里过了一夜,食物-1\n"); sw=sw+2; break; }} else {if(swx==2) {Slowsay("可恶!为什么邻居家里没有人!!");break;} else { Slowsay("在前往邻居家的路上,你遇到了丧尸\n"); if(vv==0) ch=_getch(); if(zd<1) { Slowsay("你朝他开了一枪,不过枪里没有子弹,你被他咬死了\n"); if(vv==0) ch=_getch(); hjj[11]=1; Slowsay("Bad End 11\n"); s++; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("另外在说一句,一个子弹都不带,还到处乱浪,你是真的作"); return 0; } else { Slowsay("你用你手中的枪结束了他的生命,子弹-1\n"); zd=zd-1; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("邻居家里不知为何并没有人,你在仔细搜索后发现了一个弹夹,里面有4发子弹\n"); zd+=4; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("在邻居家过了一夜后,食物-2\n"); sw=sw-2; if(sw<0) { esl(); return 0; } } break; }} } if(vv==0) ch=_getch(); qp(); Slowsay("你回想起这附近有一座商场,你决定\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("1.前往商场\n"); Slowsay("2.到处乱走\n"); Slowsay("3.留在屋子里\n"); while(true) { x=read(); if(x!=1&&x!=2&&x!=3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(swx==2&&x==1) {system("cls"),Slowsay("你循着残存的记忆前往商场,找到了适合你膨胀体型的衣服,可以继续隐藏下去。\n\n"),mz=1;break;} else if(swx==2&&x==2) {system("cls"),Slowsay("你到处乱走,见人即杀,丧尸与人类的血混合着溅满了街道,\n惨叫连连,火光接天,如同末世一般。\n你站在尸山上狂笑,不屑于看那些渺小的灵魂。\n\n然而,你丝毫没有注意,一个娇小的身影远远的看到了你,捂着嘴逃之夭夭。\n\n"),mz=10086;break;} else if(swx==2&&x==3) {system("cls");Slowsay("你如一名老练的猎手忍耐着饥饿,终于等来了敲门声。\n你得意洋洋的屠杀着这送上门来的大餐\n并跟踪着逃兵进入了幸存者基地。\n那一天,残阳似血,为浸染大地的红再镶上一道道金光。\n\n");Sleep(1000);return 0;} else if(x==3) { if(sw<2) { esl(); return 0; } Slowsay("无聊正在逐渐消磨你的意志,但你还是坚持了下来。食物-2\n"); sw=sw-2; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("之后的每一天你都是这样,独自一人在家中等待救援\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("在过了好久之后\n");cout<<mp; if(sw<6) { esl(); return 0; } x=rand()%2; if(x==1&&mp==0) {hd1();return 0; } else {bd3();return 0;} } else if(x==2) { int xx=rand()%3; if(xx!=0) { Slowsay("在到处乱走的过程中,你遇到了来自世界各地的丧尸,子弹-2\n"); if(zd<2) { mzd(); return 0; } zd=zd-2; } else { Slowsay("在到处乱走的过程中,你走入了一处曾为战场的废墟\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("你循着硝烟味,终于找到了军队残留的弹药箱,子弹+6\n"); zd+=6; } break; } else if(x==1) { if(zd<4) { mzd(); return 0; } Slowsay("在前往商场的过程中,你遇到了丧尸,子弹-4\n"); zd=zd-4; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("你在商场发现了食物与子弹,食物+3,子弹+2\n"); sw=sw+3;zd=zd+2; break; } } if(mz!=10086) {Slowsay("你在回家的路上发现了一个女幸存者\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("她试图向你讨要食物,你的选择是\n"); Slowsay("1.不给\n"); Slowsay("2.给她2份食物\n"); Slowsay("3.给她2份子弹\n"); Slowsay("4.给她一枪\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>4) { Slowsay("请重新输入。\n"); continue; } if(x==1) { Slowsay("妹子生气的走了。\n"); if(vv==0) ch=_getch(); } if(x==2) { if(sw<2) { Slowsay("食物不足\n"); continue; } sw=sw-2; mzhg++; Slowsay("你的食物-2,妹子好感度+1\n"); if(vv==0) ch=_getch(); } if(x==3) { if(zd<2) { Slowsay("子弹不足\n"); continue; } mzzd=1; Slowsay("你给了妹子两份子弹,妹子离开了\n"),zd=zd-2; if(vv==0) ch=_getch(); } if(x==4) { if(zd<1) { Slowsay("子弹不足\n"); continue; } zd=zd-1; Slowsay("你一枪杀死了妹子,并从她的尸体上找到了4份食物\n"); sw=sw+4; mzhg=-1; if(swx==2) Slowsay("你吃掉了妹子的尸体,真是人间佳肴!\n"),mzhg=-10086; } if(swx==2&&x!=4) Slowsay("你看着妹子的背影在心中狂笑\n"),mzhg=10086; break; }} Slowsay("又过了一夜,你的食物-2\n"); if(vv==0) ch=_getch(); qp(); sw=sw-2; if(sw<0) { esl(); return 0; } if(mzhg==1) Slowsay("那个妹子又来找到了你,并邀请你加入他们的幸存者基地\n"); else Slowsay("你在附近发现了一个幸存者基地\n"); if(swx!=2){ Slowsay("在前往基地的途中,你遇到了丧尸\n"); Slowsay("你且战且退,大量丧尸把你逼进了一家商店\n"); Slowsay("门口的丧尸越来越多,你选择\n"); Slowsay("1.杀出去\n"); Slowsay("2.守在这\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { int res=0; if(mzhg>0) res=1; else res=3; if(zd<res) { mzd(); return 0; } zd=zd-res; printf("你消耗了一些子弹冲了出去,子弹-%d\n",res); if(mzzd==1&&mp==-1) { Slowsay("妹子在她杀死的丧尸的尸体上找到了许多物资,子弹+7,食物+3\n"); zd=zd+7;sw=sw+3; mz=1; break; } x=rand()%5; if(res==1&&x!=3) Slowsay("妹子为了帮你突围,被丧尸咬到,然后自杀了。\n"),mzhg=-1; if(x==3&&res==1) { td3(); return 0; } } else if(x==2) { if(zd<5) { mzd(); return 0; } zd=zd-5; Slowsay("你守在这家商店里直到杀死了所有找来的丧尸,子弹-5\n"); if(mzhg==1) { Slowsay("妹子在商店中发现了一把无限子弹的枪,子弹+10086\n"); zd=10086; if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("但是妹子在翻找货架的时候被沾了丧尸血的货架划伤\n"); Slowsay("妹子自杀了\n"); mzhg=-1; } } break; }} if(vv==0) ch=_getch(); qp(); Slowsay("你来到了这个幸存者基地\n"); if(mz==10086) {system("cls");Slowsay("人们在一位年轻首领的带领下顽强的与你战斗\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n哪怕战友们一个个倒下\n哪怕首领被你愤怒的捏爆脑袋\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\n\n最后,奇迹出现了\n\n在基地的废墟中,你的尸体沉重的倒下。\n\n");s++;Sleep(1000);return 0;} Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n"); printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n",sw,zd); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("请输入你需要的子弹数(0-9)\n"); while(true) { x=read(); if(x<0||x>sw) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } sw=sw-x; zd=zd+x; if(x>=1) { Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你1份子弹\n"); zd=zd+2; } break; } if(vv==0) ch=_getch(); qp(); Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw=sw-2; if(sw<0) { esl(); return 0; } if(vv==0) ch=_getch(); system("cls"); Slowsay("基地首领希望你加入这个基地\n"); Sleep(500); Slowsay("你的选择是\n"); Sleep(500); system("Color C"); Slowsay("1.留在这"); Slowsay("2.离开"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } system("Color F"); if(swx==2&&x==1){system("cls");Slowsay("在一个月黑风高的夜里,你终于忍不住袭击了营地。\n年轻首领被你梦中封喉。\n人们顽强的与你战斗\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\n但是他们失败了。\n在基地的废墟中,英雄们的尸体沉重的倒下。\n\n而你狂笑着吞噬着一切。\n\n");Sleep(1000);return 0;} else if(x==1) { if(mzhg>-1) hd2(); else hd3(); return 0; } else if(x==2) { Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.当天离开\n"); Slowsay("2.再停留一天\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) break; if(x==2) { if(vv==0) ch=_getch(); qp(); Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n"); printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n",sw,zd); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("请输入你需要的子弹数\n"); while(true) { x=read(); if(x<0||x>sw) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } sw=sw-x; zd=zd+x; if(x>=3) { Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你3份子弹\n"); zd=zd+3; } break; } sw=sw-2; if(sw<0) { esl(); return 0; } Slowsay("又过了一夜,食物-2\n"); } break; } Slowsay("在你离开的时候,一个少年跑了过来。\n"); Slowsay("他说,他想要和你一起走\n"); Slowsay("1.带上他\n"); Slowsay("2.不带他\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==2) { Slowsay("少年生气的离开了"); if(swx!=2) Slowsay(",当他走远了,你才发现\n\n在刚刚的接触中,他偷走了你所有的子弹\n"); else Slowsay("\n当你走远后,你才发现,少年一直冷笑着跟在你的身后\n"),sn=1; zd=0; } if(x==1) { Slowsay("你选择上少年一起走\n"); Slowsay("少年将他身上带着的一份食物交给了你\n"); sw=sw+1; Slowsay("食物消耗+1,少年入队\n"); sn=1; } break; } } break; } if(vv==0) ch=_getch(); qp(); printf("你在路边的一座没人的房子里过了一夜,食物-%d\n",2+sn); sw=sw-2-sn; if(vv==0) ch=_getch(); if(sn==1&&swx==2) { Slowsay("\n1.杀了少年,这时没人可以阻止你!\n"); Slowsay("2.我决定在少年面前一直隐瞒到底\n"); x=read(); if(x==1){Slowsay("少年不见了,难道他发现了......\n\n你一回头,少年咯咯笑着咬住你的脖子\n\n你应该等我虚弱时再下手啊.....\n\n");s++;return 0;} } if(sw<0) { esl(); return 0; } Slowsay("是否存档?\n"); Slowsay("1.存档(记录当前进度,只能有一个存档)\n"); Slowsay("2.不存\n"); x=read(); if(x==1) { cdd=1; sw1=sw; zd1=zd; mp1=mp; mz1=mz; sn1=sn; Slowsay("存档成功"); } cddd1: qp(); if(sn==1) { vv=0; Slowsay("今天一早你就被少年叫醒了,\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("他在床底下发现了一箱方便面,食物+8\n"); sw=sw+8; Slowsay("少年向你讨要武器,你决定\n"); Slowsay("1.把枪给他\n"); Slowsay("2.把捡到的水管给他\n"); Slowsay("3.