• 个人简介

    我是个老六

    我爱蛋仔

    哲学:

    1:只要话语不带主语,别人就很难知道你想说什么……

    2:选择自由,当然,其实并没有那么自由就是了,给你选择AB,但是你又没有选择C的机会。

    3:听说有些人会进行控分的操作,将自己隐藏于大众之中,不显山,不显水。

    4:其做出了决断,可是代价却不由其自己承担,那么,结果会如何呢?

    5:如果你难以表达全部的内容,可能只是因为你还没有想明白要具体表达什么。

    6:固定,永恒的存在于此处,形态却万变,这是什么? 其乃思维。

    7:你只可以到此,不可逾越。 此望存边界,阻隔断吾侪。

    8:唯偏见常存。 己好非其所愿,故怨。

    9:美景只消如此见,纵使万物焚作灰。

    9.1: 吾亦纵若美

    尚焚弃可景

    亦于置得永

    求焱万见不

    之焰物影现

    (美景永不现)

    9.2: 我们难以想象未曾见过,听闻过的事物,神明百面,所谓的信仰也是基于自身所见闻而因此为设定。

    我们难以构造出未存在的事物,因此有这样的一个故事:一个画家为了画出未曾见过的事物,费劲一生,在其临终前,终于实现了愿望,画出了未曾见过的事物,可是,在 其他人收拾其遗物时,却发现上面画的却是空空如也。

    但是,美一直存在,当你看到美时,你仍然会因此感到震撼,而惊叹到:啊,这就是美,这太美了!

    这是为什么呢?而为什么见得越多,越对于美而钝感?

    9.3:

    我们是是需要那一瞬间的美感而将自己触动吗?

    越年轻越加对于各种事物抱有新奇,越觉得万物真是美好,因为并不视为万物为寻常。

    当其寻常的存在于此地时,其却只能感到:哦,其不过如此,不足为道来。

    因此,有的人为了单纯的追求感官刺激,不过我来这里有一种看法:我们的世界如此的宏大,可是相同的事物却占据了生活的绝大部分,我们应该去创造,创造新生的事 物,得到独属于自己的,美好的事物,不断地得到,那一瞬间的,美感。 9.4:

    故为了自己期望的美付出一切,在某些人看来,也是值得的。

    这火焰亦是,闪烁着艺术的狂欢。

    文学:

    诗词:

    十年生死两茫茫,写程序,到天亮。 千行代码,BUG何处藏。 每天都出小BUG,日日改,夜夜忙。 每晚灯火阑珊处,信奥人,编程狂。 广搜别枝惊鹊,深搜半夜鸣蝉。 稻花香里说DP,听取WA声一片。七八个TLE天外,两三点MLE山前。旧时RE社林边,路转AC忽见。

    唧唧复唧唧,木兰开飞机, 开的什么机?波音747!

    问女何所思,问女何所忆。女亦有所思,没钱买飞机。

    昨夜见军帖,要用轰炸机,飞机十二架,架架买不起。

    阿爷无大钱,木兰无金银,愿去买钢铁,从此造飞机。

    东市买图纸,西市买螺丝,南市买玻璃,北市买铁皮。

    旦辞爷娘去,暮宿旧机库,不闻爹娘唤女声,但闻铁皮摩擦滋啦声。

    旦辞机库去,暮至军营旁,不闻爹娘唤女声,但闻将军大呼哈哈哈。

    万里开飞机,关山一下没。热气传机翼,日光照玻璃。

    将军被吓死,壮士魂已飞。飞来撞天子,天子躺病床.

    策勋十二转,赏赐俩耳光。可汗问所欲,木兰不愿进牢房;愿开747,飞着回故乡。

    爹娘闻女来,端起机关枪;阿姊闻妹来,当户举手枪;小弟闻姊来,磨刀霍霍向爹娘。

    开我机舱门,进我飞机舱,脱我战时袍,换上飞行装, 多装手榴弹,对外架机枪。

    出门埋炸弹,亲友皆惊忙:离别十二年,不知木兰变猖狂。

    疯子脚蹬地,呆子眼紧闭,两人并排走,谁能说我不正常?

    暴力出奇迹,骗分过样例。

    数学先打表,DP看运气。

    穷举TLE,递推UKE。

    模拟MLE,贪心还CE。

    想要骗到分,就要有方法。

    图论背模板,数论背公式。

    动规背方程,高精背代码。

    如果都没背,干脆输样例。

    模拟定想全,动规定找对。

    贪心定证明,二分L M+1。

    宜考N O I P , 小心别爆零。

    有朋自远方来,虽远必诛。

    刷题是一种出路,枚举是一种思想

    打表是一种勇气,搜索是一种信仰

    剪枝是一种精神,骗分是一种日常

    爆零是一种宿命,W A是一种绝望

    T L E是一种痛苦,R E 是一种放弃

    U K E是一种无奈,AC是一种原谅

    A K 是一种幻想,弃赛是一种颓废

    吊打是一种必然,进队是一种奢望

    模拟只会猜题意,贪心只能过样例

    数学上来先打表,DP一般看规律

    组合数学靠运气,计算几何瞎暴力

    图论强行套模板,数论只会GCD

    递归递推伤不起,搜索茫然TLE

    分治做得像枚举,暴力枚举数第一

    数据结构干瞪眼,怒刷水题找信心

    涨姿势也不容易,考试一来全懵逼

    班长说:走,我们去炸了学校。

    副班长说:这个主意不错

    化学课代表负责提取氢气

    物理课代表负责拼装氢弹

    数学课代表负责计算爆破面积

    地理课代表负责策划爆破地点

    历史课代表负责记录光辉场面

    生物课代表负责事后生态环境

    政治课代表负责使用法律打官司

    语文课代表负责乱写文章推卸责任

    英语课代表负责到外国购买进口材料

    体育课代表负责屠杀XXX

    语文老师一回头, 鲁迅甘为孺子牛;

    数学老师一回头, 六元六次都能求;

    英语老师一回头, 满口洋文跑地球;

    物理老师一回头, 一根杠杆撬地球;

    化学老师一回头, 二氧化碳变汽油;

    劳动老师一回头, 破铜烂铁来走秀;

    体育老师一回头, 黛玉也能踢足球;

    政治老师一回头, 全班同学都梦游;

    美术老师一回头, 蒙娜丽莎也风流;

    信息老师一回头, c++题目真上头。

    各种老师一回头

    语文老师一回头,此地空余黄鹤楼。

    数学老师一回头,二次函数对称轴。

    英语老师一回头,sorry加上三克油

    化学老师一回头,二氧化碳变汽油。

    物理老师一回头,一根杠杆撬地球。

    生物老师一回头,试管婴儿水中游。

    地理老师一回头,大陆版块乱漂流。

    劳技老师一回头,破铜烂铁来走秀。

    政治老师一回头,布什改行卖豆油。

    美术老师一回头,蒙娜丽莎也风流。

    体育老师一回头,奥运取消打篮球。

    电脑老师一回头,学生全成阿Q友。

    全体老师一回头,世界人民没自由。

    老骥伏枥,志在千里。横扫饥饿,做回自己。

    仰天大笑出门去,归来倚杖自叹息。

    垂死病中惊坐起,笑问客从何处来。

    十年生死两茫茫,喜羊羊与灰太狼。

    远赴人间惊鸿宴,鬼刀一开看不见。

    男儿当自强,对镜贴花黄。

    一朝被蛇咬,处处闻啼鸟。 枯藤老树昏鸦,上班摸鱼回家!

    读书破万卷,卷卷有爷名。

    情不知所起,一往情深,再而衰,三而竭。

    天堂有路你不走,学海无涯苦作舟。

    少小离家老大回,安能辨我是雄雌。

    巴山楚水凄凉地,蜜雪冰城甜蜜蜜。

    吾辈男儿当自强,吃个桃桃好凉凉。

    京中有善口 J 者,从此君王不早朝。

    故事:

    1:

    洛谷新手村外,一个OIer开设的机房里,程序员kkk端坐在桌后。他头也不抬,冷冷地问:“你叫什么名字?”

    “QAQ__"

    “年龄?”

    “**岁。”

    “什么错误?”

    “TLE。”

    kkk程序员站起身熟练地打开病人的代码。他愣住了,蓝色的眼睛里闪出惊疑的神情。他重新审视着眼前这个人,冷冷地问:“你的洛谷名是什么颜色的?”

    “棕色。”

    “你是红名!”kkk程序员一针见血地说, “我当过管理员 (其实现在也是),这么多的代码,只有红名大佬才写的出来!”

    病人微微一笑,说:“kkk程序员,你说我是红名,我就是红名吧。”

    kkk程序员的目光柔和了,他吩咐同事:“准备改BUG。”

    kkk程序员正在换工作服,同事跑来,低声告诉他病人拒绝使用O2优化。

    kkk程序员的眉毛扬了起来,他走进机房,生气地说:“年轻人,在这儿要听程序员的指挥!”

    病人平静地回答:“kkk程序员,O2优化离头文件太近,我担心施行O2优化会影响头文件。而我,今后需要一个非常好用的头文件!”

    kkk程序员再一次愣住了,竟有点口吃地说:“你,你能忍受吗?你的程序需要加上无数个剪枝,把原先的代码和你改的代码全部删掉!”

    “试试看吧。”

    电脑前,一向从容镇定的kkk程序员,这次双手却有些颤抖,他额上汗珠滚滚,同事帮他擦了一次又一次。最后他忍不住开口对病人说:“你挺不住可以哼叫。”

    病人一声不吭,双手紧紧抓住身下的白床单,手背青筋暴起,汗如雨下。他越来越使劲,崭新的白床单居然被抓破了。(注:原因是因为不愿意看到自己的代码被改) 脱去工作服的kkk程序员擦着汗走过来,由衷地说:“年轻人,我真担心你会WA过去。”

    病人脸色苍白。他勉强一笑,说:“我一直在数你的改的行数。”

    kkk程序员吓了一跳,不相信地问:“我改了多少行?”

    “2^6行。”

    kkk程序员惊呆了,大声嚷道:“你是一个真正的OIer,一个会写代码的神犇!你堪称管理员!”

    “你过奖了。”

    kkk程序员的脸上浮出慈祥的神情。他想说什么又忍住了,挥手让同事出去,然后关上机房的门,注视着病人,说:“告诉我,你的真名叫什么?”

    “qiuziqi。”

    kkk程序员肃然起敬:“啊,AK IOI的神犇,久仰久仰,认识你很荣幸。”

    qiuziqi友好地把手伸了过去。

    2:

    kouyiteng从十二岁起,便在洛谷的蒟蒻餐厅里当伙计,kkk说,样子太傻,怕侍候不了专职开发,就在外面做点事罢。 外面的翻译管理,虽然容易说话,但唠唠叨叨缠夹不清的也很不少。 他们往往要亲眼看着一个字一个字审核过,看过到底是不是机翻,又亲看将确认翻译按下,然后放心: 在这严重监督下,摸鱼也很为难。所以过了几天,kkk又说我干不了这事。 幸亏darkflames的情面大,辞退不得,便改为专管犇犇的一种无聊职务了。 我从此便整天的坐在电脑前,专管我的职务。虽然没有什么失职,但总觉得有些单调,有些无聊。 kkk是一副凶面孔,darkflames也没有好声气,教人活泼不得;只有陈乙己到店,才可以笑几声,所以至今还记得。 陈乙己是站着打比赛而AK的唯一的人。他身材很粗壮;稚气面孔,双眼里时常放出聪颖的光。 因为他姓陈,别人便从描红纸上的“上巨佬陈乙己”这半懂不懂的话里,替他取下一个绰号,叫做陈乙己。 陈乙己一到店,所有打比赛的人便都看着他笑,有的叫道:“陈乙己,你又AC了一道紫题!” 他不回答,对柜里说,“两道IOI2018,要一打省选+。”便排出戴尔ALIENWARE。 他们又故意的高声嚷道:“che_zheAKIOI!”陈乙己睁大眼睛说:“你怎么这样凭空污人清白……” “什么清白?我前天亲眼见你半个小时写完IOI,把其他人吊着打。” 陈乙己便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“写完不能算我AK……我菜!……初学者的事,能算AK么?” 接连便是难懂的话,什么“比赛真难”,什么“蒟蒻”之类,引得众人都哄笑起来:店内外都充满了快活的空气

    3:

    Summer和Winter的战争______________________ ——刘宇豪 著

    S和W的决裂1.0——核弹攻击! 公元6666年8月,Summer联盟对Winter联盟展开挑衅,公元6666年10月Summer依然难以攻破Winter。双方的战争在此时开始停歇,大家都想让士兵休息一下。10月,Summer联盟宣布暂时停战,Winter联盟也表示,如果Summer再次发动冲锋,Winter联盟将全面与Summer宣战。

    已经年过六旬的HF感到十分急躁,他一生攻占别的星球时,无论大小,都没有能过抵挡的。之前乘风破浪的战争与现在的持久战形成了巨大的反差。HF也明显地感到,手下的将士们也开始有退却的意思。之前大量的战士以血肉之躯换来的——似乎是一场空。HF开始恐惧,他害怕一个个手下将士都死去。May,June,July这三个英勇的将士陪伴着HF走了多少岁月,但是May已经死了,他死的时候说:“不要再打下去了,我们会输的!” 可是晚年的HF更害怕的是失败,所以,他作出了一个重大的决定:将Summer威力最大的三颗核弹中的一颗投向前方战场。这个决定会是正确还是错误的,等待时间来验证吧!