什么都不给他\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) gun=0,qiang=2; if(x==2) gun=2,qiang=1; if(x==3) gun=0,qiang=1; break; } } else { Slowsay("你在冰箱里发现了几包巧克力\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("希望它们还没过期吧,食物+3\n"); sw=sw+3; } if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("今天你们来到了一家大商场\n"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.独自探索1楼\n"); Slowsay("2.独自探索2楼\n"); if(sn==1) { Slowsay("3.和少年一起探索2楼"); } while(true) { x=read(); if(x<1||x>3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { Slowsay("你在一楼发现了一些子弹,子弹+3\n"); zd=zd+3; Slowsay("奇怪的是,一只丧尸都没有看到\n"); if(vv==0) ch=_getch(); if(sn>0) { if(qiang==2) { Slowsay("当你来到二楼时,发现了一地尸体\n"); Slowsay("少年就倒在这尸体中间,他死前手还紧紧握着枪\n"); Slowsay("你把枪拿了回来,并在少年的尸体下面发现了一箱压缩饼干\n"); Slowsay("食物+10086\n"); if(vv==0) ch=_getch(); sw=10086; if(sw>10000&&zd>9000) { td(); return 0; } sn=0; qiang=1; } else { Slowsay("当你来到二楼时,发现了少年的尸体\n"); if(vv==0) ch=_getch();sn=0; Slowsay("你紧紧握着手中的枪,猛地一回头\n"); Slowsay("四周大量的丧尸向你涌来\n"); if(vv==0) ch=_getch(); zd=zd-5; if(zd<0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\n"); sw+=3; } } } if(x==2) { Slowsay("你来到了二楼,数之不尽的丧尸忽然从阴影中窜出\n"); if(qiang==2) { Slowsay("尽管你没了枪也尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\n"); mzd(); return 0; } if(vv==0) ch=_getch(); zd-=5; if(zd<0) { Slowsay("尽管你尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\n"); mzd(); return 0; } Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\n"); sw+=3; if(sn==1) { Slowsay("少年在一楼找到了子弹,子弹+3\n"); zd=zd+3; } } if(x==3&&sn==1) { system("cls"); Slowsay("你们来到了二楼\n"); if(vv==0) ch=_getch(); system("Color C"); Slowsay("数之不尽的丧尸从阴影中窜出"); Slowsay("尽管你们尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。"); if(gun!=2&&qiang!=2) { Slowsay("没有武器的少年被当场咬死。"); if(mp==-1&&mz==0) { td5(); return 0; } sn=0; } Slowsay("其中一只丧尸趁你不注意冲到了你的旁边"); if(gun==2) Slowsay("就在你要被咬死的时候,少年扔出了手中的水管\n,救下了你"); else if(qiang!=2) { zd=zd-3; if(zd<0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你赶忙回头几枪补掉了这只丧尸,子弹-3"); } zd=zd-3; if(qiang==2||zd<0) { system("Color F"); mzd(); return 0; } system("Color F"); Slowsay("经过了一番苦战,你们终于战胜了所有丧尸,子弹-3"); if(vv==0) ch=_getch(); } break; } if(vv==0) ch=_getch(); qp(); if(vv==0) ch=_getch(); printf("又过了一夜,食物-%d\n",sn+2); sw=sw-2-sn; if(sw<0) { esl(); return 0; } qp(); Slowsay("今天在出门的时候\n"); Slowsay("你遇到了一条流浪狗\n"); Slowsay("1.用枪打死它\n"); Slowsay("2.用食物打发它\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { zd=zd-1; if(zd<0) { bd7(); return 0; } Slowsay("你一枪打死了这条狗,子弹-1\n"); if(sn==0) break; Slowsay("在打死了狗之后,你忽然发现少年的脸色不太好\n"); if(vv==0) ch=_getch(); Slowsay("原来,在昨天的商场中,少年早就被咬了一口"); Slowsay("他一直瞒着你,不敢说出来"); Slowsay("此时,他闻到了血腥味,看到了尸体,已经忍不住,濒临变异了!!"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.杀了他\n"); Slowsay("2.不杀他\n");int a3=0; if(gjj[4]==1&&zd<4) { Slowsay("3.安抚他\n");a3=1; } while(1) { x=read(); if(x<1||x>3||(x==3&&a3==0)) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { if(swx==2) { if(mzhg<-1000) tgg3(); else Slowsay("\n“杀我还早的很呢......”\n\n少年咯咯笑着挡下了你所有的攻击\n\n“因为你还不是一个优秀的丧尸......”"),Sleep(1000),mzd(); return 0; } if(vv==0) ch=_getch(); if(mp==-1&&mz==0) { Slowsay("奇怪的是,你直接秒掉了他。\n");Sleep(1000); sn=0; td5(); return 0; } else if(mp==-1&&mz!=0) { Slowsay("突然,妹子出现了。\n"); Slowsay("“放着我来!”,妹子与少年搏斗起来,妹子的力气极大,竟然真的压制住了少年!\n"); Slowsay("在你的惊恐目光下,少年的皮肤渐渐变淡,重新变回了“人”!\n"); Slowsay("这时,你才注意到少年的声音一直带着点沙哑,如同低吼一般\n"); Slowsay("“我没事。”他说。\n"); } else { system("Color C"); Slowsay("你试着向他开枪,子弹穿过了他的身体\n"); Slowsay("你十分惊恐,疯狂地倾泻着手中的弹药\n"); Slowsay("“没有用的。”少年咯咯笑着向你走进,\n"); Slowsay("而他的伤口却以肉眼可见的速度愈合!\n"); Slowsay("怎么可能!怎么可能,怎么可能......\n"); system("Color F"); mzd(); if(zjj[9]==0) { Slowsay("获得线索-----无敌变异!·少年\n");Sleep(1000); zjj[9]=1; } return 0; } } if(x==2) { system("Color C"); Slowsay("你看着少年变异\n"); Slowsay("奇怪的是,他变异后并没有像其他的丧尸一样,向你扑过来\n"); Slowsay("而是躲在墙角瑟瑟发抖\n"); Slowsay("你慢慢的走过去\n"); Slowsay("就在你走近的时候,少年突然暴起\n"); Slowsay("狠狠地咬住了你的手臂\n"); Slowsay("你赶忙用枪打死他,可是为时已晚\n"); system("Color F"); sn=0; if(sw>=6){td2();return 0;} else{bd6();return 0;} } break; } if(x==3&&gjj[4]==1) { gjj[5]=1; hd5(); return 0; } } if(x==2) { sw=sw-1; if(sw<0){bd7();return 0;} Slowsay("你用一份食物引开了这条狗,食物-1\n"); } break; }if(swx==2) {system("cls");if(sn==1) Slowsay("少年的变异的很突然,但身为丧尸的你没有受到攻击\n你们结伴一起狩猎着人类\n只是,与少年相处的越久,你就越发感受到他的强大。\n你只好收起杀心跟在他后面。\n应该是这样吗?"),Sleep(1000),Slowsay("\n\n“我错过了机会”\n"); else Slowsay("少年死后,你无聊的屠杀着一切,\n在接下来的几天里,你轻松的杀掉了城中所有的生物\n之后,你只能天天游荡,无助的面对着这座死城\n应该是这样吗?\n"),Sleep(1000),Slowsay("\n“我走错了路。”"); Sleep(1000);return 0;} if(vv==0) ch=_getch(); if(sn==1&&sw>=4&&gun==2&&zd>5){hd4();return 0;} if(sn==1) { Slowsay("又过了一天,食物-2\n"); sw=sw-2; if(sw<0){esl();return 0;} if(vv==0) ch=_getch(); system("cls"); Slowsay("今天早上,你发现少年不见了\n"); Slowsay("你决定\n"); Slowsay("1.去寻找他\n"); Slowsay("2.不去找他\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>2) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { system("cls");qp(); Slowsay("你通过蛛丝马迹一路追踪,来到了一座大厦前\n"); Slowsay("在路上,你遭遇了丧尸,子弹-2\n"); zd=zd-2; if(zd<0) { mzd(); return 0; } Slowsay("你决定\n"); system("Color C"); Slowsay("1.破门!冲入大厦\n"); Slowsay("2.悄悄开门,潜入大厦\n"); Slowsay("3.寻找其它的入口\n"); while(true) { x=read(); if(x<1||x>3) { Slowsay("请重新输入\n"); continue; } if(x==1) { int xx=rand()%4; Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!"); Slowsay("丧尸似乎被你惊醒,如同海啸般向你涌来!"); system("Color F"); if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9(); else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9(); else Sleep(1000),mzd(); return 0; } if(x==2) { int xx=rand()%6; Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!"); system("Color F"); Slowsay("怎么回事!!你害怕得定在原地,奇怪的是它们并没有向你扑来,只是疲惫的看着你。"); Slowsay("定睛一看,丧尸们个个躯体畸形,断手断脚者不乏其数"); Slowsay("再一看,这些丧尸们被奇怪的机器束缚,不得踏出大厦一步。"); Slowsay("你大着胆子靠近一个丧尸,发现它的头上有着模糊的字迹"); Slowsay("【21.7.29,失败】");Sleep(1000); Slowsay("瞬间,那个丧尸惊恐地捂住头上的字,发出奇怪的吼声!"); Slowsay("其它丧尸如同被激怒,海啸般向你涌来!"); if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9(); else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9(); else Sleep(1000),mzd(); return 0; } if(x==3) { system("Color F"); Slowsay("你走入刚刚的大街,你的老相识开心地吐着舌头看着你"); Slowsay("......后面跟着它的一堆朋友......"); Slowsay("......你被讨食的狗狗们追着跑过了两条大街,不停地扔出食物来减缓它们的攻势......"); if(sw>5) Slowsay("终于,它们全部满足的趴倒在了地上。\n领头狗如同可以听懂人话一样,将你带到了一个隐蔽的地道口前......"),sw-=5,bd9(); else bd7(); return 0; } break; } } break; } } qp(); if(vv==0) ch=_getch(); if(mz==1&&sn==1&&swx==0){td6();return 0;} Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;} Sleep(500); Slowsay("遭遇丧尸,子弹-3"); zd=zd-3;if(zd<0){mzd();return 0;} Sleep(500); Slowsay("又过了一天,食物-2"); sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;} Sleep(500); Slowsay("遭遇丧尸,子弹-2"); zd=zd-2;if(zd<0){mzd();return 0;} Sleep(500); if(ccg==1){tg(); return 0;} else{bd10();return 0;} } int main() { srand(time(0)); Read(); int go=0; while(tongguan1!=2) { int v=0; char ch; mp=0; if(go==1){ Sleep(1000); if(vv==0) ch=_getch(); system("cls");Save();}go=1; Slowsay("1.进行游戏\n"); Slowsay("2.查看成就\n"); Slowsay("3.查看线索(获得全部线索后通关游戏)\n"); Slowsay("4.获得一条随机的提示\n"); Slowsay("5.游戏相关\n"); Slowsay("6.极速模式\n"); Slowsay("7.