    虽然这颗核弹的威力巨大,但是对于巨大的Winter联盟,这颗核弹还是不能够完全覆盖住整个Winter。HF决定攻击敌人的能量供给区:Winter的能量网络。

    正坐在总指挥室的HF忽然想起了什么,他的军事才能好像在警告他。核弹操作室里……“现在发射吗?”设计师因紧张而发红的脸转向Summer联盟副指挥MJJ。“攻击吧!”MJJ握紧了拳头,“打掉他们的能源。”设计师颤抖的手伸向了那个标着“请慎按”的按钮,“等等!”HF冲进了核弹操作室,“也许现在还不是最好的时候,再等等吧!” 到底HF这个在军事天才是延误了战机还是拯救了自己?

    S和W的决裂2.0—时空炸弹! 但是,命运之神是不会偏向任何一方的。正在烦恼的人不止是HF一个,Winter联盟的PL也同样在烦恼,他们打到现在也是一场空。是的,刚刚打完一场激烈的战斗,现在又要和Summer进行一次激战,这实在是令人头疼。但是,战争已是弦上之箭,不得不发了。 既然上次战争是时空炸弹开头的,这次PL也决定用时空炸弹作开场白。“让他们看看,大量的时空炸弹有多么豪华的攻击力吧!”

    “敌人来了吗?”Winter联盟将军们窃窃私语。“不,但快了。”Winter来联盟被誉奇才的副指挥官December看着手上那张古老的蓝色星云的图片,既像是在回答将军们的问题,又像在自言自语。

    突然……

    远处许多道巨大的紫光升起,”该死的!我们中计了,这群家伙居然准备了”裂空“12.0!”December赶紧命令士兵开炮,并用时空炸弹进行反击。

    突然,S军团开始撤离。“不会这么简单吧” December默默地在心中说。“不好!”November惊叫道。在他们的后方……

    S的胜利1.0,偷袭——真假,核导弹”裂空“12.0! 就在刚才几小时之前—— HF一反往常。

    “为什么命令他们撤退?”联盟副指挥MJJ大声问道。HF沉默不语,走向导弹操控室。“是时候把这个老家伙亮出来了。”HF神秘地说道。MJJ带颤抖的声音说道:‘’你……确定?“这时,旁边的星际大将Apirl说到:”我同意。“ ”哼,的确,对于战争是有一定利益的。“MJJ若有所思地说,“但是……” ”你什么意思啊,你觉得我只会打仗吗?“还没等MJJ把话说完,Apirl就打断了,他显然有些生气。”好了,想旗开得胜就别在这里吵架!“一直默默不语的HF开口制止了争吵。

    在他们面前的,是一颗超重型导弹”裂空“12.0,虽然这不是Summer的最大的武器,顶多排在个中等上。但是,它代表着Summer整个星际国家。一旦被拦截或出现其他问题,后果不单是仅仅一场战争的失败,这关系到……

    就在这是,MJJ和HF互换了一下眼神,”你这个军事鬼才,哈哈哈。“MJJ笑道。原来,摆在面前的不是”裂空“12.0,而是一颗小型导弹”火焰“。火焰车佩服得说:”不愧是你啊,HF。“ ”让‘火焰’以’裂空‘的名义发射,既能让敌方放低警惕,还能解了当务之急。“HF胸有成竹地说道,”April,你是一名久经沙场的战士,你去雪花镇西边“东声”,我们负责“西击”。“ ”遵命,指挥官。“

    这时,在Winter的雪花城镇上,一场战争即将打响……

    S的胜利1.0,偷袭2——核导弹”裂空“12.0现世!

    “看来S已经弹尽粮绝了”PL说到,“连’裂空‘都不拿我们怎么样,S算个啥呀!”他命令December进攻S的AA城镇。“万一他们来进攻呢?” ”没事的,你的弟弟November能顶住,他们已经不行了。“

    S的办公室里,MJJ的声音传来:”你真是神了!HF!“,”过奖了。“,HF说到,”不调虎离山,怎得虎子?“,”不过,我们军营太缺你这样的人了。“MJJ又说。 ”哦,对了,是时候请我们的老狐狸出山了。“HF说完便去打电话。”我赞同。“MJJ望着HF说到。 电话里…… ”你好,老朋友,K6“,”你好啊,HF,最近战争打的怎么样啊?听说有些困难。“,”是的,所以我和MJJ决定请你’出山‘”,“哈哈,咱们想到一块去了,我已经往你那边走了。” “哦,那太好了,保重,K6。” “你也一样,HF。”

    “太好了!”HF和MJJ情不自禁地击起了掌。

    在雪花战场上,Apirl让导弹兵用导弹不停轰击敌人的星际城堡。“不行,这样我们早晚会死翘翘的。”November几乎用颤抖的声音说,“赶紧发求救信号!”还没等他说完,一道巨大的蓝光冲向W的碉堡,没错,这正是上次“火焰”轻型导弹的假名——超重型核导弹”裂空“12.0!

    W的崛起1.0

    ⚡超越一切震慑凡人⚡

    ⚡带来终结机械降神⚡

    ⚡风暴之力充满全身⚡

    ⚡最后一击核心共振⚡

    一首小诗摆在HF的桌子上……“师傅,您当年说的含义到底是啥啊?”HF自言自语。

    场景回到PL的办公室里,“HF你个S佬”PL生气地说。他已经连续打了2次败仗了,November战死,December被困,Janunury生死不知……“不可以失去更多将领了!”他警示自己。为了不失去December和Janunury,PL决定以攻为守,他召来自己身边唯一的大将——Snow,与他一起去解救December和Janunury。他发誓:”不顾一切代价接将领们回家!“

    有的时候,红温还是挺管用的,W军团连夺两城,救回两位大将,S的大炮轰来,W的战士们也毫不示弱往前冲,Snow拿起一把”鹰眼“激光枪向敌人扫射。

    ”我军伤亡人数“,”1人轻伤,长官。“,”敌方伤亡人数“,”15627人重伤,13人轻伤,4人战死,长官。“”果然,一切都在我的掌握之中……“HF神秘地笑了,”继续生产自主还击火炮‘流星雨’“。 ———————————————————————————————————— S的胜利1.0,偷袭——真假,核导弹”裂空“12.0! 几小时之前—— HF一反往常。

    “为什么命令他们撤退?”联盟副指挥MJJ大声问道。HF沉默不语,走向导弹操控室。“是时候把这个老家伙亮出来了。”FH神秘地说道。MJJ带颤抖的声音说道:‘’你……确定?“这时,旁边的星际大将Apirl说到:”我同意。“ ”哼,的确,对于战争是有一定利益的。“MJJ若有所思地说,“但是……” ”你什么意思啊,你觉得我只会打仗吗?“还没等MJJ把话说完,Apirl就打断了,他显然有些生气。”好了,想旗开得胜就别在这里吵架!“一直默默不语的HF开口制止了争吵。

    在他们面前的,是一颗超重型导弹”裂空“12.0,虽然这不是Summer的最大的武器,顶多排在个中等上。但是,它代表着Summer整个星际国家。一旦被拦截或出现其他问题,后果不单是仅仅一场战争的失败,这关系到……

    MJJ仔细地看着,就在这是,MJJ和HF互换了一下眼神,”你这个军事鬼才,哈哈哈。“MJJ笑道。原来,摆在面前的不是”裂空“12.0,而是一颗小型导弹”火焰“。火焰车佩服得说:”不愧是你啊,HF。“ ”让‘火焰’以’裂空‘的名义发射,既能让敌方放低警惕,还能解了当务之急。“HF胸有成竹地说道,”April,你是一名久经沙场的战士,你去雪花镇西边“东声”,我们负责“西击”。“ ”遵命,指挥官。“

    这时,在Winter的雪花城镇上,一场战争即将打响…… ————————————————————————————————————

    雪花镇大激战

    “April,计划如何?”June的声音从帐篷里传来,April眉头紧皱,好不容易才挤出两个字:“一般。”,“遇到什么困难了?”。

    在他们的桌子上,一张立体地图平铺在上面——

    |———————————————————————————— |# . . . . # . . . . ~sSSSSS SS....| |. . . \S S S~~ . ~~~~~~~~~ # S S S S S S SS~| |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. .S\S\S . S . . . . S . -- SSSSSS| ————————————————————————————————————————| |W W W W . . . ~ ~~~~~~~~~~ . W WW . W ~~ .| |_____----- WW W {WW /// } WWW // SSS// WWW/// S ~~| ———————————————————————————— “你看,W的布阵其实是在对付我们的火箭炮。”April指着地图说道。“嗯,要不问问HF吧,他总有许多好点子!”June吞吞吐吐的说道。他说话的功夫,Aprile就跑过去打电话给HF了。 电话里—— “有什么事吗?” “嗯,HF,我们可能遇到大麻烦了。”April把刚刚的话又说了一遍…… 未完待续

    注:高宇辰 是盗简介狗

    图片

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    网址

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    小游戏集合1

    密室逃脱

    小游戏集合2

    扫雷

    都是好东西,点就完了!

    注:丁思远 是盗简介狗!

    关于c++

    1:

    AC: Answer Coarse, 粗劣的答案

    CE: Compile Easily, 轻松通过编译

    PC: Perfect Compile, 完美的编译

    WA: Wonderful Answer, 好答案

    RE: Run Excellently, 完美运行

    TLE: Time Limit Enough, 时间充裕

    MLE: Memory Limit Enough, 内存充裕

    OLE: Output Limit Enough, 输出合法

    UKE: Unbelievably Keep Enough score, 难以置信地保持足够的分数

    AC(answer cancled): allready correct, 准备好正确

    实际上:

    • Waiting 评测:评测请求正在等待被评测机抓取
    • Fetched 评测:评测请求已被评测机抓取,正在准备开始评测
    • Compiling 评测:正在编译中
    • Judging 评测:编译成功,正在评测中
    • Accepted 通过:程序输出完全正确
    • Wrong Answer 通过:好答案
    • Time Limit Exceeded通过:时间充裕
    • Memory Limit Exceeded 通过:内存充裕
    • Runtime Error 通过:完美运行
    • Compile Error 通过:轻松通过编译
    • System Error 正常:系统正常
    • Unknown Error程序太好:被称赞
    • Canceled 非常棒:评测没问题
    • Ignored 其他:被关注

    2:

    c++的梗:

    1.我有n个……:因为n是用来计算时间复杂度的,趋近于无限,所以可以用n来给朋友施压

    生活用例:

    朋友:我今天吃了100个早餐

    你:我今天吃了n个早餐

    3:

    ​OI​(Olympiad Informatics):信息学奥林匹克竞赛

    ​OIer​:参加信息学奥赛的选手

    ​OJ​(Online Judge):在线判题系统

    CSP-J/S :由 CCF 主办的计算机非专业级别的软件能力认证。认证包括 CSP-J(Junior,入门级)和 CSP-S(Senior,提高级)两个级别,认证内容均包括算法设计能力和编程能力。

    ​NOIP​:全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces)。同一时间、不同地点以各省市为单位由特派员组织。全国统一大纲、统一试卷。

    ​NOI省选​:每年 NOI 举办之前,各省需分省进行省代表队选拔,从而确定哪些选手获得本省参加 NOI 的名额。

    ​NOI​:全国青少年信息学奥林匹克竞赛,即国赛。

    ​CTSC​:国家队选拔比赛,选出参加IOI的国家队的比赛。

    ​IOI​:国际信息学奥林匹克竞赛,全球的比赛,OI最高荣誉

    代码:

    1:define的正确用法(新)

    如果没bug的话,编译后会输入一个数,输出它,输出1加到14转char得到的英文字母…… 就剧透到这,其他的自己翻译(其实是我懒得写了) 有bug欢迎反馈,可能会更新

    
    #include<bits/stdc++.h>
    #define hello (
    #define bye )
    #define where using
    #define can namespace
    #define I std
    #define go ;
    #define look signed
    #define find long long
    #define make char
    #define play bool
    #define eat string
    #define them main
    #define begin {
    #define end }
    #define good return
    #define day 0
    #define is =
    #define input scanf
    #define output printf
    #define on >
    #define under <
    #define _this "%d"
    #define _or ,
    #define place &
    #define go_in for
    #define inis <=
    #define plus ++
    #define up +
    #define _char "%c"
    #define finish_line "\n"
    #define man if
    #define is_not !=
    #define no_man else
    #define str "%s"
    #define th "a1"
    #define outit <<
    #define outpro cout
    #define n_until while
    #define inpro cin
    #define init >>
    #define eq ==
    #define out_of_it break
    #define mod %
    #define you [
    #define they ]
    #define nonr void
    #define left sort
    #define aor ||
    look b you 20010 they _or cc is -1 go
    where can I go
    look them hello bye begin
    	look a go
    	a is 12 go
    	eat kfc go
    	input hello _this _or place a bye go
    	output hello _this _or a bye go
    	look sum is day go
    	go_in hello look i is 1 go i inis 14 go i plus bye begin
    		sum is sum up i go
    	end
    	output hello finish_line bye go
    	output hello _char _or sum bye go
    	output hello finish_line bye go
    	look l go
    	input hello _this _or place l bye go
    	man hello l is_not 1 bye begin
    		output hello _this _or 123 bye go
    	end
    	no_man begin
    		output hello str _or th bye go
    	end
    	outpro outit finish_line outit 66 outit finish_line go
    	look w go
    	n_until hello inpro init w bye begin
    		man hello w eq day bye begin
    			out_of_it go
    		end
    		look f is day go
    		go_in hello look i is 2 go i under w go i plus bye begin
    			man hello w mod i eq day bye begin
    				f is 1 go
    				out_of_it go
    			end
    		end
    		man hello f aor w inis 1 bye begin
    			outpro outit 11 outit finish_line go
    		end
    		no_man begin
    			outpro outit day outit finish_line go
    		end
    	end
    	look n go
    	inpro init n go
    	go_in hello look i is 1 go i inis n go i plus bye begin
    		inpro init b you i they go
    	end
    	left hello b up 1 _or b up n up 1 bye go
    	outpro outit b you 1 they go
    	good day go
    end
    
    

    2:善良一波

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    long long fac[1000010],inv[1000010];
    const int mod=998244353;
    void _fac(){
    	fac[0]=1;
    	for(long long i=1;i<=1000000;i++)	fac[i]=fac[i-1]*i%mod;
    }
    long long power(long long x,long long y){
    	if(y==0)	return 1;
    	long long s=1;
    	if(y%2)	s=x;
    	long long k=power(x,y/2)%mod;
    	return s*k%mod*k%mod;
    }
    void _inv(){
    	inv[1000000]=power(fac[1000000],mod-2);
    	for(long long i=999999;i>=0;i--){
    		inv[i]=inv[i+1]*(i+1)%mod;
    	}
    }
    long long comb(long long x,long long y){
    	if(x>y||x<0||y<0)	return 0;
    	return fac[y]*inv[x]%mod*inv[y-x]%mod;
    }
    long long perm(long long x,long long y){
    	if(x>y||x<0||y<0)	return 0;
    	return fac[y]*inv[y-x]%mod;
    }
    int main(){
    //	freopen(".in","r",stdin);
    //	freopen(".out","w",stdout);
    	ios::sync_with_stdio(false);
    	cin.tie(0);
    	cout.tie(0);
    	return 0;
    }
    
    
    
    
    
    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int a[10000010],b[10000010],t=0;
    int main(){
    //	freopen(".in","r",stdin);
    //	freopen(".out","w",stdout);
    	ios::sync_with_stdio(false);
    	cin.tie(0);
    	cout.tie(0);
    	for(long long i=2;i<=1000000;i++){
    		if(a[i])	continue;
    		b[++t]=i;
    		cout<<i<<' ';
    		for(long long j=i*i;j<=1000000;j+=i){
    			a[j]=1;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    