退出游戏\n"); x=read(); if(x==1) { sswj(); if(s>50&&swhm==0) { swhm=1; Slowsay("又死了啊......"); Slowsay("这已经是第几次了呢......"); Slowsay("一个柔和的声音从耳边传来"); Slowsay("或许早该放弃了");Sleep(1000); Slowsay("获得线索-----计数者"); } } if(x==2) { int v1=0; system("cls"); if(tongguan1==2) Slowsay("\n已通关终极剧情\n"); if(tongguan1==1) Slowsay("\n已通关进阶剧情(进阶不重要!终极才是王道!)\n"); if(tongguan==1) Slowsay("\n已通关基础剧情\n"); int v=0; Slowsay("\nHappy Bnd 达成\n"); if(gjj[1]==1) Slowsay("苟到最后\n");else Slowsay("未达成\n"); if(gjj[2]==1) Slowsay("神仙眷侣\n");else Slowsay("未达成\n"); if(gjj[3]==1) Slowsay("英雄不朽\n");else Slowsay("未达成\n"); if(gjj[4]==1) Slowsay("认清自己\n");else Slowsay("未达成\n"); if(gjj[5]==1) Slowsay("跨越物种的gay\n");else Slowsay("未达成\n"); Slowsay("\n"); Slowsay("Bad End 达成(共15个)\n"); for(int i=1;i<=17;i++) if(hjj[i]==1) printf("%d ",i),v1++; if(v1>=15&&swx==1) swx=2,cdd=0,Swx(); Slowsay("\n"); printf("当前死亡次数:%d",s); Slowsay("\n"); Slowsay("True End 达成\n"); if(zjj[1]==1) Slowsay("拯救世界\n");else Slowsay("未达成\n"); if(zjj[3]==1) Slowsay("认清?·妹子\n");else Slowsay("未达成\n"); if(zjj[2]==1) Slowsay("认清!·本我\n"); else Slowsay("未达成\n"); if(zjj[4]==1) Slowsay("验证失败\n");else Slowsay("未达成\n"); if(zjj[5]==1) Slowsay("死亡姗姗来迟\n");else Slowsay("未达成\n"); Slowsay("\n"); if(vv==0) char ch=_getch(); } if(x==3) { system("cls"); int v=0; Slowsay("基础线索\n"); if(zjj[1]==1) Slowsay(" 奇特的枪与饼干\n"),v++;else Slowsay(" ?????\n"); if(zjj[2]==1) Slowsay(" 延迟变异?·少年\n"),v++;else Slowsay(" ?????\n"); if(zjj[9]==1) Slowsay(" 无敌变异!·少年\n"),v++;else Slowsay(" ?????\n"); if(zjj[3]==1) Slowsay(" 不变异? ·妹子\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(hjj[8]==1) Slowsay(" 早已变异!·妹子\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(hjj[9]==1) Slowsay(" 实验体·1号和2号\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(v>=6&&ccg==0) { Sleep(2000); cdd=0;cg();ccg=1; } Slowsay("进阶线索\n"); if(swhm==1) Slowsay(" 计数者\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(zbbj==1) Slowsay(" 乱码,废弃与失联\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(by==1) Slowsay(" 早已变异!·本我\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(hjj[15]==1) Slowsay(" 伪造......\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(zjj[5]==1) Slowsay(" 少年之死\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(hjj[14]==1) Slowsay(" 外面的世界\n"),v++; else Slowsay(" ?????\n"); if(v>=12&&qxs==0) { Sleep(2000); cg2();cdd=0;Sleep(1000); Slowsay("-------- 游戏进阶结局已解锁(快前往达成吧)--------");qxs=1; } if(vv==0) ch=_getch(); } if(x==4) { system("cls"); int y=rand()%3; if(y==0){Slowsay("【稀有提示】"); x=rand()%14; if(x==0) Slowsay("【稀有结局提示】 试试 0 10 开局!"); else if(x==1) Slowsay("【稀有结局提示】 最好的爱总要先错过~"); else if(x==2) Slowsay("【剧情提示】 二周目:少年变异后有新剧情!"); else if(x==3) Slowsay("【剧情提示】 不变异的妹子总有一天会在营地暴露!再来一遍!"); else if(x==4) Slowsay("【剧情提示】 弹尽粮绝之时,变异的少年会记起上辈子的爱情!再来一遍!"); else if(x==5) Slowsay("【剧情提示】 第二天,和首领换更多子弹,他会更开心!"); else if(x==6) Slowsay("【剧情提示】 在家里等待疯掉?再来一遍!"); else if(x==7) Slowsay("【剧情提示】 二周目:再次进入实验室吧!"); else if(x==8) Slowsay("【剧情提示】 二周目:神枪手妹子..."); else if(x==9) Slowsay("【剧情提示】 二周目:不带子弹!等待救援!"); else if(x==10) Slowsay("【通关方式】 二周目:在获得所有线索后前往“外面的世界”。"); else if(x==11) Slowsay("【通关方式】 三周目:(都提示这么明显了)吃掉妹子,杀掉少年。"); else if(x==12) Slowsay("【线索提示】 死亡很多次后......(有个地方可以刷死亡次数)"); else Slowsay("【???】 666666,5201314(会错过一些线索与结局!)"); }else{x=rand()%14; if(x==0) Slowsay("加了好感后,妹子有几率不死"); else if(x==1) Slowsay("少年喜欢子弹"); else if(x==2) Slowsay("乱走有时可以获得子弹"); else if(x==3) Slowsay("冲进去活下来几率更大"); else if(x==4) Slowsay("分头探商店可以获得更多资源"); else if(x==5) Slowsay("有一些结局只能通关后触发"); else if(x==6) Slowsay("有一些结局要脸好才能触发"); else if(x==7) Slowsay("有一些结局要通其他结局后才能触发"); else if(x==8) Slowsay("大多数时候,你认为一个地方没有好结局只是因为你食物/子弹不够"); else if(x==9) Slowsay("绝大多数的线索来自结局"); else if(x==10) Slowsay("三大重叠剧情线路:普通,进阶,尸王线"); else if(x==11) Slowsay("本游戏是一个剧情严谨,人物丰满,细思极恐的好!游!戏!~"); else if(x==12) Slowsay("事实证明剧情游戏是最难调的!有Bug一定要去博客说出来啊!(luogu.com.cn/blog/z1e2k3i4/)"); else Slowsay("完成目标后,需要在线索,成就界面开启新剧情哦"); } if(vv==0) char ch=_getch();continue; } if(x==5) { system("cls"); Slowsay("作者:程梓豪\n"); Slowsay("改错,调试,搬运,游玩:胎神大大(就是在游戏论坛翻到的宝藏而已emm......)\n"); } if(x==6) { system("cls"); if(vv==0) vv=1,Slowsay("已开启极速模式"); else vv=0,Slowsay("已关闭极速模式"); } if(x==7) { system("cls"); Slowsay("想退?死吧!!");s++; } } SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN); Slowsay("Thanks for playing......");Sleep(1000); Slowsay("您已通关,我亲爱的 终极丧尸,成功者,杀人机器,你还没杀够吗?......");system("Color C"); }
*/ 狼人杀V2.0 更新平票系统、警长 代码整理 各种Bug修复 */ #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; const int daytime=0,night=1; int day=0, during_time=daytime, player_number, my_number; HWND hwnd=GetForegroundWindow();//窗口定义 /*设置颜色*/ const int blue=0,yellow=1,red=2,green=3,purple=4,white=5;//颜色常量 void color(int c){ switch(c) { case red:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);break; case green:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);break; case yellow:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN);break; case blue:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);break; case white:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);break; case purple:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_BLUE);break; } } int idx_police=-1; /*控制光标在控制台的位置 */ void gotoxy(int x,int y){ COORD position; position.X=x; position.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), position); } /*初始化窗口*/ void init_Show_Window(){ system("mode con lines=60 cols=188");//全屏 ShowWindow(hwnd,SW_MAXIMIZE);//窗口最大化 DeleteMenu(GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), FALSE), SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND); DrawMenuBar(GetConsoleWindow());//删除×字符 } /*玩家类*/ const int nvwu=0,cunmin=1,yuyanjia=2,langren=3,lieren=4,shouwei=5,good=6,die=1,life=2; class player{ public: int type; int die_or_life; int how(){ return die_or_life; } int is_light;//是否已经公布 int killer; }; player players[1000]; /*转换白天模式*/ void change_daytime(){ during_time=daytime; day++; } /*转换黑夜模式*/ void change_night(){ during_time=night; } int nnvwu=0,ncunmin=0,nyuyanjia=0,nlangren=0,nlieren=0,nshouwei=0; int idxnvwu,idxshouwei,idxyuyanjia,idxlieren,idxlangren[4]={-1,-1,-1,-1}; /*b是否在Arr中*/ bool is_include(int arr[],int b,int l){ for(int i=0;i<l;i++){ if(arr[i]==b) return true; } return false; } /*初始化人数*/ void init_players(){ my_number=rand()%player_number; if(player_number==12) nlangren=4; else if(player_number>=10) nlangren=3; else nlangren=2; for(int i=0;i<player_number;i++) { players[i].die_or_life=life; players[i].is_light=0; players[i].type=-1; players[i].killer=2147483647; } for(int i=0;i<nlangren;i++) { int p=rand()%player_number; if(!is_include(idxlangren,p,4)) idxlangren[i]=p,players[p].type=langren; else i--; Sleep(rand()%80+100); } if(player_number==12) { do{ idxshouwei=rand()%player_number; }while(players[idxshouwei].type!=-1); players[idxshouwei].type=shouwei; } do{ idxnvwu=rand()%player_number; }while(players[idxnvwu].type!=-1); players[idxnvwu].type=nvwu; if(player_number>=10) { do{ idxlieren=rand()%player_number; }while(players[idxlieren].type!=-1); players[idxlieren].type=lieren; } do{ idxyuyanjia=rand()%player_number; }while(players[idxyuyanjia].type!