    3:游戏

    #include<bits/stdc++.h>
    #include<time.h>
    #include<conio.h>
    #include<Windows.h>
    #define ll long long
    using namespace std;
    bool si=0;
    bool yjjdcys=0;//一级决斗场钥匙
    string name;//名字
    ll MAXN=0;
    string dz[]={"横剑摆渡","伏虎冲天","浪里寻花","追星破月","银鹰掠地","猛虎出关","龙翔九天","苍龙盖天","披云追月","神剑傲州","九气破霄"};//大招
    ll	   sh[]={150       ,350       ,600       ,800       ,900       ,1100      ,1350      ,1600      ,1800      ,2300      ,2500      };//伤害 
    ll xie=10,xlsx=10;//血量、血量上限
    ll gjl=1,fyl,gzdj,gznj,wqnj,lil=1,fy;//攻击力、防御力、镐子等级、镐子耐久、自身攻击力、自身防御力
    ll yuan,ban,gun;//木质
    ll shi,mei,cutie,te,cujin,jin,zuan,lv,ygch,xjhj,xjhjsp;//矿石
    ll sh1,sh2,sh3,zl1,zl2,zl3;//药水
    ll pgkj,tkj,jkj,zskj,xjhjkj;//盔甲数量
    ll xjhjsjmb;//模版
    ll tk,gd,zhw,cymd,sld,sbd,ymd,sdd,hyd;//战斧、召唤物
    ll nd=0,zsjy,zsdj=1,syds=2,xyjy=3;//难度、经验、等级、点数
    ll lyb;//烈焰棒
    ll fmdjj[100050],fmdjg[100050],fmdjk[100050],N=2,M[1000];//附魔等级
    /*
    名字 最大等级 可用槽位 稀有度 获取方式 使用生物 出发时机 效果 不兼容魔咒
    淬毒:等级2 剑、斧 非常稀有 附魔台、一般宝藏和交易 全部 近战攻击命中 受伤者4秒附魔等级*1的中毒    无
    生命窃取:等级2 剑、斧  非常稀有 一般宝藏和交易 全部 近战攻击造成伤害 攻击者恢复最终伤害*等级*0.1点生命值 无
    弑龙者:等级5 剑、斧 不常见 附魔台、一般宝藏和交易 全部 近战攻击命中 龙类生物提升等级*2.5点伤害 节肢克星、锋利、亡灵克星
    耐久强化:等级3 都可用 不常见 附魔台、一般宝藏和交易 玩家 放入物品栏 最大耐久增加等级*251,不超过32767 耐久
    美味:等级2 剑 非常稀有 一般宝藏和交易 玩家 近战攻击造成伤害 攻击者恢复等级*1点饥饿值 无
    挖掘等级强化:等级4 锄、斧、镐、锹 常见 附魔台、一般宝藏和交易 挖掘等级增加等级*1级 精准采集
    致缓:等级5 剑、斧 稀有 附魔台、一般宝藏和交易 全部 近战攻击命中 受伤者附加2秒魔咒等级*1级缓慢效果
    立刻消失:等级1 全部
    锋利、保护 
    */
    void cun()
    {
    	ofstream ofile;
    	ofile.open("终焉决斗场.txt");
    	ofile<<N<<'\n';
    	for(int i=1;i<=N;i++)
    		ofile<<fmdjj[i]<<' ';
    	ofile<<'\n';
    	for(int i=1;i<=N;i++)
    		ofile<<fmdjg[i]<<' ';
    	ofile<<'\n';
    	for(int i=1;i<=N;i++)
    		ofile<<fmdjk[i]<<' ';
    	ofile<<'\n';
    	ofile<<name<<' '<<xie<<' '<<gjl<<' '<<fyl<<' '<<gzdj<<' '<<gznj<<' '<<wqnj<<' '<<yuan<<' '<<ban<<' '<<gun<<' ';
    	ofile<<shi<<' '<<mei<<' '<<cutie<<' '<<te<<' '<<cujin<<' '<<jin<<' '<<zuan<<' '<<lv<<' '<<sh1<<' '<<sh2<<' '<<sh3;
    	ofile<<' '<<zl1<<' '<<zl2<<' '<<zl3<<' '<<pgkj<<' '<<tkj<<' '<<jkj<<' '<<zskj<<' '<<lil<<' '<<fy<<' '<<xlsx<<' ';
    	ofile<<ygch<<' '<<xjhj<<' '<<xjhjsp<<' '<<xjhjsjmb<<' '<<nd<<' '<<zsjy<<' '<<zsdj<<' '<<syds<<' '<<xyjy<<'\n';
    	ofile<<lyb<<' '<<zhw<<' '<<cymd<<' '<<yjjdcys<<' '<<sld<<' '<<sbd<<' '<<ymd<<' '<<sdd<<' '<<MAXN<<' '<<hyd;
    	ofile.close();
    	cout<<"存档成功\n";
    	system("pause");
    }
    void bao()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.矿物 2.工具 3.盔甲 4.属性 5.药水 6.其它 7.附魔\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			cout<<"石头有"<<shi<<"个\n煤有"<<mei<<"个\n";
    			cout<<"粗铁有"<<cutie<<"个 铁有"<<te<<"个 ";
    			cout<<"粗金有"<<cujin<<"个 金有"<<jin<<"个\n";
    			cout<<"钻石有"<<zuan<<"个 绿宝石有"<<lv<<"个\n";
    			cout<<"远古残骸有"<<ygch<<"个 下界合金有"<<xjhj<<"个 ";
    			cout<<"下界合金碎片有"<<xjhjsp<<"个";
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			cout<<"自身攻击力:"<<lil<<" 自身防御力:"<<fy<<'\n';
    			cout<<"攻击力:"<<gjl<<"\n武器:";
    			switch(gjl)
    			{
    				case 3:cout<<"金剑";break;
    				case 4:cout<<"木剑";break;
    				case 5:cout<<"石剑";break;
    				case 6:cout<<"铁剑";break;
    				case 7:cout<<"钻石剑";break;
    				case 8:cout<<"下界合金剑";break;
    				case 9:cout<<"战斗剑斧";break;
    				case 11:cout<<"赤炎魔斧";break;
    				case 13:cout<<"杀戮剑斧";break;
    				case 15:cout<<"森白剑斧";break;
    				case 17:cout<<"阎魔剑斧";break;
    				case 20:cout<<"霜冻巨斧";break;
    				case 23:cout<<"火焰巨斧";break;
    			}
    			cout<<"\n镐子等级:"<<gzdj<<"\n镐子:";
    			switch(gzdj)
    			{
    				case 1:cout<<"金镐";break;
    				case 2:cout<<"木镐";break;
    				case 3:cout<<"石镐";break;
    				case 4:cout<<"铁镐";break;
    				case 5:cout<<"钻石镐";break;
    				case 6:cout<<"下界合金镐";break;
    				case 7:cout<<"赤炎魔镐";break;
    				case 8:cout<<"杀戮镐";break;
    				case 9:cout<<"森白镐";break;
    				case 10:cout<<"阎魔镐";break;
    				case 11:cout<<"霜冻镐";break;
    				case 12:cout<<"火焰镐";break;
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			cout<<"盔甲等级:";
    			switch(fyl)
    			{
    				case 3:cout<<"皮革盔甲";break;
    				case 5:cout<<"金盔甲";break;
    				case 6:cout<<"铁盔甲";break;
    				case 8:cout<<"钻石盔甲";break;
    				case 10:cout<<"下界合金盔甲";break; 
    				case 12:cout<<"赤炎魔盔甲";break;
    				case 14:cout<<"杀戮盔甲";break;
    				case 16:cout<<"森白盔甲";break;
    				case 18:cout<<"阎魔盔甲";break;
    				case 21:cout<<"霜冻盔甲";break;
    				case 25:cout<<"火焰盔甲";break; 
    			}
    			cout<<"\n0.退出 1.卸下当前盔甲 2.装备盔甲\n";
    			char b=getch();
    			if(b=='1')
    			{
    				fyl=0;
    				cout<<"卸下成功";
    			}
    			else if(b=='2')
    			{
    				cout<<"1.皮革盔甲 2.铁盔甲 ";
    				cout<<"3.金盔甲 4.钻石盔甲 5.下界合金盔甲\n";
    				bool f=false;
    				char c=getch();
    				if(c=='1'&&pgkj)
    					fyl=3;
    				else if(c=='2'&&tkj)
    					fyl=6;
    				else if(c=='3'&&jkj)
    					fyl=5;
    				else if(c=='4'&&zskj)
    					fyl=8;
    				else if(c=='5'&&xjhjkj)
    					fyl=10;
    				else
    				{
    					cout<<"装备失败";
    					f=true;
    				}
    				if(f==false)
    					cout<<"装备成功";
    			}
    		}
    		else if(a=='4')
    			cout<<"生命值"<<xie<<" 难度"<<nd/10;
    		else if(a=='5')
    		{
    			cout<<"瞬间伤害1:"<<sh1<<"瓶 瞬间伤害2:"<<sh2<<"瓶 瞬间伤害3:"<<sh3<<"瓶\n";
    			cout<<"瞬间治疗1:"<<zl1<<"瓶 瞬间治疗2:"<<zl2<<"瓶 瞬间治疗3:"<<zl3<<"瓶";
    		}
    		else if(a=='6')
    		{
    			cout<<"木头"<<yuan<<"个 木板"<<ban<<"个 ";
    			cout<<"木棍"<<gun<<"个\n铁块"<<tk<<"个 ";
    			cout<<"钢锭"<<gd<<"个 下界合金升级模版"<<xjhjsjmb<<"个\n"; 
    			cout<<"烈焰棒"<<lyb<<"个 赤炎魔锭"<<cymd<<"个 ";
    			cout<<"召唤物"<<zhw<<"个\n决斗场钥匙"<<yjjdcys<<"个 ";
    			cout<<"杀戮锭"<<sld<<"个 森白锭"<<sbd<<"个\n";
    			cout<<"阎魔锭"<<ymd<<"个 霜冻锭"<<sdd<<"个 ";
    			cout<<"火焰锭"<<hyd<<"个"; 
    		}
    		else if(a=='7')
    		{
    			cout<<"武器:锋利"<<fmdjj[1]<<'\n';
    			cout<<"盔甲:保护"<<fmdjk[1]<<'\n';
    		}
    		cout<<'\n';
    		system("pause");
    	}
    }
    void die()
    {
    	Sleep(100);
    	cout<<"你失败了\n";
    	xie=xlsx;
    	system("pause");
    	si=true;
    }
    void dgw(string gname,ll gongjl,ll xiel,ll lvbs)
    {
    	system("cls");
    	ll x=nd/10;
    	x=max(x,1ll);
    	ll b=rand()%x+1;
    	if(b>x)
    		b=x;
    	cout<<"一只等级为"<<b<<"的"<<gname<<"来袭\n";
    	Sleep(1000);
    	ll d=10;
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"请问你要干什么?\n";
    		cout<<"1.攻击 2.逃跑 3.药水 4.大招\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='1')
    			xiel-=gjl;
    		else if(a=='2')
    		{
    			ll a=rand()%3+1;
    			if(a==1)
    			{
    				cout<<"逃跑成功";
    				break;
    			}
    			else
    				cout<<"逃跑失败";
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			cout<<"你要用哪种药水?\n";
    			cout<<"1.伤害药水1 敌人血量-5\n";
    			cout<<"2.伤害药水2 敌人血量-10\n";
    			cout<<"3.伤害药水3 敌人血量-15\n";
    			cout<<"4.治疗药水1 自己血量+5\n";
    			cout<<"5.治疗药水2 自己血量+10\n";
    			cout<<"6.治疗药水3 自己血量+15\n";
    			a=getch();
    			if(a=='1')
    			{
    				if(sh1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=5;
    					sh1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='2')
    			{
    				if(sh2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=10;
    					sh2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='3')
    			{
    				if(sh3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=15;
    					sh3--;
    				}
    			}
    			else if(a=='4')
    			{
    				if(zl1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=5;
    					zl1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='5')
    			{
    				if(zl2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=10;
    					zl2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='6')
    			{
    				if(zl3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=15;
    					zl3--;
    				}
    			}
    		}
    		else if(a=='4')
    		{
    			if(d<10||MAXN<=0)
    				cout<<"你无法使用大招\n";
    			else
    			{
    				d-=10;
    				d++;
    				for(int i=0;i<MAXN;i++)
    					cout<<"名称:"<<dz[i]<<" 伤害:"<<sh[i]<<'\n';
    				cout<<"你选择哪个?\n";
    				char a=getch();
    				if(int(a-'0')>=MAXN)
    					cout<<"选择失败\n";
    				else
    				{
    					cout<<"选择成功\n";
    					xiel-=sh[a-'0'];
    					system("pause");
    					if(xiel<=0)
    					{
    						nd++;
    						cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    						ll c=rand()%lvbs+0;
    						if(c==0)
    							cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    						else
    							cout<<"获得"<<c*b<<"颗绿宝石。\n";
    						lv+=c*b;
    						zsjy+=b*5;
    						while(zsjy>xyjy)
    						{
    							zsdj++;
    							cout<<"战斗等级升级\n";
    							syds+=2;
    							zsjy-=xyjy;
    							xyjy*=1.2;
    						}
    						system("pause");
    						return;
    					}
    					system("pause");
    				}
    			}
    		}
    		d++;
    		cout<<gname<<"对你造成了"<<gongjl*b<<"点伤害\n";
    		if(xiel<=0)
    		{
    			nd++;
    			cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    			ll c=rand()%lvbs+0;
    			if(c==0)
    				cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    			else
    				cout<<"获得"<<c*b<<"颗绿宝石。\n";
    			lv+=c*b;
    			zsjy+=b*5;
    			while(zsjy>xyjy)
    			{
    				zsdj++;
    				cout<<"战斗等级升级\n";
    				syds+=2;
    				zsjy-=xyjy;
    				xyjy*=1.2;
    			}
    			system("pause");
    			return;
    		}
    		else
    		{
    			cout<<"你对"<<gname<<"造成了"<<gjl+fmdjj[1]+lil<<"点伤害\n";
    			cout<<gname<<"还剩"<<xiel<<"滴血\n";
    			if(gongjl*b-fmdjj[1]-fyl-fy>=0)
    				xie-=(gongjl*b-fmdjj[1]-fyl-fy);
    		}
    		cout<<"你还剩"<<xie<<"滴血\n";
    		if(xie<=0)
    		{
    			die();
    			break;
    		}
    		system("pause");
    	}
    }
    void dg(string gname,ll gongjl,ll xiel,ll lvbs,ll zdjyjj)
    {
    	system("cls");
    	cout<<"一只"<<gname<<"来袭\n";
    	Sleep(1000);
    	ll d=10;
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"请问你要干什么?\n";
    		cout<<"1.攻击 2.逃跑 3.药水 4.大招\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='1')
    			xiel-=gjl;
    		else if(a=='2')
    		{
    			ll a=rand()%3+1;
    			if(a==1)
    			{
    				cout<<"逃跑成功";
    				break;
    			}
    			else
    				cout<<"逃跑失败";
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			cout<<"你要用哪种药水?\n";
    			cout<<"1.伤害药水1 敌人血量-5\n";
    			cout<<"2.伤害药水2 敌人血量-10\n";
    			cout<<"3.伤害药水3 敌人血量-15\n";
    			cout<<"4.治疗药水1 自己血量+5\n";
    			cout<<"5.治疗药水2 自己血量+10\n";
    			cout<<"6.治疗药水3 自己血量+15\n";
    			a=getch();
    			if(a=='1')
    			{
    				if(sh1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=5;
    					sh1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='2')
    			{
    				if(sh2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=10;
    					sh2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='3')
    			{
    				if(sh3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=15;
    					sh3--;
    				}
    			}
    			else if(a=='4')
    			{
    				if(zl1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=5;
    					zl1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='5')
    			{
    				if(zl2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=10;
    					zl2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='6')
    			{
    				if(zl3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=15;
    					zl3--;
    				}
    			}
    		}
    		else if(a=='4')
    		{
    			if(d<10||MAXN<=0)
    				cout<<"你无法使用大招\n";
    			else
    			{
    				d-=10;
    				d++;
    				for(int i=0;i<MAXN;i++)
    					cout<<"名称:"<<dz[i]<<" 伤害:"<<sh[i]<<'\n';
    				cout<<"你选择哪个?\n";
    				char a=getch();
    				if(int(a-'0')>=MAXN)
    					cout<<"选择失败\n";
    				else
    				{
    					cout<<"选择成功\n";
    					xiel-=sh[a-'0'];
    					system("pause");
    					if(xiel<=0)
    					{
    						if(xiel<=0)
    						{
    							cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    							ll c=rand()%lvbs+0;
    							if(c==0)
    								cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    							else
    								cout<<"获得"<<c<<"颗绿宝石。\n";
    							lv+=c;
    							zsjy+=5*zdjyjj;
    							while(zsjy>xyjy)
    							{
    								zsdj++;
    								cout<<"战斗等级升级\n";
    								syds+=2;
    								zsjy-=xyjy;
    								xyjy*=1.2;
    							}
    							system("pause");
    							return;
    						}
    					}
    					system("pause");
    				}
    			}
    		}
    		d++;
    		cout<<gname<<"对你造成了"<<gongjl<<"点伤害\n";
    		if(xiel<=0)
    		{
    			cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    			ll c=rand()%lvbs+0;
    			if(c==0)
    				cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    			else
    				cout<<"获得"<<c<<"颗绿宝石。\n";
    			lv+=c;
    			zsjy+=5*zdjyjj;
    			while(zsjy>xyjy)
    			{
    				zsdj++;
    				cout<<"战斗等级升级\n";
    				syds+=2;
    				zsjy-=xyjy;
    				xyjy*=1.2;
    			}
    			system("pause");
    			return;
    		}
    		else
    		{
    			cout<<"你对"<<gname<<"造成了"<<gjl+lil<<"点伤害\n";
    			cout<<gname<<"还剩"<<xiel<<"滴血\n";
    			if(gongjl-fyl-fy>=0)
    				xie-=(gongjl-fyl-fy);
    		}
    		cout<<"你还剩"<<xie<<"滴血\n";
    		if(xie<=0)
    		{
    			die();
    			break;
    		}
    		system("pause");
    	}
    }
    void dg2(string gname,ll gongjl,ll xiel,ll lvbs,ll zdjyjj,ll gl)
    {
    	system("cls");
    	cout<<"一只"<<gname<<"来袭\n";
    	Sleep(1000);
    	ll d=10;
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"请问你要干什么?\n";
    		cout<<"1.攻击 2.逃跑 3.药水 4.大招\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='1')
    			xiel-=gjl;
    		else if(a=='2')
    		{
    			ll a=rand()%3+1;
    			if(a==1)
    			{
    				cout<<"逃跑成功";
    				break;
    			}
    			else
    				cout<<"逃跑失败";
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			cout<<"你要用哪种药水?\n";
    			cout<<"1.伤害药水1 敌人血量-5\n";
    			cout<<"2.伤害药水2 敌人血量-10\n";
    			cout<<"3.伤害药水3 敌人血量-15\n";
    			cout<<"4.治疗药水1 自己血量+5\n";
    			cout<<"5.治疗药水2 自己血量+10\n";
    			cout<<"6.治疗药水3 自己血量+15\n";
    			a=getch();
    			if(a=='1')
    			{
    				if(sh1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=5;
    					sh1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='2')
    			{
    				if(sh2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=10;
    					sh2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='3')
    			{
    				if(sh3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xiel-=15;
    					sh3--;
    				}
    			}
    			else if(a=='4')
    			{
    				if(zl1==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=5;
    					zl1--;
    				}
    			}
    			else if(a=='5')
    			{
    				if(zl2==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=10;
    					zl2--;
    				}
    			}
    			else if(a=='6')
    			{
    				if(zl3==0)
    					cout<<"使用失败";
    				else
    				{
    					cout<<"使用成功";
    					xie+=15;
    					zl3--;
    				}
    			}
    		}	
    		else if(a=='4')
    		{
    			if(d<10||MAXN<=0)
    				cout<<"你无法使用大招\n";
    			else
    			{
    				d-=10;
    				d++;
    				for(int i=0;i<MAXN;i++)
    					cout<<"名称:"<<dz[i]<<" 伤害:"<<sh[i]<<'\n';
    				cout<<"你选择哪个?\n";
    				char a=getch();
    				if(int(a-'0')>=MAXN)
    					cout<<"选择失败\n";
    				else
    				{
    					cout<<"选择成功\n";
    					xiel-=sh[a-'0'];
    					system("pause");
    					if(xiel<=0)
    					{
    						cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    						ll c=rand()%lvbs+0;
    						if(c==0)
    							cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    						else
    							cout<<"获得"<<c<<"颗绿宝石。\n";
    						lv+=c;
    						zsjy+=5*zdjyjj;
    						while(zsjy>xyjy)
    						{
    							zsdj++;
    							cout<<"战斗等级升级\n";
    							syds+=2;
    							zsjy-=xyjy;
    							xyjy*=1.2;
    						}
    						system("pause");
    						return;
    					}
    					system("pause");
    				}
    			}
    		}
    		d++;
    		int b=rand()%gl+1;
    		if(b!=gl/2)
    		{
    			cout<<gname<<"对你造成了"<<gongjl<<"点伤害\n";
    			if(gongjl-fyl-fy>=0)
    				xie-=(gongjl-fyl-fy);
    		}
    		else
    		{
    			cout<<gname<<"使用了大招,对你造成了"<<gongjl*10<<"点伤害\n";
    			if(gongjl*10-fyl-fy>=0)
    				xie-=(gongjl*10-fyl-fy);
    		}
    		if(xiel<=0)
    		{
    			cout<<gname<<"还剩0滴血\n";
    			ll c=rand()%lvbs+0;
    			if(c==0)
    				cout<<gname<<"太穷了,什么都没掉落。\n";
    			else
    				cout<<"获得"<<c<<"颗绿宝石。\n";
    			lv+=c;
    			zsjy+=5*zdjyjj;
    			while(zsjy>xyjy)
    			{
    				zsdj++;
    				cout<<"战斗等级升级\n";
    				syds+=2;
    				zsjy-=xyjy;
    				xyjy*=1.2;
    			}
    			system("pause");
    			return;
    		}
    		else
    		{
    			cout<<"你对"<<gname<<"造成了"<<gjl+lil<<"点伤害\n";
    			cout<<gname<<"还剩"<<xiel<<"滴血\n";
    		}
    		cout<<"你还剩"<<xie<<"滴血\n";
    		if(xie<=0)
    		{
    			die();
    			break;
    		}
    		system("pause");
    	}
    }
    void js()
    {
    	dgw("僵尸",2,20,10);
    }
    void xb()
    {
    	dgw("小白",4,20,20);
    }
    void klp()
    {
    	dgw("苦力怕",3,20,45);
    }
    void xh()
    {
    	dgw("小黑",10,20,60);
    }
    void hmz()
    {
    	dgw("唤魔者",7,30,30);
    }
    void wds()
    {
    	dgw("卫道士",12,20,50);
    }
    void jls()
    {
    	dgw("劫掠兽",15,50,100);
    }
    void jszr()
    {
    	dgw("僵尸猪人",5,20,20);
    }
    void zl()
    {
    	dgw("猪灵",7,30,30);
    }
    void zys()
    {
    	dgw("疣猪兽",15,50,100);
    }
    void jszys()
    {
    	dgw("僵尸疣猪兽",15,60,100);
    }
    void dlkl()
    {
    	dgw("凋零骷髅",10,20,20);
    }
    void lyr()
    {
    	dgw("烈焰人",5,20,20);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%5+2;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"根烈焰棒\n";
    	system("pause");
    }
    void ym()
    {
    	dg("炎魔",17,120,200,5);
    	if(si)
    		return; 
    	int a=rand()%5+2;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"个赤炎魔锭\n";
    	cymd+=a;
    	system("pause"); 
    }
    void sljj()
    {
    	dg("杀戮将军",20,150,240,8);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%5+3;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"个杀戮锭\n";
    	sld+=a;
    	system("pause"); 
    }
    void sbym()
    {
    	dg("森白影魔",22,180,300,12);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%5+3;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"个森白锭\n";
    	sbd+=a;
    	system("pause");
    }
    void ym2()
    {
    	dg("阎魔·一阶段",24,200,340,15);
    	if(si)
    		return;
    	cout<<"阎魔变成第二阶段\n";
    	system("pause");
    	dg("阎魔·二阶段",26,240,380,17);
    	if(si)
    		return;
    	cout<<"阎魔变成第三阶段\n";
    	system("pause");
    	dg("阎魔·三阶段",28,300,400,20);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%15+10;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"阎魔锭\n";
    	ymd+=a;
    	system("pause");
    }
    void sdjs()
    {
    	dg2("霜冻巨兽",35,750,500,50,50);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%20+15;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"霜冻锭\n";
    	sdd+=a;
    	system("pause");
    }
    void tyyz()
    {
    	dg2("太阳酉长",40,1000,600,100,45);
    	if(si)
    		return;
    	int a=rand()%25+20;
    	cout<<"你获得了"<<a<<"火焰锭\n";
    	hyd+=a;
    	system("pause");
    }
    void kan()
    {
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			break;
    		system("cls");
    		ll kfl=5;
    		time_t c_start,t_start,c_end,t_end;
    		c_start=clock();
    		t_start=time(NULL);
    		cout<<"正在砍树,按下任意键停止\n";
    		_getch();
    		c_end=clock();
    		t_end=time(NULL);
    		cout<<"你获得"<<(int)difftime(c_end,c_start)/(500*kfl)<<"木头\n";
    		yuan+=(int)difftime(c_end,c_start)/(500*kfl);
    		system("pause");
    		system("cls");
    		break;
    	}
    }
    void shua()
    {
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			break;
    		system("cls");
    		cout<<"是否要继续?0.退出1.继续\n";
    		char n=getch();
    		ll a=n-'0';
    		if(n=='0')
    			break;
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		a=rand()%4+1;
    		if(a==1)
    			js();
    		else if(a==2)
    			xb();
    		else if(a==3)
    			klp();
    		else if(a==4)
    			xh();
    	}
    }
    void wa()
    {
    	ll x=0,y=60,s;
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			return;
    		system("cls");
    		s=gzdj;
    		cout<<"0.离开 1.向左挖 2.向右挖 3.向下挖\nx坐标:"<<x<<" y坐标:"<<y<<"\n";
    		char n=getch();
    		if(n=='0')
    			return;
    		else if(n=='1')
    			x--;
    		else if(n=='2')
    			x++;
    		else if(n=='3')
    			y--;
    		else if(n=='e')
    			bao();
    		ll a=rand()%130+1;
    		if(a>=101&&a<=120)
    			js();
    		else if(a>=121&&a<=130)
    			xb();
    		if(s==0)
    			s=1;
    		while(s!=0)
    		{
    			a=rand()%110+1;
    			if(a>=1&&a<=40)
    			{
    				cout<<"获得石头一个";
    				shi++;
    			}
    			else if(a>=41&&a<=60)
    			{
    				cout<<"获得粗铁一个";
    				cutie++;
    			}
    			else if(a>=61&&a<=70&&y>=10&&y<=30)
    			{
    				cout<<"获得粗金一个";
    				cujin++;
    			}
    			else if(a>=71&&a<=90)
    			{
    				cout<<"获得煤炭一颗";
    				mei++;
    			}
    			else if(y<=10)
    			{
    				cout<<"获得钻石一颗";
    				zuan++;
    			}
    			else if(y<40&&y>10)
    			{
    				cout<<"获得绿宝石一颗";
    				lv++;
    			}
    			else
    				cout<<"什么都没有";
    			s--;
    			cout<<'\n';
    		}
    		if(gznj==0)
    			gzdj=0;
    		system("pause");
    	}
    }
    void xjwa()
    {
    	ll x=0,y=60,s;
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			return;
    		system("cls");
    		s=gzdj;
    		cout<<"0.离开 1.向左挖 2.向右挖 3.向下挖\nx坐标:"<<x<<" y坐标:"<<y<<"\n";
    		char n=getch();
    		if(n=='0')
    			return;
    		else if(n=='1')
    			x--;
    		else if(n=='2')
    			x++;
    		else if(n=='3')
    			y--;
    		else if(n=='e')
    			bao();
    		ll a=rand()%140+1;
    		if(a>=101&&a<=110)
    			jszr();
    		else if(a>=111&&a<=120)
    			zys();
    		else if(a>=121&&a<=130)
    			zl();
    		else if(a>=131&&a<=140)
    			jszys();
    		if(s==0)
    			s=1;
    		while(s!=0)
    		{
    			a=rand()%110+1;
    			if(a>=1&&a<=60)
    			{
    				cout<<"获得石头一个";
    				shi++;
    			}
    			else if(a>=61&&a<=70)
    			{
    				cout<<"获得粗金一个";
    				cujin++;
    			}
    			else if(a>=71&&a<=90)
    			{
    				cout<<"获得远古残骸一块";
    				ygch++;
    			}
    			else
    				cout<<"什么都没有";
    			s--;
    			cout<<'\n';
    		}
    		if(gznj==0)
    			gzdj=0;
    		system("pause");
    	}
    }
    void xzxjhjmb()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"你确定要寻找吗?\n0.退出 1.确定\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		ll b=rand()%7+3;
    		for(ll i=1;i<=b;i++)
    		{
    			js();
    			if(si)
    				break;
    		}
    		b=rand()%7+3;
    		for(ll i=1;i<=b;i++)
    		{
    			xb();