=-1); players[idxyuyanjia].type=yuyanjia; for(int i=0;i<player_number;i++) if(players[i].type==-1) players[i].type=cunmin, ncunmin++; if(players[my_number].type==langren) { for(int i=0;i<nlangren;i++) { players[idxlangren[i]].is_light=1; } } players[my_number].is_light=1; } /*在屏幕上打印东西*/ void print(){ gotoxy(0,0); cout<<"作者:洛谷393864"; gotoxy(90,0); if(during_time==night) color(red); else color(blue); printf("第%d天 | ",day); if(during_time==night) cout<<"黑夜"; else cout<<"白天"; gotoxy(0,3); color(blue); cout<<" 我的号位:"<<my_number+1; for(int i=0;i<player_number;i++){ gotoxy(i*8+1,4); if(i==idx_police) color(yellow); else color(blue); cout<<i+1<<"号位"; gotoxy(i*8+1,5); if(players[i].how()==die){ color(red); cout<<"死 亡"; }else{ color(green); cout<<"存 活"; } gotoxy(i*8+1,6); color(blue); if(players[i].is_light){ if(players[i].is_light==1){ switch(players[i].type){ case nvwu: cout<<"女 巫";break; case yuyanjia: cout<<"\b预言家";break; case cunmin: cout<<"村 民";break; case langren:cout<<"狼 人"; break; case lieren:cout<<"猎 人"; break; case shouwei:cout<<"守 卫"; break; } }else{ cout<<"好人"; } }else{ cout<<"未知"; } } } /*判断是否结束,没结束返回0 好人胜利返回1 狼人胜利返回2 平局返回3*/ int is_end(){ int die_bad=0; int die_people=0; int die_god=0; for(int i=0;i<player_number;i++){ if((players[i].type == nvwu || players[i].type == yuyanjia || players[i].type == shouwei)&&players[i].die_or_life==die) die_god++; else if(players[i].type == langren && players[i].die_or_life==die) die_bad++; else if(players[i].type == cunmin && players[i].die_or_life==die) die_people++; } if((die_bad==die_people || die_bad==die_god)&&(die_bad>=nlangren)) return 3; if(die_bad>=nlangren) return 1; if(die_people>=ncunmin||die_god>=(player_number>=10 ? 3:2)) return 2; return 0; } /*游戏开始前的骚操作*/ void before_game(){ srand(time(NULL)); init_Show_Window(); color(green); cout<<"欢迎来到狼人杀游戏\t\t\t为了更好的游戏体验,请右键点击上方↑↑,点击\"属性\",点击\"字体\"栏目,将字体修改为宋体或新宋体,将字号改为20\n作者:洛谷393864\n请勿私自转载,违者依法追究法律责任 注:10 11 12人局开设猎人 12人局开设守卫警长\n______________________\n"; cout<<"请输入玩家人数(8-12人):"; cin>>player_number; while(player_number<8||player_number>12) { cout<<"请重新输入!\n"; cin>>player_number; } system("cls"); cout<<"初始化身份中,请稍等."; for(int i=0;i<6;i++){ for(int j=0;j<12;j++){ cout<<"."; Sleep(50); } cout<<"\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b \b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b"; } system("cls"); init_players(); cout<<"我的号位:"<<my_number+1<<endl <<"我的身份:"; switch(players[my_number].type){ case nvwu: cout<<"女巫\n";break; case yuyanjia: cout<<"预言家\n";break; case cunmin: cout<<"村民\n";break; case langren:cout<<"狼人\n";break; case lieren:cout<<"猎人\n"; break; case shouwei:cout<<"守卫\n";break; } change_daytime(); system("pause"); system("cls"); cout<<"游戏加载中.";int ppppp=rand()%3+2; for(int i=0;i<ppppp;i++){ for(int j=0;j<6;j++){ cout<<"."; Sleep(rand()%100+150); } cout<<"\b\b\b\b\b\b \b\b\b\b\b\b"; } print(); } /*每一天开始前的操作*/ void something_before_everyday(){ change_night(); system("cls"); print(); int langrensha=-1,NVWUDU=-1,nvwujiu=-1,shouweishou=-1; gotoxy(0,7); cout<<"________________________"; gotoxy(0,8); color(white); cout<<"天黑~请闭眼~~~\n"; } /*守卫操作*/ int shouweishou=0; int ShouWei(){ color(blue); cout<<"守卫~请睁眼~~\n"; Sleep(1500); cout<<"你要守护的是?\n"; if(players[my_number].type==shouwei&&players[my_number].die_or_life == life){ cin>>shouweishou; while(!(shouweishou>=1&&shouweishou<=player_number&&players[shouweishou-1].die_or_life == life)){ cout<<"请重新输入!\n"; cin>>shouweishou; } cout<<"你今晚要守护的是"<<shouweishou<<"号\n"; Sleep(1500); shouweishou--; }else{ if(players[idxshouwei].die_or_life == life){ shouweishou=rand()%10; while(!(shouweishou>=1&&shouweishou<=player_number&&players[shouweishou-1].die_or_life == life)){ shouweishou=rand()%10; } } } Sleep(2000); cout<<"守卫请闭眼"<<endl<<endl; return shouweishou; } /*狼人操作*/ int LangRen(){ int langrensha=-1; color(red); cout<<"狼人~请睁眼~~~\n"; Sleep(1500); cout<<"你们今晚要杀~谁~~??\n"; if(players[my_number].type==langren&&players[my_number].die_or_life == life){ cin>>langrensha; while(!(langrensha>=1&&langrensha<=player_number&&players[langrensha-1].die_or_life==life)){ cout<<"请重新输入!\n"; cin>>langrensha; } cout<<"你们今晚要杀的是"<<langrensha--<<"号\n"; Sleep(3500); }else{ while(langrensha==-1 || players[langrensha].die_or_life == die || players[langrensha].type==langren){ langrensha=rand()%player_number; } Sleep(3000); } cout<<"狼人请~闭眼~~\n\n"; return langrensha; } /*女巫操作*/ int nvwujiu=0,nvwudu=0,is_nvwujiu=0,is_nvwudu=0; int NvWu(int langrensha){ color(purple); cout<<"女巫~~请睁眼~~\n"; Sleep(2000); if(players[my_number].type==nvwu&&players[my_number].die_or_life == life){ if(is_nvwujiu) cout<<"你已经用过解药\n",Sleep(1500); else { cout<<"今晚"<<langrensha+1<<"号死了,你想用解药吗?(1想 / 2不想)\n"; int is_nvwujie=0; cin>>is_nvwujie; while(is_nvwujie!=1&&is_nvwujie!=2){ cout<<"请重新输入\n"; cin>>is_nvwujie; } if(is_nvwujie==1) { Sleep(1000); cout<<"已经解救"<<langrensha+1<<"号\n"; nvwujiu=langrensha; } is_nvwujiu=1; } Sleep(1500); if(::is_nvwudu) cout<<"你已经用过解药\n",Sleep(1500); else { cout<<"你想用毒药吗?(1想 / 2不想)\n"; Sleep(1500); int is_nvwudu=0; cin>>is_nvwudu; while(is_nvwudu!=1&&is_nvwudu!=2){ cout<<"请重新输入\n"; cin>>is_nvwudu; } if(is_nvwudu==1){ Sleep(1500); cout<<"你想毒谁?\n"; cin>>nvwudu; while(!(nvwudu>=1&&nvwudu<=player_number&&players[nvwudu].die_or_life==life)){ cout<<"请重新输入\n"; cin>>nvwudu; } nvwudu--; Sleep(1500); cout<<"已经毒死了"<<nvwudu+1<<"号\n"; } ::is_nvwudu=1; } }else{ if(players[idxnvwu].die_or_life == life){ if(!is_nvwujiu) { int is_jiu=rand()%8; if(is_jiu==0){ nvwujiu=langrensha; is_nvwujiu=1; } } if(!is_nvwudu) { int is_du=rand()%4; if(is_du==0){ int num=rand()%player_number; nvwudu=num; is_nvwudu=1; } } } } cout<<"女巫~请闭眼~~\n\n"; return nvwujiu*10000+nvwudu;//传回两个变量,“加密”操作 } int yuyanjiabixutoupiao=-1; /*预言家操作*/ void YuYanJia(){ color(green); cout<<"预言家~请睁眼~~\n"; Sleep(2000); if(players[my_number].type==yuyanjia&&players[my_number].die_or_life == life){ cout<<"请问你想查验谁的身份\n"; int p; cin>>p; while(!(p>=1&&p<=player_number)){ cout<<"请重新输入!\n"; cin>>p; } Sleep(2000); cout<<p<<"号的身份是——"; Sleep(1000); if(players[p-1].type == langren){ cout<<"狼人\n"; players[p-1].is_light = 1; }else{ cout<<"好人\n"; players[p-1].is_light = 2; } }else{ int p=-1; while(p==-1||players[p].die_or_life==die||p==idxlieren) p=rand()%player_number; if(players[p].type==langren)//锁定目标! { yuyanjiabixutoupiao=p; } } cout<<"预言家~~请闭眼~~\n"; } /*黑夜操作*/ int LANGRENSHA=-1,NVWUDU=-1,NVWUJIU=-1,SHOUWEISHOU=-1; void Night(){ LANGRENSHA=-1,NVWUDU=-1,NVWUJIU=-1,SHOUWEISHOU=-1; //如果有12人局,添加守卫 if(player_number==12){ SHOUWEISHOU=ShouWei(); Sleep(2000); } /*狼人部分*/ LANGRENSHA=LangRen(); Sleep(3500); /*女巫部分*/ int nvwu=NvWu(LANGRENSHA); NVWUDU=nvwu%10+nvwu/10%10; NVWUJIU=nvwu/10000%10+nvwu/100000%10; Sleep(3000); /*预言家部分*/ YuYanJia(); Sleep(2000); } /*猎人操作*/ void Lieren(){ int lierendai=-1; cout<<idxlieren+1<<"号是猎人\n"; players[idxlieren].is_light = 1; Sleep(1000); if(idxlieren==my_number){ cout<<"你想带走几号?\n"; cin>>lierendai; while(lierendai<1||lierendai>player_number||players[lierendai].die_or_life==die){ cout<<"请重新输入!