    			if(si)
    				break;
    		}
    		b=rand()%5+2;
    		cout<<"你找到了"<<b<<"个下界合金模版\n";
    		xjhjsjmb+=b;
    		system("pause");
    	}
    }
    void ping()
    {
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			break;
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎来到平原!你可以\n";
    		cout<<"0.退出 1.砍树 2.刷怪 3.挖矿 4.寻找下界合金模版\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			break;
    		else if(a=='1')
    			kan();
    		else if(a=='2')
    			shua();
    		else if(a=='3')
    			wa();
    		else if(a=='4')
    			xzxjhjmb();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    }
    void cz()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出\n1.制图师\n2.图书管理员\n3.屠夫\n4.制箭师\n5.牧师\n6.渔夫\n7.交换师\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='5')
    		{
    			cout<<"你好!请问你要买什么?\n0.退出\n";
    			cout<<"1.瞬间伤害1 敌人血量-5 5绿宝石\n";
    			cout<<"2.瞬间伤害2 敌人血量-10 10绿宝石\n";
    			cout<<"3.瞬间伤害3 敌人血量-15 15绿宝石\n";
    			cout<<"4.瞬间治疗1 自己血量+5 10绿宝石\n";
    			cout<<"5.瞬间治疗2 自己血量+10 15绿宝石\n";
    			cout<<"6.瞬间治疗3 自己血量+15 20绿宝石\n";
    			char a=getch();
    			if(a=='1')
    				if(lv>=5)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=5;
    					sh1++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    			else if(a=='2')
    				if(lv>=10)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=10;
    					sh2++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    			else if(a=='3')
    				if(lv>=15)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=15;
    					sh3++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    			else if(a=='4')
    				if(lv>=10)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=10;
    					zl1++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    			else if(a=='5')
    				if(lv>=15)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=15;
    					zl2++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    			else if(a=='6')
    				if(lv>=20)
    				{
    					cout<<"购买成功\n";
    					lv-=20;
    					zl3++;
    				}
    				else
    					cout<<"购买失败\n";
    		}
    		else if(a=='7')
    		{
    			while(1)
    			{
    				system("cls");
    				cout<<"你好!请问你要买什么?\n0.退出\n";
    				cout<<"1.原石*1 1绿宝石\n";
    				cout<<"2.煤炭*1 3绿宝石\n";
    				cout<<"3.铁*1 5绿宝石\n";
    				cout<<"4.钻石*1 15绿宝石\n";
    				cout<<"5.金*1 15绿宝石\n";
    				cout<<"6.下界合金碎片*1 20绿宝石\n";
    				char a=getch();
    				if(a=='0')
    					break;
    				else if(a=='1')
    					if(lv>=1)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv--;
    						shi++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				else if(a=='2')
    					if(lv>=3)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv-=3;
    						mei++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				else if(a=='3')
    					if(lv>=5)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv-=5;
    						te++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				else if(a=='4')
    					if(lv>=15)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv-=15;
    						zuan++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				else if(a=='5')
    					if(lv>=15)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv-=15;
    						jin++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				else if(a=='6')
    					if(lv>=20)
    					{
    						cout<<"购买成功\n";
    						lv-=20;
    						xjhjsp++;
    					}
    					else
    						cout<<"购买失败\n";
    				system("pause");
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void wu()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.木剑 2.石剑 3.铁剑 4.金剑 5.钻石剑 6.战斗剑斧\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			if(ban-2<0||gun-1<0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>4)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				ban-=2;
    				gun-=1;
    				gjl=4;
    				wqnj=59;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='2')
    			if(shi-2<0||gun-1<0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>5)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				shi-=2;
    				gun-=1;
    				gjl=5;
    				wqnj=131;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='3')
    			if(te-2<0||gun-1<0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>6)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				te-=2;
    				gun-=1;
    				gjl=6;
    				wqnj=250;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='4')
    			if(jin-2<0||gun-1<0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>3)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				jin-=2;
    				gun-=1;
    				gjl=3;
    				wqnj=31;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='5')
    			if(zuan-2<0||gun-1<0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>7)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				zuan-=2;
    				gun-=1;
    				gjl=7;
    				wqnj=1561;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='6')
    			if(gd<3||gun<2)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gjl>9)
    				cout<<"你有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				gd-=3;
    				gun-=2;
    				gjl=9;
    				wqnj=2501;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void qi()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.木板 2.木棍 3.下界合金 4.铁块 5.一级决斗场钥匙 6.召唤物\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			if(yuan==0)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				yuan--;
    				ban+=4;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(ban<2)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				ban-=2;
    				gun+=4;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(xjhjsp<4||jin<4)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				xjhjsp-=4;
    				jin-=4;
    				xjhj++;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='4')
    		{
    			if(te<9)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				te-=9;
    				tk++;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='5')
    		{
    			if(tk<9)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(yjjdcys)
    				cout<<"你已经合成过了\n";
    			else
    			{
    				tk-=9;
    				yjjdcys=1;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='6')
    		{
    			if(zuan<5)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				zuan-=5;
    				zhw++;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void ju()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.木镐 2.石镐 3.铁镐 4.金镐 5.钻石镐\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			if(gun<2||ban<3)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gzdj>1)
    				cout<<"你有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gun-=2;
    				ban-=3;
    				gzdj=2;
    				gznj=60;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='2')
    			if(gun<2||shi<3)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gzdj>2)
    				cout<<"你有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gun-=2;
    				shi-=3;
    				gzdj=3;
    				gznj=132;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='3')
    			if(gun<2||te<3)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gzdj>3)
    				cout<<"你有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gun-=2;
    				te-=3;
    				gzdj=4;
    				gznj=251;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='4')
    			if(gun<2||jin<3)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gzdj>1)
    				cout<<"你有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gun-=2;
    				jin-=3;
    				gzdj=1;
    				gznj=33;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='5')
    			if(gun<2||zuan<3)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else if(gzdj>4)
    				cout<<"你有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gun-=2;
    				zuan-=3;
    				gzdj=5;
    				gznj=1562;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void kui()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.皮革盔甲 2.铁盔甲 3.金盔甲 4.钻石盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='2')
    			if(te<24)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				te-=24;
    				fyl=6;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='3')
    			if(jin<24)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				jin-=24;
    				fyl=5;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='4')
    			if(zuan<24)
    				cout<<"合成失败\n";
    			else
    			{
    				zuan-=24;
    				fyl=8;
    				cout<<"合成成功\n";
    			}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void gong()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"请问你要合成什么类型的物品?\n";
    		cout<<"0.退出 1.武器 2.工具 3.盔甲 4.其它";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			wu();
    		else if(a=='2')
    			ju();
    		else if(a=='3')
    			kui();
    		else if(a=='4')
    			qi();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    }
    void xzlyr()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"你确定要寻找吗?\n";
    		cout<<"0.退出 1.继续\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			break;
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		srand(time(0));
    		int b=rand()%900+500;
    		Sleep(b);
    		cout<<"寻找成功\n";
    		system("pause");
    		system("cls");
    		b=rand()%7+3;
    		for(int i=1;i<=b;i++)
    		{
    			lyr();
    			if(si)
    				break;
    		}
    		system("pause");
    	}
    }
    void dybl()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"你确定要寻找吗?\n";
    		cout<<"0.退出 1.继续\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			break;
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		srand(time(0));
    		int b=rand()%900+500;
    		Sleep(b);
    		cout<<"寻找成功\n";
    		system("pause");
    		cout<<"欢迎来到地狱堡垒\n请问你要干什么?\n";
    		cout<<"0.退出 1.寻找烈焰人\n";
    		if(a=='0')
    			break;
    		else if(a=='1')
    			xzlyr();
    		system("pause");
    	}
    }
    void xj()
    {
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			break;
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎来到下界!你可以\n";
    		cout<<"0.退出 1.砍树 2.挖矿 3.寻找下界堡垒\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			kan();
    		else if(a=='2')
    			xjwa();
    		else if(a=='3')
    			dybl();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    }
    void mao()
    {
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			break;
    		system("cls");
    		cout<<"你要去哪里?\n";
    		cout<<"0.退出 1.平原 2.村庄 3.下界\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			break;
    		else if(a=='1')
    			ping();
    		else if(a=='2')
    			cz();
    		else if(a=='3')
    			xj();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    }
    void rong()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.烧制铁锭 2.烧制金锭 3.烧制远古残骸 4.烧制钢锭\n";
    		cout<<"你有"<<mei<<"个煤,"<<cutie<<"个粗铁,"<<cujin<<"个粗金\n";
    		cout<<ygch<<"个远古残骸,"<<tk<<"个铁块\n"; 
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			Sleep(500);
    			if(mei<cutie)
    			{
    				cutie-=mei;
    				te+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else if(mei==cutie)
    			{
    				cutie=0;
    				te+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else
    			{
    				te+=cutie;
    				mei-=cutie;
    				cutie=0;
    			}
    			cout<<"烧制成功\n";
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			Sleep(1000);
    			if(mei<cujin)
    			{
    				cujin-=mei;
    				jin+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else if(mei==cujin)
    			{
    				cujin=0;
    				jin+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else
    			{
    				jin+=cujin;
    				mei-=cujin;
    				cujin=0;
    			}
    			cout<<"烧制成功\n";
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			Sleep(600);
    			if(mei<ygch)
    			{
    				ygch-=mei;
    				xjhjsp+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else if(mei==ygch)
    			{
    				ygch=0;
    				xjhjsp+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else
    			{
    				xjhjsp+=ygch;
    				mei-=ygch;
    				ygch=0;
    			}
    			cout<<"烧制成功\n";
    		}
    		else if(a=='4')
    		{
    			Sleep(1000);
    			if(mei<tk)
    			{
    				tk-=mei;
    				gd+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else if(mei==tk)
    			{
    				tk=0;
    				gd+=mei;
    				mei=0;
    			}
    			else
    			{
    				gd+=tk;
    				mei-=tk;
    				tk=0;
    			}
    			cout<<"烧制成功\n";
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzxjhj()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造下界合金剑 2.锻造下界合金镐 3.锻造下界合金套\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			if(gjl!=7||xjhj<1||xjhjsjmb<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else if(gjl>=8)
    				cout<<"你已经有更好的武器了\n";
    			else
    			{
    				gjl=8;
    				xjhj--;
    				xjhjsjmb--;
    				wqnj=2031;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		else if(a=='2')
    			if(gzdj!=5||xjhj<1||xjhjsjmb<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else if(gzdj>=6)
    				cout<<"你已经有更好的镐子了\n";
    			else
    			{
    				gzdj=6;
    				xjhj--;
    				xjhjsjmb--;
    				wqnj=2031;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		else if(a=='3')
    			if(fyl!=8||xjhj<4||xjhjsjmb<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else if(xjhjkj>=1)
    				cout<<"你已经有更好的套装了\n";
    			else
    			{
    				xjhjkj++;
    				fyl=10;
    				xjhj-=4;
    				xjhjsjmb-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzcym()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造赤炎魔斧 2.锻造赤炎魔镐 3.锻造赤炎魔盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=9||cymd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=11;
    				cymd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=6||cymd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=7;
    				cymd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=10||cymd<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=12;
    				cymd-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzsl()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造杀戮剑斧 2.锻造杀戮镐 3.锻造杀戮盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=11||sld<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=13;
    				sld--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=7||sld<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=8;
    				sld--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=12||sld<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=14;
    				sld-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzsb()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造森白剑斧 2.锻造森白镐子 3.锻造森白盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=13||sbd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=15;
    				sbd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=8||sbd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=9;
    				sbd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=14||sbd<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=16;
    				sbd-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzym()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造阎魔剑斧 2.锻造阎魔镐子 3.锻造阎魔盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=15||ymd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=17;
    				ymd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=9||ymd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=10;
    				ymd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=16||ymd<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=18;
    				ymd-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzsd()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造霜冻巨斧 2.锻造霜冻镐子 3.锻造霜冻盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=17||sdd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=20;
    				sdd--;
    				MAXN=1;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=10||sdd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=11;
    				sdd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=18||sdd<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=21;
    				sdd-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void dzhy()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造火焰巨斧 2.锻造火焰镐子 3.锻造火焰盔甲\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(gjl!=20||hyd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gjl=23;
    				hyd--;
    				MAXN=2;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(gzdj!=11||hyd<1)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				gzdj=12;
    				hyd--;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			if(fyl!=21||hyd<4)
    				cout<<"锻造失败\n";
    			else
    			{
    				fyl=25;
    				hyd-=4;
    				cout<<"锻造成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void duan()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"0.退出 1.锻造下界合金装备 2.锻造赤炎魔装备 3.锻造杀戮装备 4.锻造森白装备\n";
    		cout<<"5.锻造阎魔装备 6.锻造霜冻装备 7.锻造火焰装备\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			dzxjhj();
    		else if(a=='2')
    			dzcym();
    		else if(a=='3')
    			dzsl();
    		else if(a=='4')
    			dzsb();
    		else if(a=='5')
    			dzym();
    		else if(a=='6')
    			dzsd();
    		else if(a=='7')
    			dzhy();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void sxjm()
    {
    	system("cls");
    	cout<<"等级:"<<zsdj<<'\n';
    	cout<<"经验:"<<zsjy<<'/'<<xyjy<<'\n';
    	cout<<"剩余点数:"<<syds<<'\n';
    	while(1&&syds>0)
    	{
    		cout<<"0.退出 1.血量上限+1 2.攻击力+1 3.防御力+1\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			xlsx++;
    			syds--;
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			lil++;
    			syds--;
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			fy++;
    			syds--;
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    	system("pause");
    }
    void zyjdc()
    {
    	if(!yjjdcys)
    	{
    		cout<<"你无法进入决斗场\n";
    		system("pause");
    		system("cls");
    		return;
    	}
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎来到决斗场\n";
    		cout<<"请问您要去做什么?\n";
    		cout<<"0.退出\n";
    		cout<<"一级决斗场:1.打败炎魔 2.打败杀戮将军 3.打败森白影魔 4.一级boss:打败阎魔\n";
    		cout<<"二级决斗场:5.打败霜冻巨兽 6.太阳酉长\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			cout<<"打败炎魔需要 烈焰棒*10 铁*3 金*2 钻石*2 召唤物*1\n";
    			if(lyb<10||te<3||jin<2||zuan<2||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				lyb-=10;
    				te-=3;
    				jin-=2;
    				zuan-=2;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				ym();
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			cout<<"打败杀戮将军需要 铁*10 金*8 钻石*8 下界合金碎片*1 召唤物*1\n";
    			if(te<10||jin<8||zuan<8||xjhjsp<1||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				te-=10;
    				jin-=8;
    				zuan-=8;
    				xjhjsp--;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				sljj();
    			}
    		}
    		else if(a=='3')
    		{
    			cout<<"打败森白影魔需要 铁*15 金*12 钻石*12 下界合金碎片*4 召唤物*1\n";
    			if(te<15||jin<12||zuan<12||xjhjsp<4||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				te-=15;
    				jin-=12;
    				zuan-=12;
    				xjhjsp-=4;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				sbym();
    			}
    		}
    		else if(a=='4')
    		{
    			cout<<"打败阎魔需要 铁*20 金*15 钻石*15 下界合金锭*2 召唤物*1\n";
    			if(te<20||jin<15||zuan<15||xjhj<2||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				te-=20;
    				jin-=15;
    				zuan-=15;
    				xjhj-=2;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				ym2();
    			}
    		}
    		else if(a=='5')
    		{
    			cout<<"打败霜冻巨兽需要 铁*25 金*18 钻石*18 下界合金锭*3 召唤物*1\n";
    			if(te<25||jin<18||zuan<18||xjhj<3||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				te-=25;
    				jin-=18;
    				zuan-=18;
    				xjhj-=3;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				sdjs();
    			}
    		}
    		else if(a=='6')
    		{
    			cout<<"打败太阳酉长需要 铁*25 金*20 钻石*20 下界合金锭*4 召唤物*1\n";
    			if(te<25||jin<20||zuan<20||xjhj<4||zhw<1)
    				cout<<"召唤失败\n";
    			else
    			{
    				te-=25;
    				jin-=20;
    				zuan-=20;
    				xjhj-=4;
    				zhw--;
    				cout<<"召唤成功\n";
    				system("pause");
    				tyyz();
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao(); 
    		system("pause");
    	}
    }
    void fumo()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎来附魔升级台\n请问你要干什么?\n";
    		cout<<"0.退出 1.锋利 2.保护\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    		{
    			if(zuan<M[fmdjj[1]])
    				cout<<"升级失败\n";
    			else
    			{
    				zuan-=M[fmdjj[1]];
    				fmdjj[1]++;
    				cout<<"升级成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='2')
    		{
    			if(zuan<M[fmdjk[1]])
    				cout<<"升级失败\n";
    			else
    			{
    				zuan-=M[fmdjk[1]];
    				fmdjk[1]++;
    				cout<<"升级成功\n";
    			}
    		}
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void fm()
    {
    	while(1)
    	{
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎来附魔平台\n请问你要干什么?\n";
    		cout<<"0.退出 1.附魔\n";
    		char a=getch();
    		if(a=='0')
    			return;
    		else if(a=='1')
    			fumo();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    		system("pause");
    	}
    }
    void init()
    {
    	srand(time(0));
    	ifstream ifile;
    	ifile.open("mc数据.txt");
    	for(int i=1;i<=395;i++)
    		ifile>>M[i];
    	ifile.close();
    	cout<<"欢迎来到我的世界终焉决斗场!\n";
    	cout<<"请问你要打开什么模式?\n"<<"1.新建世界 2.打开存档\n";
    	char a=getch();
    	system("cls");
    	if(a=='1')
    	{
    		cout<<"请输入你的名字:";
    		cin>>name;
    	}
    	else
    	{
    		ifstream ifile;
    		ifile.open("终焉决斗场.txt");
    		ifile>>N;
    		for(int i=1;i<=N;i++)
    			ifile>>fmdjj[i];
    		for(int i=1;i<=N;i++)
    			ifile>>fmdjg[i];
    		for(int i=1;i<=N;i++)
    			ifile>>fmdjk[i];
    		ifile>>name>>xie>>gjl>>fyl>>gzdj>>gznj>>wqnj>>yuan>>ban>>gun>>shi>>mei>>cutie>>te>>cujin>>jin>>zuan>>lv>>sh1;
    		ifile>>sh2>>sh3>>zl1>>zl2>>zl3>>pgkj>>tkj>>jkj>>zskj>>lil>>fy>>xlsx>>ygch>>xjhj>>xjhjsp>>xjhjsjmb>>nd>>zsjy;
    		ifile>>zsdj>>syds>>xyjy>>lyb>>zhw>>cymd>>yjjdcys>>sld>>sbd>>ymd>>sdd>>MAXN>>hyd;
    		ifile.close();
    	}
    	while(1)
    	{
    		if(si)
    			si=0;
    		system("cls");
    		cout<<"欢迎回来:"<<name<<'\n';
    		cout<<"请问您要去做什么?\n";
    		cout<<"0.打开属性界面 1.冒险 2.工作台 3.回家 4.熔炉 5.存档 6.附魔 7.前往决斗场 8.锻造台\n";
    		a=getch();
    		if(a=='0')
    			sxjm();
    		else if(a=='1')
    			mao();
    		else if(a=='2')
    			gong();
    		else if(a=='3')
    		{
    			xie=xlsx;
    			cout<<"回家了……";
    			Sleep(500);
    			cout<<"\n已为您加满血了\n";
    			system("pause");
    		}
    		else if(a=='4')
    			rong();
    		else if(a=='5')
    			cun();
    		else if(a=='6')
    			fm();
    		else if(a=='7')
    			zyjdc();
    		else if(a=='8')
    			duan();
    		else if(a=='e')
    			bao();
    	}
    }
    int main()
    {
    	init();
    	return 0;
    }
    