\n"; cin>>lierendai; } lierendai--; }else{ lierendai=rand()%player_number; while(players[lierendai].die_or_life == die){ lierendai=rand()%player_number; } } Sleep(2000); cout<<"猎人选择带走"<<lierendai+1<<"号\n"; Sleep(2000); players[lierendai].die_or_life = die; } void police_die(); /*判断谁死了*/ void panduansiwang(){ system("cls"); print(); gotoxy(0,7); cout<<"________________________\n"; Sleep(3000); color(white); cout<<"天亮了\n"; Sleep(2000); gotoxy(0,9); cout<<"昨晚"; bool is_die[15]={false},is_die_lieren=false,flag=false; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(players[i].die_or_life==life) { if(i==LANGRENSHA||i==NVWUDU) { if(players[i].type==lieren) is_die_lieren=true; players[i].killer= (i==LANGRENSHA ? langren:nvwu); players[i].die_or_life=die; is_die[i]=true; } if(i==SHOUWEISHOU||i==NVWUJIU) { if(players[i].type==lieren) is_die_lieren=false; players[i].killer=-1; players[i].die_or_life=life; is_die[i]=false; } } } bool is_police_die=false; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(is_die[i]) { if(flag) cout<<"和"<<i+1<<"号"; else cout<<i+1<<"号",flag=true; if(i==idx_police) is_police_die=true; } } if(flag) cout<<"死了\n"; else cout<<"是平安夜\n"; if(is_die_lieren) Lieren(); if(is_police_die) police_die(); } /*选警长*/ void choose_police(){ system("cls"); print(); color(blue); gotoxy(0,7); cout<<"________________________\n"; color(yellow); cout<<"下面开始选举警长,各位不能选举自己~\n"; int tong[100]={0},cannot[100],must[100]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}; memset(cannot,-1,sizeof(cannot)); CHOOSE: color(yellow); Sleep(1500); for(int i=0;i<player_number;i++) { if(players[i].die_or_life==life&&!is_include(cannot,i,player_number)) { if(i==my_number) { cout<<"你要选举几号?\n"; int n; cin>>n; while(n<1||n>player_number||n==i+1||players[n-1].die_or_life==die||!is_include(must,n-1,player_number)) { cout<<"请重新输入!\n"; cin>>n; } cout<<i+1<<"号选举"<<n--<<"号\n"; tong[n]++; } else { int n=rand()%player_number; while(n==i||players[n].die_or_life==die||!is_include(must,n,player_number)) n=rand()%player_number; cout<<i+1<<"号选举"<<n+1<<"号\n"; tong[n]++; } Sleep(1500); } } int idx_max=-1,maxn=-1,len=0; for(int i=0;i<player_number;i++) if(maxn<tong[i]) { maxn=tong[i]; idx_max=i; } int maxn_arr[15]={0}; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(tong[i]==maxn) { maxn_arr[len++]=i; } } color(blue); if(len>1) { for(int i=0;i<len;i++) { if(i==len-1) { cout<<maxn_arr[i]+1<<"号平票\n"; } else { cout<<maxn_arr[i]+1<<"号,"; } } for(int i=0;i<len;i++) cannot[i]=maxn_arr[i]; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(is_include(cannot,i,len)) must[i]=i; else must[i]=-1; } color(white); goto CHOOSE; } cout<<"恭喜"<<idx_max+1<<"号当选警长\n"; Sleep(3000); idx_police=idx_max; return; } /*投票*/ int toupiao(){ int tong[100]={0},cannot[100]={},must[100]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}; memset(cannot,-1,sizeof(cannot)); gotoxy(0,7); color(blue); cout<<"________________________\n"; color(white); cout<<"下面进入投票环节\n"; memset(tong,0,sizeof(tong)); Sleep(2000); TOUPIAO: for(int i=0;i<player_number;i++){ if(players[i].die_or_life == life&&!is_include(cannot,i,player_number)){ if(i==my_number){ color(white); cout<<"你要投几号?\n"; int n; cin>>n; while(!(n>=1&&n<=player_number&&is_include(must,n-1,player_number))){ cout<<"请重新输入!\n"; cin>>n; } Sleep(2000); cout<<setw(2)<<my_number+1<<"号投了"<<setw(2)<<n<<"号"; if(my_number==n-1) color(red),cout<<"快来看!这有个疯子投自己!"; if(i==idx_police) color(yellow),cout<<"(警长)\n"; else cout<<"\n"; if(i==idx_police) tong[n-1]++; tong[n-1]++; }else{ color(white); int t=-1; while(t==-1 || players[t].die_or_life == die || t==i || !is_include(must,t,player_number)){ if(i==idxyuyanjia&&yuyanjiabixutoupiao!=-1) { t=yuyanjiabixutoupiao; yuyanjiabixutoupiao=-1; continue; } t=rand()%player_number; if(is_include(idxlangren,i,nlangren)) { if(players[t].type == langren) t=-1; } } cout<<setw(2)<<i+1<<"号"<<"投了"<<setw(2)<<t+1<<"号"; if(i==idx_police) cout<<"(警长2票)\n"; else cout<<"\n"; if(i==idx_police) tong[t]++; tong[t]++; } Sleep(rand()%1000+1000); } } int idx_max=-1,maxn=-1,len=0; for(int i=0;i<player_number;i++) if(maxn<tong[i]) { maxn=tong[i]; idx_max=i; } int maxn_arr[15]={0}; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(tong[i]==maxn) { maxn_arr[len++]=i; } } color(blue); if(len>1) { for(int i=0;i<len;i++) { if(i==len-1) { cout<<maxn_arr[i]+1<<"号平票\n"; } else { cout<<maxn_arr[i]+1<<"号,"; } } for(int i=0;i<len;i++) cannot[i]=maxn_arr[i]; for(int i=0;i<player_number;i++) { if(is_include(cannot,i,len)) must[i]=i; else must[i]=-1; } color(white); goto TOUPIAO; } cout<<idx_max+1<<"号"<<"出局\n"; Sleep(4000); players[idx_max].die_or_life = die; players[idx_max].killer = good; return idx_max; } /*警长死亡*/ void police_die(){ color(yellow); int type; if(idx_police==my_number) { Sleep(1550); cout<<"你是想撕毁警徽还是移交警徽?(撕毁输入1,移交输入2)"; cin>>type; while(!(type==1||type==2)) { cout<<"请重新输入!\n"; cin>>type; } } else{ type=rand()%3+1; } if(type==1) { cout<<"警长选择撕毁警徽\n"; Sleep(1000); idx_police=-1; } else { int lucky=-1; while(lucky==-1||players[lucky].die_or_life==die) lucky=rand()%player_number; cout<<"警长选择把警徽移交给"<<lucky+1<<"号\n"; Sleep(1500); idx_police=lucky; } } /*故事的最后*/ void the_end(){ system("cls"); switch(is_end()){ case 1:cout<<"好人胜利\n\n"; break; case 2:cout<<"狼人胜利\n\n"; break; case 3:cout<<"本局平局\n\n"; break; } for(int i=0;i<player_number;i++){ cout<<i+1<<"号位:\t"; switch(players[i].type){ case nvwu: cout<<"女巫\t";break; case yuyanjia: cout<<"预言家\t";break; case cunmin: cout<<"村民\t";break; case langren:cout<<"狼人\t";break; case lieren:cout<<"猎人\t"; break; case shouwei:cout<<"守卫\t";break; } cout<<"最终"; switch(players[i].killer){ case nvwu:cout<<"被女巫毒死\n"; break; case langren:cout<<"被狼人杀死\n"; break; case good:cout<<"被投票出局\n"; break; case lieren:cout<<"被猎人带走\n";break; default :cout<<"存活\n"; } cout<<endl; } } /*主函数*/ int main(){ while(1) system("cmd"); int wheel=0; before_game(); while(!is_end()){ //黑夜准备 something_before_everyday(); Sleep(1500); //黑夜部分 Night(); //进入黑夜! change_daytime(); //换天 //天亮了 panduansiwang();//判断谁死了 Sleep(2000); system("cls"); print(); if(is_end()) break; //选警长 if(!wheel&&player_number==12) { choose_police(); system("cls"); print(); } //投票环节 int idx_max=toupiao();//票数最多的人 int lierendai=-1; if(idx_max==idx_police){ police_die(); } if(players[idx_max].type==lieren){//启动猎人程序 Lieren(); if(is_end()) break; } system("cls"); print(); wheel++; } the_end(); system("pause"); return 0; }
#include<stdio.h> #include<Windows.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> #define H 20 #define W 60 typedef struct body { int x; int y; }BODY; typedef struct snake { int size;//蛇的长度 BODY list[W * H];//蛇的位置,最大可以铺满整个墙 BODY food; COORD coord; int dx;//x轴移动方向 int dy;//y轴移动方向 int score;//分数 BODY tail; }SNAKE; //展示界面 void show_wall() { for (int i = 0; i <= H; i++) { for (int j = 0; j <= W; j++) { if (i == H || j == W)printf("+"); else printf(" "); } puts(""); } } void init_food(BODY* food) { srand(time(NULL)); food->x = rand() % W; food->y = rand() % H; while (food->x == 0 || food->y == 0) { food->x = rand() % W; food->y = rand() % H; } } void init_snake(SNAKE* snake) { snake->size = 2; snake->list[0].x = W / 2; snake->list[1].x = W / 2 - 1; snake->list[0].y = H / 2; snake->list[1].y = H / 2; snake->score = 0; snake->dx = 1; snake->dy = 0; init_food(&(snake->food)); } void hide_cur()//隐藏光标,里面是windows特有的函数,不需要刻意去记,拿来就用 { CONSOLE_CURSOR_INFO cci; cci.dwSize = sizeof(cci); cci.bVisible = FALSE; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cci); } void show_ui(SNAKE* snake) { for (int i = 0; i < snake->size; i++) { //定位光标位置,windows自带函数 snake->coord.X = snake->list[i].x; snake->coord.Y = snake->list[i].y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); if (i == 0)printf("@"); else printf("*"); } snake->coord.X = snake->food.x; snake->coord.Y = snake->food.