    

    然后

    1 1 1 1 2 3 3 4 5 7 9 11 14 18 22 28 35 44 55 69 86 108 135 169 211 264 330 413 516 646 807 1009 1262 1577 1972 2465 3081 3851 4814 6018 7523 9403 11754 14693 18367 22958 28698 35873 44841 56051 70064 87581 109476 136845 171056 213821 267276 334095 417619 522024 652530 815663 1019578 1274473 1593091 1991364 2489206 3111507 3889384 4861730 6077163 7596454 9495567 11869459 14836824 18546030 23182538 28978173 36222716 45278395 56597994 70747492 88434366 110542957 138178696 172723371 215904213 269880267 337350334 421687917 527109897 658887371 823609214 1029511517 1286889397 1608611746 2010764683 2513455854 3141819817 3927274772 4909093465 6136366831 7670458539 9588073174 11985091468 14981364335 18726705418 23408381773 29260477216 36575596521 45719495651 57149369564 71436711955 89295889943 111619862429 139524828037 174406035046 218007543808 272509429760 340636787200 425795984000 532244980001 665306225001 831632781251 1039540976564 1299426220705 1624282775882 2030353469852 2537941837315 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361038875172965915272255897600 451298593966207394090319872000 564123242457759242612899840000 705154053072199053266124800000 881442566340248816565476130816 1101803207925311020689665294336 1377254009906638775827721879552 1721567512383298469819012087808 2151959390479123087273765109760 2689949238098903859160925863936 3362436547623629823813718376448 4203045684529537279767147970560 5253807105661921599777654439936 6567258882077401999447190142976 8209073602596752499308987678720 10261342003245940624548551458816 12826677504057425780960567230464 16033346880071782225925831131136 20041683600089727781857533100032 25052104500112159726222404747264 31315130625140199656678494306304 39143913281425249570848117882880 48929891601781561965209414795264 61162364502226952456511768494080 76452955627783690569540198989824 95566194534729613214124271992832 119457743168412016522053386502144 149322178960515020648168686616576 186652723700643775805812811759616 233315904625804719757266014699520 291644880782255899687786425352192 364556100977819874600936938668032 455695126222274843268763359379456 569618907777843554085954199224320 712023634722304442607442749030400 890029543402880553241711250243584 1112536929253600691569731248848896 1390671161567000864497348433149952 1738338951958751080621685541437440 2172923689948438850741922554707968 2716154612435548563357034449207296 3395193265544435704337030549864448 4243991581930544630421288187330560 5304989477413180788026610234163200 6631236846766475984892525304348672 8289046058458094980974919142080512 10361307573072618726359386415955968 12951634466340773408371445485010944 16189543082925966760745781832974336 20236928853657458450932227291217920 25296161067071823063102334160601088 31620201333839778827752017793908736 39525251667299723535815922149228544 49406564584124654417518102872850432 61758205730155818019645828777377792 77197757162694772526809085785407488 96497196453368465654007757604388864 120621495566710582063006097378115584 150776869458388227583261221350014976 188471086822985284470069327432777728 235588858528731605587586659290972160 294486073160914506975476124858974208 368107591451143133728352355328458752 460134489313928917160440444160573440 575168111642411146432536156691234816 718960139553013933004641398845079552 898700174441267416255801748556349440 1123375218051584270337766584204918784 1404219022564480337940222628765630464 1755273778205600422461307082976002048 2194092222757000528004576259682074624 2742615278446250660077777918640521216 3428269098057813325241337586376507392 4285336372572266656695787171046490112 5356670465715333320581503587656400896 6695838082144166650726879484570501120 8369797602680208313264484167637270528 10462247003350260391580605209546588160 13077808754187825489331641323857379328 16347260942734781861952782030973435904 20434076178418477327152747162565083136 25542595223023096658364473200902930432 31928244028778870822955591501128663040 39910305035973588528694489376410828800 49887881294966985662021033225120382976 62359851618708732078679213036007325696 77949814523385915098349016295009157120 97437268154232393876395034882581987328 121796585192790492345493793603227484160 152245731490988115436478928022461743104 
    