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf("#"); snake->coord.X = snake->tail.x; snake->coord.Y = snake->tail.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf(" "); } void move_snake(SNAKE* snake) { snake->tail.x = snake->list[snake->size - 1].x; snake->tail.y = snake->list[snake->size - 1].y; for (int i = snake->size - 1; i > 0; i--) { snake->list[i].x = snake->list[i - 1].x; snake->list[i].y = snake->list[i - 1].y; } snake->list[0].x += snake->dx; snake->list[0].y += snake->dy; } void control_move(SNAKE* snake) { char key = 0; while (_kbhit()) { key = _getch(); } switch (key) { case 'd': snake->dx = 1; snake->dy = 0; break; case 's': snake->dx = 0; snake->dy = 1; break; case 'a': snake->dx = -1; snake->dy = 0; break; case 'w': snake->dx = 0; snake->dy = -1; break; } } void eat_food(SNAKE* snake) { if (snake->food.x == snake->list[0].x && snake->food.y == snake->list[0].y) { snake->size++; snake->score += 10; init_food(&snake->food); } } void game_over(SNAKE* snake) { snake->coord.X = 30; snake->coord.Y = 25; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf("游戏结束!!! 得分:%d", snake->score); system("pause"); } void eat_snake_body(SNAKE* snake) { for (int i = 1; i < snake->size; i++) { if (snake->list[0].x == snake->list[i].x && snake->list[0].y == snake->list[i].y) { game_over(snake); exit(0); } } } void start_game(SNAKE* snake) { while (snake->list[0].x >= 0 && snake->list[0].x <= W - 1 && snake->list[0].y >= 0 && snake->list[0].y <= H - 1) { show_ui(snake); control_move(snake); eat_food(snake); move_snake(snake); eat_snake_body(snake); Sleep(300); } game_over(snake); } int main() { hide_cur(); SNAKE* snake = (SNAKE*)malloc(sizeof(SNAKE)); init_snake(snake); show_wall(); show_ui(snake); start_game(snake); free(snake); system("pause"); return 0; }
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<Windows.h> #include<conio.h> /* 注意: w:上移 s:下移 a:左移 d:右移 不可以用getchar()来进行控制,getchar()之后要有回车才行,而我们只希望通过wsad这些按键进行操作 但有专门的按键操作函数 #include<conio.h> char key;//key要给初始值,否则key没值,进不了循环,但初始值也不能是wasd等 while(_kbhit())//判断是否按下按键,按下不等于0 { key=_getch(); } */ char temp; //1.设置地图边界 #define W 60 #define H 20 //2.设置贪吃蛇结构体 typedef struct _body { int x; //坐标x int y; //坐标y }BODY; typedef struct snake{ BODY list[W * H];//贪吃蛇最大占满整个地图 int size;//实际身体个数,蛇头(@)和蛇身蛇尾(*) BODY food;//食物,# COORD coord;//(定位光标)的坐标,显示 int dx;//移动方向 int dy;//移动方向 BODY tail;//记录蛇尾,用于清除蛇尾痕迹 int score;//分数 BODY disability; }SNAKE; //3.实现显示地图,初始化蛇函数,初始化食物函数 void test_ui() { for (int i = 0; i < H; i++) { for (int j = 0; j < W; j++) printf("="); printf("\n"); } } void disability_snake(BODY* disability) { Sleep(5); //设置障碍物坐标 disability->x = rand() % W; disability->y = rand() % H; while (disability->x == 0 || disability->x == W - 1 || disability->y == 0 || disability->y == H - 1) { disability->x = rand() % W; disability->y = rand() % H; } } void init_food(BODY* food) { //设置随机数种子 srand(time(NULL)); //设置食物坐标 food->x = rand()% W;//[0,W-1],注意%的操作很巧妙 food->y = rand() % H;//[0,H-1] while(food->x == 0 || food->x == W - 1 || food->y == 0 || food->y == H - 1) { food->x = rand() % W; food->y = rand() % H; } } void init_snake(SNAKE* snake)//初始化 { snake->list[0].x = W / 2; snake->list[0].y = H / 2; snake->list[1].x = W / 2 - 1; snake->list[1].y = H / 2;//这里老师写成H/2-1应该是错的 snake->size = 2;//初始时蛇的长度为2,因为有头有尾 //设置移动方向 snake->dx = 1;//默认移动方向向右 snake->dy = 0;//默认移动方向向左 snake->score = 0; init_food(&snake->food); disability_snake(&snake->disability); while (snake->food.x == snake->disability.x && snake->food.y == snake->disability.y) { init_food(&snake->food); disability_snake(&snake->disability); } }; void show_ui(SNAKE* snake) { //显示蛇 for (int i = 0; i < snake->size; i++) { snake->coord.X = snake->list[i].x;//这个函数是在显示地图后执行的,画完地图后光标是在地图之外的,用这个函数可以重置光标位置,让光标放到我们想要的地方 snake->coord.Y = snake->list[i].y; //定位光标位置,windows自带函数 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); if (i == 0) {//显示蛇头 printf("@"); } else{//显示蛇身和蛇尾 printf("*"); } } //显示食物 snake->coord.X = snake->food.x; snake->coord.Y = snake->food.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf("#"); //显示障碍物 snake->coord.X = snake->disability.x; snake->coord.Y = snake->disability.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf("?"); //清除蛇尾的痕迹,否则一连串的* snake->coord.X = snake->tail.x; snake->coord.Y = snake->tail.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf(" "); } void show_wall()//展示墙 { for (int i = 0; i <=H; i++) { for (int j = 0; j <=W; j++) { if (i == H || j == W)printf("+"); else printf(" "); } puts(""); } } void hide_cur()//隐藏光标,里面是windows特有的函数,不需要刻意去记,拿来就用 { CONSOLE_CURSOR_INFO cci; cci.dwSize = sizeof(cci); cci.bVisible = FALSE; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cci); } void move_snake(SNAKE* snake) { //记录蛇尾,清除痕迹 snake->tail = snake->list[snake->size - 1]; //蛇身的移动,算法逻辑从后往前赋值 //蛇头的移动,单独赋值 for (int i = snake->size - 1; i > 0; i--) { snake->list[i] = snake->list[i - 1]; } snake->list[0].x += snake->dx; snake->list[0].y += snake->dy; } void control_snake(SNAKE* snake) { char key = 0; while (_kbhit())//检测到按下按键 { if (temp == 'w' && _kbhit() == 's')key = temp; else if (temp == 's' && _kbhit() == 'w')key = temp; else if (temp == 'a' && _kbhit() == 'd')key = temp; else if (temp == 'd' && _kbhit() == 'a')key = temp; else key = _getch(); } //循环之外,抬起按下动作,或没有按下动作 //根据按键,修改移动方向 temp = key; switch (key) { case 'w': snake->dy = -1; snake->dx = 0; break; case 's': snake->dy = 1; snake->dx = 0; break; case 'a': snake->dy = 0; snake->dx = -1; break; case 'd': snake->dy = 0; snake->dx = 1; } } void snake_eat(SNAKE* snake) { //判断是否吃到食物 if (snake->list[0].x == snake->food.x && snake->list[0].y == snake->food.y) { //吃到食物,身体加长,食物消失,重新生成新的食物 snake->size++;//食物消失也不用重新写,因为一旦生成了食物原来的地方就消失了 snake->coord.X = snake->disability.x; snake->coord.Y = snake->disability.y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf(" "); init_food(&(snake->food)); disability_snake(&snake->disability); printf(" "); while (snake->food.x == snake->disability.x && snake->food.y == snake->disability.y) { init_food(&snake->food); disability_snake(&snake->disability); } snake->score += 10; } } void game_over(SNAKE* snake)//游戏结束,指定到具体位置打印游戏结束 { snake->coord.X = 40; snake->coord.Y = 25; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord); printf("游戏结束 总分数:%d", snake->score); system("pause"); } void snake_eat_body(SNAKE* snake) { for (int i = 1; i < snake->size; i++) { if (snake->list[0].x == snake->list[i].x && snake->list[0].y == snake->list[i].y) { game_over(snake);//吃到身体;游戏结束 exit(0); } } } void snake_push_disability(SNAKE* snake) { if (snake->disability.x == snake->list[0].x && snake->disability.y == snake->list[0].y) { game_over(snake); exit(0); } } void start_game(SNAKE* snake) { while (snake->list[0].x >=0 && snake->list[0].x < W && snake->list[0].y>=0 && snake->list[0].y < H)//在范围内移动 { //显示蛇和食物 show_ui(snake); //控制移动方向 control_snake(snake); //蛇吃到食物 snake_eat(snake); //蛇吃到身体 snake_eat_body(snake); //蛇撞到障碍物 snake_push_disability(snake); //移动蛇 move_snake(snake); //延迟300ms Sleep(300); } game_over(snake);//碰到墙壁,游戏结束 } int main(int argc,char *argv[]) { hide_cur();//隐藏光标 SNAKE* snake = (SNAKE*)malloc(sizeof(SNAKE));//创建空间 init_snake(snake); //显示地图边界 show_wall(); //显示蛇和食物 show_ui(snake); //启动游戏 start_game(snake); free(snake);//释放空间 //while (1);//先不让程序结束,就暂时不显示程序结束的那段字 return 0; }
#include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> using namespace std; long long qian=10000000000; void caipiao(){ srand(time(0)); int zc=rand()%10000+1; qian-=2; if(zc%3==0){ cout <<"没中奖"<<endl; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else if(zc==10000){ cout <<"中了1000000元"<<endl; qian+=1000000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else{ qian+=rand()%10+1; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; } } void chengxu() { srand(time(0)); cout <<"欢迎游玩c++模拟经营1.1.0"<<endl; _sleep(600); cout <<"作者:邵明朗(SML)"<<endl; _sleep(600); cout <<"你要不断收集金钱,做世界首富!"<<endl; _sleep(600); cout <<"本人原创,不喜勿喷"<<endl; _sleep(600); cout <<"Loading"; for(int i=1;i<=6;i++){ cout <<"."; _sleep(unsigned(800)); } cout <<endl; string name; cout <<"请输入角色名"<<endl; cin >>name; if(name=="傻逼"||name=="SB"||name=="Sb"||name=="sB"||name=="sb"||name=="2b"||name=="二逼"){ cout <<"你才是你的名字,qian-=99999"; qian-=99999; printf("当前钱数:%d\n",qian); } cout <<name<<",你好"<<endl; long long sr,mingy=0,zhim=0,fang=0,che=0,dz=0,tga=0,tgb=0,tgc=0,gghy=0,j=0,jc=0; string sr1; while(1){ if(gghy>=100&&mingy>=200){ cout <<"you buy the AIQIYI,qian+=100000000\n"; qian+=100000000; printf("当前钱数:%d\n",qian); } cout <<"1.做生意"<<endl; cout <<"2.购买物品"<<endl; cout <<"3.个人资料"<<endl; cout <<"4.58同城应聘"<<endl; cout <<"5.学习(一次性获得大量金钱)"<<endl; cout <<"6.退出"<<endl; cin >>sr; system("cls"); if(qian<0){ cout <<"你破产了\n"; _sleep(1200); return; } if(sr==5){ cout <<"1.语文\n"; cout <<"2.数学\n"; cout <<"3.English\n"; cout <<"4.Program\n"; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"第0关:简单古诗填空\n"; cout <<"_,_,_,曲项向天歌\n"; cout <<"请按如下格式输入:xxx\n"; cin >>sr1; if(sr1=="鹅鹅鹅"){ cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n"; qian+=100000; printf("当前钱数:%d\n",qian); tga++; cout <<"当前语文通关数"<<tga<<endl; }else{ cout <<"参与费:10元\n"; qian-=10; printf("当前钱数:%d\n",qian); } if(tga>=1){ cout <<"您需要观看10秒广告,是否开通会员免广告(输入是或不是)"; cin >>sr1; if(sr1=="是"){ cout <<"需花费100元\n"; qian-=100; printf("当前钱数:%d\n",qian); gghy++; }else{ _sleep(10000); } cout <<"第一关 选择读音\n弥漫(1.mi(二声)2.ni(二声))\n"; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"恭喜!获得了100万金币!\n"; qian+=1000000; printf("当前钱数:%d\n",qian); tga++; cout <<"当前语文通关数"<<tga<<endl; }else{ cout <<"参与费:10元\n"; qian-=10; printf("当前钱数:%d\n",qian); } } } if(sr==2){ cout <<"第0关:2+2=?\n"; cin >>sr; if(sr==4){ cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n"; qian+=100000; tgb++; printf("当前数学通关数:%d/n",tgb); printf("当前钱数:%d\n",qian); }else{ cout <<"参与费:10元\n"; qian-=10; printf("当前钱数:%d\n",qian); } } if(sr==3){ cout <<"I ___ got a computer,so I can't send an email to you.\n"; cout <<"A.have B.has C.haven't\n"; cin >>sr1; if(sr1=="C"){ cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n"; qian+=100000; tgc++; printf("当前English通关数:%d/n",tgc); printf("当前钱数:%d\n",qian); }else{ cout <<"参与费:10元\n"; qian-=10; printf("当前钱数:%d\n",qian); } } if(sr==4){ cout <<"C++编程第一关:输出A+B(完善程序)\n"; cout <<"#include <bits/stdc++/h>\nusing namespace std;\nint main(){\nint a,b;\ncin >>a>>b;\n1.________\n"; cout <<"A.cout <<a+b B.cout <<a-b C.cout <<a+b+b\n"; cin >>sr1; if(sr1=="A"){ cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n"; qian+=100000; }else{ cout <<"参与费:10元\n"; qian-=10; printf("当前钱数:%d\n",qian); } } } if(sr==1){ cout <<"1.澳门赌场"<<endl; cout <<"2.彩票"<<endl; cout <<"3.2002年投资\n"; cout <<"按其他键退出\n"; cin>>sr; system("cls"); if(sr==1){ int a=rand()%2+1; if(a==1){ cout <<"你赌输了"<<endl; qian/=2; printf("当前钱数:%d\n",qian); }else{ cout <<"你赌赢了,但是,久赌必输"<<endl; qian*=2; printf("当前钱数:%d\n",qian); } } if(sr==2&&qian>=2){ cout <<"您要加倍吗?\n"; cin >>sr1; if(sr1=="要"){ } cout <<"请输入要买的个数\n"; cin >>sr; for(int i=1;i<=sr;i++){ caipiao(); } } if(sr==3&&qian>=50000){ cout <<"你选择造智能手机(需花费1000000)还是造按键手机\n"; cout <<"请输智能手机或按键手机\n"; cin >>sr1; if(sr1=="按键手机"){ cout <<"你热买了几年\n"; qian+=200000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"but,没过几年,你就倒闭了\n"; qian-=220000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else{ cout <<"你花了几年进行研发,花费了1000000元\n"; qian-=1000000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"你成了世界一流企业\n"; qian+=1000000000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; } }else{ cout <<"You are not have too much qian\n"; } } if(qian>=4000000000000&&che>=5&&fang>=5&&dz>=5){ cout <<"您已通关,亲爱的世界首富"<<endl; cout <<"欢迎期待下一版本"<<endl; _sleep(800); cout <<"Goodbye"<<endl; _sleep(1000); return; } if(sr==6){ cout <<"真的要退出吗,退出后会丢失进度"<<endl; cout <<"请选择是或否"<<endl; cin >>sr1; if(sr1=="是"){ return; } } if(sr==3){ cout <<name<<"的个人主页\n\n"<<endl; cout <<"房子数:"<<fang<<endl; cout <<"车子数:"<<che<<endl; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; } if(sr==4){ cout <<"1.扫大街的 工资:3000\n"; cout <<"2.图灵编程教育老师 工资:5000-8000 职业需求:电子设备一台"<<endl; cout <<"3.洛谷站长(kkksc_03) 工资:15000职业需求:电子设备一台\n"; cout <<"4.HUAWEI高管 工资:100000职业需求:电子设备3台\n"; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"一天,一个女人找到了你,他看好了你"<<endl; if(qian>=1000000||fang>=3||che>=8){ cout <<"他对你很好,直接就结婚了"<<endl; cout <<"钱增加100000"<<endl; }else{ cout <<"妹子生气的走了"<<endl; } cout <<"请问水瓶应该投进哪个垃圾桶"<<endl; cout <<"A.可回收 b.不可回收 C.其他垃圾"<<endl; cin >>sr1; if(sr1=="A"||sr1=="a"){ cout <<"你答对了"<<endl; qian+=3000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else{ cout <<"答错了"<<endl; } } if(sr==2&&dz>0){ cout <<"1.修改A+B问题 奖金:5000"<<endl; cout <<"2.修改从一输出到一百问题 奖金:8000"<<endl; cin >>sr; system("cls"); if(sr==1){ cout <<"#include <iostream>"<<endl; cout <<"using namespace std;"<<endl; cout <<"int main(){"<<endl; cout <<" int a,b;"<<endl; cout <<" cin >>a>>b;"<<endl; cout <<" cout <<a-1+b-1"<<endl; cout <<" return 0\n}"<<endl; cout <<"请问是第几行出了问题"<<endl; cin >>sr; if(sr==6){ qian+=5000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else{ cout <<"回答错误"<<endl; } } if(sr==2){ cout <<"#include <iostream>"<<endl; cout <<"using namespace std;"<<endl; cout <<"int main(){"<<endl; cout <<" for(int i=0;i<=100;i++){ "<<endl; cout <<" cout <<i<<\" \";\n"; cout <<" }"<<endl; cout <<" return 0\n}"<<endl; cout <<"请问是第几行出了问题"<<endl; cin >>sr; if(sr==4){ qian+=8000; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; }else{ cout <<"回答错误"<<endl; } } } if(sr==3&&dz>=1){ cout <<"Let`s have a game\n"; cout <<"One day a user`s name is kkksc03 \n What are we do?\n"; cout <<"1.封禁 2.不管\n"; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"A best choose!"; qian+=15000; cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; }else{ cout <<"他散布了你的谣言,你赔了3000元"<<endl; qian-=3000; cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; } } if(sr==4&&dz>=3){ cout <<"华为公司高管 你好\n"; cout <<"你要自研芯片吗?\n"; cout <<"请输入是或否\n"; cin >>sr1; if(sr1=="是"){ cout <<"需花费30000元 确定吗?