    
    #include<bits/stdc++.h>
    #include<windows.h>
    #include<time.h>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    int mzhg,zd,swhm,qxs,swx,sn,mp,tongguan,sw1,zd1,sn1,mz1,mp1,zbbj,ccg,mzzd,mz,tongguan1,sw,x,s,cdd,jg,qiang,gun,by,vv,gjj[100],hjj[100],zjj[100];
    void Read()
    {
        ifstream in("丧尸危机存档.in");
        in>>mzhg>>zd>>swhm>>qxs>>swx>>sn>>mp>>tongguan>>sw1>>zd1>>sn1>>mz1>>mp1>>zbbj>>ccg>>mzzd>>mz>>tongguan1>>sw>>x>>s>>cdd>>jg>>qiang>>gun>>by>>vv;
    	swx=2;
    	for(int i=0;i<=99;i++) in>>gjj[i];
        for(int i=0;i<=99;i++) in>>hjj[i];
        for(int i=0;i<=99;i++) in>>zjj[i];
        in.close();
    }
    void Save()
    {
        ofstream out("丧尸危机存档.in");
        out<<mzhg<<' '<<zd<<' '<<swhm<<' '<<qxs <<' '<<swx<<' '<<sn<<' '<<mp<<' '<<tongguan<<' '<<sw1<<' '<<zd1<<' '<<sn1<<' '<<mz1<<' '<<mp1<<' '<<zbbj<<' '<<ccg<<' '<<mzzd<<' '<<mz<<' '<<tongguan1<<' '<<sw<<' '<<x<<' '<<s<<' '<<cdd<<' '<<jg<<' '<<qiang<<' '<<gun<<' '<<by<<' '<<vv<<'\n';
        for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<gjj[i];out<<'\n';
        for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<hjj[i];out<<'\n';
        for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<zjj[i];out<<'\n';
        out.close();
    }
    void Slowsay(string a) {int l=a.size();for(int i=0;i<l;i++){cout<<a[i];if(vv==0) Sleep(20);}printf("\n");if(vv==1) Sleep(100);}
    int read()
    {
        char ch=_getch();
        while(ch>'9'||ch<'0') ch=_getch();
        return ch-48;
    }
    void qp()
    {
        system("cls");if(swx==2) Slowsay("王,"),zd=99999,sw=99999;
        Slowsay("当前你的状态是\n");
        printf("子弹 %d,食物 %d\n",zd,sw);
    }
    int esl()
    {
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("你,饿死了。\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        hjj[1]=1;
        Slowsay("Bad End  1\n");
        ch=_getch();
        s++;
        return 0;
    }
    int mzd()
    {
        hjj[2]=1;
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("你,被丧尸咬死了。\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("Bad End   2\n");
        ch=_getch();
        s++;
        return 0;
    }
    int hd1()
    {
        system("cls");
        Slowsay("在某一天,你家门口响起了敲门声,你打开门,外面的发现让你欣喜若狂\n");
        Slowsay("政府的救援部队已经消灭了这个城市的丧尸,\n他们在这个城市的各个角落搜索着可能存在的幸存者.\n");
        Slowsay("Happy End-----苟到最后\n");Sleep(1000);gjj[1]=1;
        return 0;
    }
    int hd2()
    {
        system("cls");
        int sw;
        char ch;
        Slowsay("在与妹子相处的这些时间里,你与她相爱了\n");
        Slowsay("你们的生活是那样的幸福\n");
        Slowsay("直到有一天......\n");
        Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,你选择\n");
        Slowsay("1.独自一人前往\n");
        Slowsay("2.和妹子一起去\n");
        while(true)
        {
            int x;
            x=read();
            if(x<1||x>2)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            if(x==1)
            {
                Slowsay("当你完成任务回来的时候,发现——\n");
                Slowsay("基地被丧尸攻破了\n");
                Slowsay("这个基地的所有人都被丧尸杀了,一个人都没跑出来\n");
                hjj[4]=1;
                Slowsay("Bad End    4");
                s++;
            }
            if(x==2)
            {
                Slowsay("当你和妹子完成任务回来时,\n");
                Slowsay("基地已经变成一片废墟了\n");
                Slowsay("你和妹子没有办法,只能到处流浪\n");
                Slowsay("不过,两个人总比一个人要好\n");
                gjj[2]=1;
                Slowsay("Happy End------神仙眷侣");
            }
            break;
        }    Sleep(1000);
        return 0;
    }
    int hd3()
    {
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("你就这样平静的生活在这个基地里\n");
        Slowsay("直到某一天,大量的丧尸进攻了这里\n");
        if(zd>9)
        {
            Slowsay("每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n");
            Slowsay("每个人都做到了自己能做到的\n");
            Slowsay("最后,奇迹出现了\n");
            Slowsay("大家成功守住了基地\n");
            Slowsay("而你,也因为在守卫过程中立下大功成为了这个基地的英雄\n");
            Slowsay("顺便说一句,到死了你也没女朋友\n");
            gjj[3]=1;
            Slowsay("Happy End-----英雄不朽");
            return 0;
        }
        Slowsay("丧尸的数量实在太多了,\n");
        Slowsay("尽管基地的大家都在尽全力防守\n");
        Slowsay("可基地还是被攻破了\n");
        Slowsay("而你,也死在了这里\n");
        s++;
        hjj[5]=1;
        Slowsay("Bad End     5"); Sleep(1000);
    }
    int hd4()
    {
        system("cls");
        Slowsay("在于少年相处的这些时间里");
        Slowsay("你尽力地保护着他");
        Slowsay("而他也常常给你带来惊喜");
        Slowsay("慢慢的,你开始认清你自己");
        Slowsay("你是个gay");
        Slowsay("于是,你就和少年幸福快乐的生活在了一起");
        Slowsay("Happy End-----认清自己");
        gjj[4]=1;  Sleep(1000);
    }
    int td()
    {
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("那箱饼干与你的枪一起发出了强光\n");
        Slowsay("紧接着,他们融为了一体\n");
        Slowsay("当光芒散去时,整个世界都发生了变化\n");
        Slowsay("所有的丧尸都变回了人类\n");
        Slowsay("伟大的勇士!丧尸危机终于解除了!!接下来,是普天同庆的大狂欢!!!\n");
        Slowsay("True End-----拯救世界\n");Sleep(1000);
        Slowsay("???????????????????????????????????");
        Slowsay("......这是怎么回事......");
        Slowsay("......为什么......");
        Slowsay("......不是普通的......");
        Slowsay("......从何而来......");Sleep(1000);
        Slowsay("。 。 。 。 。 。是谁。 。 。 。 。 。");
        Slowsay("你陷入沉思。");
        if(zjj[1]!=1)
        {
            Slowsay("获得线索-----奇特的枪与饼干");
        }
        zjj[1]=1; Sleep(1000);
    }
    int td2()
    {
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("你的变异已经开始了");
        Slowsay("你开始疯狂的进食,直到把自己的胃撑破");
        Slowsay("然后,就眼前一黑失去意识");
        Slowsay("再次醒来时,你已经是一个丧尸了");
        Slowsay("奇怪的是,你还保留着自己的意识");
        Slowsay("你感觉到自己的力气变得更大,速度变得更快");
        Slowsay("或许变成丧尸也不错————你这样想着");
        Slowsay("True End-----认清!·本我");
        if(zjj[2]!=1)
        {
            Sleep(2000);
            Slowsay("获得线索-----延迟变异!·少年");
        }
        zjj[2]=1; Sleep(1000);
    }
    int bd8()
    {
        Slowsay("坐在椅子上的是一个15岁左右的少年");
        Slowsay("正在你因为他的年龄而惊讶时");
        Slowsay("少年却站了起来,看向了你身后的妹子");
        Slowsay("“差不多了吧”,妹子这样说道");
        Slowsay("“可以了”,这是少年的回答");
        Slowsay("然后,你就感到脖子一阵剧痛");Sleep(1000);
        Slowsay("在你失去意识前,妹子一直没有松口。");
        s++;
        Slowsay("Bad End     8");
        if(hjj[8]==0)
        {
            Sleep(2000);
            Slowsay("获得线索-----早已变异!·妹子");
        }
        hjj[8]=1;  Sleep(1000);
    }
    int td3()
    {
        system("cls");
        Slowsay("你和妹子冲出了丧尸的围杀,");
        Slowsay("可是当你们来到那个幸存者基地时");
        Slowsay("却发现那个基地有一些不对");
        Slowsay("所有人都死气沉沉的");
        Slowsay("你们直接走向了首领的房间");Sleep(1000);
        if(zjj[2]==1&&zjj[3]==1)
        {
            bd8();
            return 0;
        }
        Slowsay("换完子弹的你想离开");
        Slowsay("就在你快要离开的时候,妹子抓住了你的手");
        Slowsay("“我喜欢你,别走”,她这样说");
        Slowsay("于是,你留了下来");
        Slowsay("你们的生活是那样的幸福");
        Slowsay("直到有一天......");Sleep(1000);
        Slowsay("基地首领希望你去执行一个任务,\n");
        Slowsay("在执行任务的过程中");
        Slowsay("妹子曾被丧尸咬到过一口");
        Slowsay("她以为你没有发现");
        Slowsay("而你却在远处看到了这一幕");
        Slowsay("奇怪的是,她却并没有变异\n");
        Slowsay("那一刹那你突然想起,");
        Slowsay("你们的房间里,总是弥漫着一股血腥的味道......");Sleep(1000);
        Slowsay("Happy End------神仙眷侣");Sleep(1000);
        Slowsay("???????????????????????????????????");
        Slowsay("True End------认清?·妹子");
        if(zjj[3]==0)
        {
            Sleep(2000);
            Slowsay("获得线索-----不变异?·妹子");
        }
        zjj[3]=1;Sleep(1000);
    }
    int td4()
    {
        system("cls");
        Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n");
        char ch=_getch();
        if(vv==0) ch=_getch();
            system("cls");
            Slowsay("当丧*#******丧尸危机*$*&*^&*机爆发时,**你正呆***&*爆发******#在家里**\n");Sleep(1000);
            Slowsay("***检*#******测到*不**丧尸危**88机*$匹*$**机爆发时,**配***#在家里****\n");Sleep(2000);
            Slowsay("L当****#OG****I危机*$N**E机爆***(RR*8%#404)**发时,**你O*****#在家R里!\n");Sleep(2000);
            system("cls");
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("有什么不对劲");
        Slowsay("你这样想着");
        Slowsay("过去了好多天,\n你还是一个人都没有遇到,\n除了丧尸就是丧尸");
        Slowsay("为什么他们......不见了?");
        Slowsay("\n");
        Slowsay("True End------验证失败");
        zjj[4]=1;
        if(zbbj==0)
            Slowsay("进阶线索-----乱码,废弃与失联"),zbbj=1;Sleep(1000);
    }
    int td5()
    {
        system("cls");
        Slowsay("当少年死去后,整个世界好像变得不同了");
        Slowsay("所有的活人在一瞬间消失");
        Slowsay("所有的丧尸当场去世");
        Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗");
        Slowsay("不知道过去了多久,你死了");
        Slowsay("Bad End......");Sleep(1000);
        Slowsay("不,还没有结束");
        Slowsay("虽然好像和往常死去之后的感觉一样");
        Slowsay("但是。。。好像。。。");Sleep(1000);
        Slowsay("有延迟?。。。");
        Slowsay("。。。在这段时间里,你的思考一直没停。。。");
        Slowsay("True End-----死亡姗姗来迟");
        s++;
        if(zjj[5]==0)
            Slowsay("进阶线索-----少年之死");
        zjj[5]=1;   Sleep(1000);
    }
    int tg3()
    {
        Slowsay("当你再次睁开眼时");
        Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内");
        Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界");
        Slowsay("脑中的一切开始明晰起来");
        Slowsay("你认为自己知道了一切的真相");
        Slowsay("去杀光人类吧!!!!");
        Slowsay("你这样想着");
        Slowsay("在身着白大褂的丧尸们的欢呼声中");
        Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了营养仓");
        Slowsay("来到了外面这个被战争破坏得满目疮痍的世界");
        Slowsay("战火硝烟,炮声隆隆");
        Slowsay("你熟练的发出嘶吼,呼唤着周围的丧尸");
        Slowsay("你指挥着他们,毁掉了一个又一个人类的基地");
        Slowsay("最后,在这场世纪战争中,丧尸们艰难地取得了胜利");
        Slowsay("作为它们的英雄,你自豪的统治着世界。");
        Slowsay("虽然,其实,在那些你不知道的地方");
        Slowsay("一个个一样的营养仓中,装着一个个一样的你。");
        Slowsay("---------------游戏终极剧情通关-------------");
        tongguan1=2; Save(); Sleep(1000);
    }
    int tg2()
    {
        Slowsay("当你再次睁开眼时");
        Slowsay("你发现自己躺在一个营养仓内");
        Slowsay("你无比的确认这就是真实的世界");
        Slowsay("可是你却发现自己没法操纵身体");
        Slowsay("隔着玻璃,一个黑色的身影正在操作着");
        Slowsay("你清晰的看见那个人的大脑裸露出来,与你的接在一起");
        Slowsay("这时,又有一大波记忆涌入脑海。");
        Slowsay("“少年与妹子......是以“成功者”“英雄”“神话传说”为原型创造的人物......”");
        Slowsay("“游戏中的情节与场景......取材于现实世界真实案例......”");
        Slowsay("再往后,你的脑中一片混乱。");
        Slowsay("“...舍弃.........熟练..我....智慧..学习........获得.....”");
        Slowsay("“.....种族...探索.......杀...进化.........帮助..需要.....”");
        Slowsay("“...成熟....兵器.....无敌..下风.......战争...伟大.....英雄.....”");
        Slowsay("激昂的声音一直回荡着。");
        Slowsay("---------------游戏进阶剧情通关-------------");
        tongguan1=1; Sleep(1000);
    }
    int td6()
    {
        Slowsay("一天以后,少年回来了");
        Slowsay("一起回来的还有妹子");
        Slowsay("“找到了......”");
        Slowsay("少年的手中拿着一个破损的铭牌");
        Slowsay("铭牌上的字迹很诡异,但写着熟悉的内容:");
        Slowsay("【22-08-03...】");
        Slowsay("“你的......”");
        Slowsay("妹子神色复杂的看了你一眼");
        Slowsay("“我们是一类人......”");
        Slowsay("“现在,让我把你带出去吧。”");
        if(qxs==1&&swx==0)
        {
            tg2();
            return 0;
        }
        else
        {
            Slowsay("一股强烈的撕扯感出现到了你身上");
            if(swx==1) Slowsay("此时的你,是如此渴望着死亡与结局\n你大笑着张开双臂,迎接了死亡。");
            else Slowsay("此时的你并不能接受如此巨大的伤害"),Slowsay("你死了。");
            Slowsay("Bad End      14");
            if(hjj[14]==0)
                Slowsay("进阶线索-----外面的世界");
            hjj[14]=1;
            s++;
        }Sleep(1000);
    }
    