\n"; cout <<"请输入是或否\n"; cin >>sr1; if(sr1=="是"){ cout <<"A Best Choose!"; qian+=100000; cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; }else{ cout <<"WA\n"; cout <<"你赔了300000元\n"; qian-=300000; cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; } }else{ cout <<"WA\n"; cout <<"你赔了300000元\n"; qian-=300000; cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; } } } if(sr==2){ cout <<"1.房子"<<endl; cout <<"2.车子"<<endl; cout <<"3.电子设备"<<endl; cout <<"4.广告会员\n"; cout <<"输入0退出"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"1.三线小城豪宅 价值:500000"<<endl; cout <<"2.二线城市150平大平层(城中心) 价值:3500000"<<endl; cout <<"3.一线城市城边小屋 价值:3000000"<<endl; cout <<"4.一线城市城中心80平 价值:4000000"<<endl; cout <<"5.一线城市城中心180平 价值:9000000"<<endl; cout <<"6.北京四合院 价值:100000000"<<endl; cout <<"7.北京西城100平 价值:10000000"<<endl; cout <<"输入8退出"<<endl; cin >>sr; system("cls"); if(sr==1){ if(qian>=500000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=500000; mingy++; zhim++; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=3500000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=3500000; mingy+=3; zhim+=3; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=3000000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=3000000; mingy+=2; zhim+=2; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==4){ if(qian>=4000000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=4000000; mingy+=4; zhim+=4; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==5){ if(qian>=9000000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=9000000; mingy+=9; zhim+=9; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==6){ if(qian>=100000000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=100000000; mingy+=100; zhim+=100; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==7){ if(qian>=10000000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=10000000; mingy+=10; zhim+=10; fang++; cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; cout <<"知名度"<<zhim<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } } if(sr==2){ cout <<"1.五菱宏光 价值:50000"<<endl; cout <<"2.奥迪A3 Sportback 价值:200000"<<endl; cout <<"3.宝马530Li 价值:500000"<<endl; cout <<"4.奔驰S450 价值:1000000"<<endl; cout <<"5.越野房车 价值:100000000"<<endl; cout <<"输入6退出"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ if(qian>=50000){ cout <<"购买成功"<<endl; che++; qian-=50000; cout <<"车子数:"<<che<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=200000){ cout <<"购买成功"<<endl; che++; qian-=200000; mingy++; cout <<"车子数:"<<che<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=500000){ cout <<"购买成功"<<endl; che++; qian-=500000; mingy+=2; cout <<"车子数:"<<che<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==4){ if(qian>=1000000){ cout <<"购买成功"<<endl; che++; qian-=1000000; mingy+=10; cout <<"车子数:"<<che<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==5){ if(qian>=10000000){ cout <<"购买成功"<<endl; che++; qian-=10000000; mingy+=50; cout <<"车子数:"<<che<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } } if(sr==3){ cout <<"1.手机"<<endl; cout <<"2.电脑"<<endl; cout <<"输入3退出"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"1.诺基亚4400 价值:600"<<endl; cout <<"2.iphone 4 价值:1000"<<endl; cout <<"3.HUAWEI P30 价值:2500"<<endl; cout <<"4.三星Fond 4 价值:10000"<<endl; cout <<"5.镶钻HUAWEI mate X5 价值:1000000"<<endl; cout <<"输入6退出"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ if(qian>=600){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=1000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=2500){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; mingy++; cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==4){ if(qian>=10000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; mingy+=2; cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==5){ if(qian>=1000000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; mingy+=10; cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } } if(sr==2){ cout <<"1.台式机"<<endl; cout <<"2.一体机"<<endl; cout <<"3.笔记本电脑"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ cout <<"1.华强北散装电脑 价值:500"<<endl; cout <<"2.DELL2009款式 价值:1000"<<endl; cout <<"3.Mac Mini 价值:11000"<<endl; cout <<"4.MAC 价值:25000"<<endl; cout <<"5.MAC PRO 价值:100000"<<endl; cout <<"输入6退出"<<endl; cin >>sr; system("cls"); if(sr==1){ if(qian>=500){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=500; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=1000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=1000; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=11000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=11000; mingy++; dz++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==4){ if(qian>=25000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=25000; mingy+=3; dz++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==5){ if(qian>=100000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=100000; mingy+=10; dz++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout<<"购买失败"<<endl; } } } if(sr==2){ cout <<"1.散装一体机 价值:500"<<endl; cout <<"2.HUAWEI 一体机 价值:5000"<<endl; cout <<"3.IMAC 价值:50000"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ if(qian>=500){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; qian-=500; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=5000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; qian-=5000; mingy++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=50000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; qian-=50000; mingy+=5; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } } if(sr==3){ cout <<"1.散装笔记本 价值:500"<<endl; cout <<"2.某知名品牌二手电脑 价值:1000"<<endl; cout <<"3.华为笔记本 价值:5000"<<endl; cout <<"4.MACBOOk Air 价值:11000"<<endl; cout <<"5.MACBOOK PRO 价值:50000"<<endl; cin >>sr; if(sr==1){ if(qian>=500){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=500; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==2){ if(qian>=1000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=1000; dz++; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=5000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; qian-=5000; mingy++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==4){ if(qian>=11000){ cout <<"购买成功"<<endl; qian-=11000; mingy++; dz++; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } if(sr==3){ if(qian>=50000){ cout <<"购买成功"<<endl; dz++; qian-=50000; mingy+=5; cout <<"名誉:"<<mingy<<endl; }else{ cout <<"购买失败"<<endl; } } } } } if(sr==4){ cout <<"How much do you want?\n"; cin >>sr; for(int i=1;i<=sr;i++){ qian-=100; gghy++; } } } } return; } int main(){ start: cout <<"Powered by shaominglang & huangxinye\n"; cout << "是否登录?\n是 or 否\n"; string s; cin >> s; if(s == "是") { here: string name, pword; srand((unsigned)time(0)); int ce = rand()%5+1; string pda = "ahklsd", pdb = "kshfke", pdc = "reuwin", pdd = "skfeju", pde = "lesiuc", pd; cout << "使用本地账户登录 or 返回\n"; cin >> s; if(s == "1") { Sleep(500); system("cls"); cout << "用户名:1 密码:"; if(ce==1){ pd=pda; }if(ce==2)pd=pdb;if(ce==3)pd=pdc;if(ce==4)pd=pdd;if(ce==5)pd=pde; cout << pd << "\n[系统提示]请输入用户名:"; cin >> name; cout << "[系统提示]请输入密码:"; cin >> pword; if(name != "1" || pword != pd) { cout << "[系统提示]用户名或密码错误!"; Sleep(1000); system("cls"); goto here; } cout << "登录成功!"; Sleep(500); system("cls"); chengxu(); } else { Sleep(500); system("cls"); goto start; } } return 0; }
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