    int bd6()
    {
        system("cls");
        Slowsay("你感觉到自己正在变异,");
        Slowsay("意识开始逐渐模糊起来");
        Slowsay("你的肚子正无比渴望着食物,你啃噬着触及的一切!");
        Slowsay("但是不够,你的身躯饿得干枯,你甚至开始食用自己的躯体!");
        Slowsay("接着,你眼前一黑,再也没有醒来......");
        s++;
        hjj[6]=1;
        Slowsay("Bad End      6");Sleep(1000);
    }
    
    int bd3()
    {
        system("cls");
        char ch;
        Slowsay("长久的等待终于让你失去了理智,你疯了。\n");
        Slowsay("Bad End   3\n");
        hjj[3]=1;Sleep(1000);
        if(mp==-1)
        {
            Slowsay("当政府的救援队打开你家的门时,你嘶吼着扑了上去");
            if(zd>0)
                Slowsay("他们试图将你击毙,却被你提前一枪击倒");
            else
            {
                Slowsay("你被他们击毙了");
                Slowsay("Bad End       12");
                s++;
                hjj[12]=1;
                return 0;
            }
            Slowsay("你如同一个熟练的猎手,狩猎着救援队");
            Slowsay("当他们全部死去后,你开始享用起你的大餐");
            Slowsay("Bad End           13");
            if(by==0)
                Sleep(2000),Slowsay("进阶线索-----早已变异!·本我"),by=1;
            hjj[13]=1;
            return 0;
        }
        s++;
    }
    int bd7()
    {
        s++;
        system("cls");
        Slowsay("你,被狗咬死了");
        Slowsay("Bad End      7");
        hjj[7]=1;Sleep(1000);
    }
    
    int bd15()
    {s++;
        Slowsay("你发现这笔迹有些不对");
        Slowsay("就好像是新写上去的一样");
        Slowsay("认字迹的话,好像还十分熟悉");  Sleep(1000);
        Slowsay("正当你想的入迷的时候,你的脖子被咬住了");
        Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”");
        Slowsay("Bad End     15");
        if(hjj[15]==0)
        {
            Sleep(2000);
            Slowsay("进阶线索-----伪造......");
        }
        hjj[15]=1; Sleep(1000);
    }
    int tgg3()
    {
        system("cls");
        Slowsay("你杀掉了少年,并吃掉了他的尸体");
        Slowsay("世界开始崩塌");
        tg3(); Sleep(1000);
    }
    int bd9()
    {
        s++;
        system("cls");
        Slowsay("诡异的是,当你杀光了跟来的丧尸后,发现地下室里并没有丧尸");
        Slowsay("这里有的,只是一个穿着白大褂的尸体");
        Slowsay("在尸体的衣服口袋中,你找到了一个笔记本");
        Slowsay("****(无法辨认)1号****进展*****永生**");
        Slowsay("今********,*号诞生了,他比其*****更*");
        Slowsay("有些不对,*****的发育*****太快***");
        Slowsay("2号的**被***出有*****强感染性*****");
        Slowsay("**********************************");
        Slowsay("***瓶颈,或许我们**应该****活体样本");
        Slowsay("**,**样本*****失去活性,*****但**在动\n");
        if(mp==-1)
        {
            bd15();
            return 0;
        }
        Slowsay("正当你看的入迷的时候,你的脖子被咬住了");
        Slowsay("在死前,你隐约听到了少年的声音,“Again.”");
        Slowsay("Bad End     9");
        if(hjj[9]==0)
        {
            Sleep(2000);
            Slowsay("获得线索-----实验体·1号和2号");
        }
        hjj[9]=1;Sleep(1000);
    }
    
    int tg()
    {
        system("cls");
        Slowsay("不知为何,当你走到这里时,感到世界在一瞬间发生了变化");
        Slowsay("你不知道这个变化发生在那里,你只知道,现在的世界十分违和");
        Slowsay("或许,这个世界不是真实的");
        Slowsay("当你的脑中出现了这个的时候,你眼前的世界,蹦塌了");
        Slowsay("于此同时,大量记忆冲进了你的脑海");
        Slowsay("不,它们只是回来了,这本身就是你的记忆");
        Slowsay("他们在一开始被一些虚假的记忆所替换");
        Slowsay("从记忆中,你得知你此时正在玩一个vr游戏");
        Slowsay("少年与妹子则是游戏的npc");
        Slowsay("这款游戏号称有着超强的代入感");
        Slowsay("你在发售当天就买来玩了");
        Slowsay("“这游戏真是了不起啊”,你这样想着,“再玩一次吧”");
        Slowsay("...是啊,没错,这一切只是游戏,游戏。............");Sleep(1000);
        Slowsay("躺在仓中的你,自始至终,都没有睁开眼。");
        Slowsay("---------------游戏基础剧情通关-------------");
        cdd=0;
        tongguan=1;Sleep(1000);
    }
    int cg()
    {
        system("cls");
        Slowsay("你感觉到违和感在不断加深");
        Slowsay("世界好像不再是真实的");
        Slowsay("你现在脑中只有一种想法\n");Sleep(1000);
        Slowsay("活下去!越久越好!!!"); Sleep(1000);
    }
    int cg2()
    {
        system("cls");
        system("Color C");
        Slowsay("违和感在此时已经聚集到了顶峰\n");
        Slowsay("你的脑中想清楚了一切\n");
        Slowsay("1.那么,下一步是  杀光他们\n");
        Slowsay("2.那么,下一步是  团结起来\n");
        x=read();
        if(x==1)
            Slowsay("已立起尸王线flag,接下来,去打通全 15 badend!"),swx=1,qxs=1;
        else
            Slowsay("“看来你还是没懂啊......”背后传来冷冷的声音\n\n“ A  G  A  I  N   . ”");
        system("Color F");Sleep(1000);
    }
    int Swx()
    {
        system("cls");
        Slowsay("哈。。。哈。。。哈。。。。。。");
        Slowsay("我。。。已经完成了。。。");
        Slowsay("所有的死法。。。我都体验了一遍了。。。");
        Slowsay("我。。。一直是只丧尸吧。。。");
        Slowsay("无论被打倒多少次。。。我都会站起来继续。。。");
        Slowsay("只要是我想通的结局。。。我便一定会通掉它。。。");
        Slowsay("只要是我想杀的人。。。我便一定会杀死他。。。");
        Slowsay("只要是我想知道的真相。。。我便一定会知晓它。");
        Slowsay("我。。。已经不是以前的那个懦弱无能的我了。。。");
        Slowsay("这一轮。。。我。。。要成为王!!!\n");
        Slowsay("在实验室中,为首者发出低哑的嘶吼:");
        Slowsay("所有人员一级戒备!实验,进入最后阶段!!");
        Slowsay("------------终极剧情-尸王线开启!------------");cdd=0;
    }
    int bd10()
    {
        system("cls");
        Slowsay("你发现了另一个基地");
        Slowsay("弹尽粮绝的你选择加入了他们");
        Slowsay("之后的每一天都十分单调");
        Slowsay("外出寻找物资,然后天黑了回家睡觉");
        Slowsay("应该是这样吗?");
        Slowsay("也许吧");
        Slowsay("Bad End     10");
        hjj[10]=1; Sleep(1000);
    }
    int hd5()
    {
        Slowsay("没关系的,一切都会过去的");
        Slowsay("你这样说的");
        Slowsay("他似乎感觉到了你的善意,一点一点向你靠近");
        Slowsay("你紧紧的抱住了他");
        Slowsay("我会保护好你的"); Sleep(1000);
        Slowsay("Happy End-----跨越物种的gay~");  Sleep(1000);
    }
    int sswj()
    {
    Save();
        system("cls");
        int w=0;
        mp=0;
        if(tongguan==1&&zjj[4]==0)
        {
            Slowsay("检测到你已通关,是否领取特殊物品\n");
            Slowsay("1.领取");
            Slowsay("2.不领取");
            while(true)
            {
                x=read();
                if(x==1)
                    mp=-1;
                if(x==2)
                {
                    td4();
                    return 0;
                }
                break;
            }
        }
        else if(tongguan==1)
        {
            Slowsay("检测到你已通关,已领取特殊物品\n");mp=-1;
        }
        char ch;
        if(cdd==1)
        {
            Slowsay("是否读取存档\n");
            Slowsay("1.读取\n");
            Slowsay("2.不读取\n");
            x=read();
            if(x==1)
            {
                sw=sw1;
                zd=zd1;
                sn=sn1;
                mz=mz1;
                mp=mp1;
                goto cddd1;
            }
        }
        system("cls");
        Slowsay("当丧尸危机爆发时,你正呆在家里\n");if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("你有10点物资可以分配到子弹和食物上");
        if(swx==2) Slowsay("...\n\n但是!不!我已经不会再惧怕食物短缺与丧尸小兵了!\n\n我,应当是世界的王!!\n"),zd=99999,sw=99999;
        else{if(vv==0) ch=_getch();
        int x,y;
        qiang=0;gun=0;zd=0;sw=0;mz=0;mzzd=0;sn=0;mzhg=0;
        Slowsay("\n请输入你的选择(此次输入需键入回车,例:5 5 )\n");
        while(true)
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            zd=x;sw=y;
            if(x+y!=10||x<0||y<0)
            {
                if(x==666666&&y==5201314)
                {
                    Slowsay("启用秘籍\n");
                    Slowsay("请输入你真正需要的子弹数和食物数(上限:999 )\n");
            scanf("%d%d",&x,&y);
            zd=min(x,999);sw=min(y,999);
                    break;
                }
                Slowsay("请重新输入\n");
                w++;
                if(w>5)
                {
                    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
                    Slowsay("行了行了,这只是第一个选择而已\n"),
                    Slowsay("有必要这么皮吗\n"),
                    Slowsay("自动分配食物3个子弹7个\n");
                    if(vv==0) ch=_getch();
                    sw=3,zd=7;
                    break;
                }
            }
            else break;
        }
        }
        Slowsay("你的家里是个较为安全的地方,你可以选择搜索你家的物资或是去邻居家看看\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("1.留在家中\n");
        Slowsay("2.前往邻居家\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x!=1&&x!=2)
                Slowsay("请重新输入\n");
            else
                if(x==1)
                {if(swx==2) {Slowsay("饿啊!为什么我还呆在家里!!");break;}
                else {
                    Slowsay("在二楼,你发现了一些食物食物+3\n");
                    if(vv==0) ch=_getch();
                    Slowsay("在家里过了一夜,食物-1\n");
                    sw=sw+2;
                    break;
                }}
                else
                {if(swx==2) {Slowsay("可恶!为什么邻居家里没有人!!");break;}
                else {
                    Slowsay("在前往邻居家的路上,你遇到了丧尸\n");
                    if(vv==0) ch=_getch();
                    if(zd<1)
                    {
                        Slowsay("你朝他开了一枪,不过枪里没有子弹,你被他咬死了\n");
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        hjj[11]=1;
                        Slowsay("Bad End      11\n");
                        s++;
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        Slowsay("另外在说一句,一个子弹都不带,还到处乱浪,你是真的作");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        Slowsay("你用你手中的枪结束了他的生命,子弹-1\n");
                        zd=zd-1;
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        Slowsay("邻居家里不知为何并没有人,你在仔细搜索后发现了一个弹夹,里面有4发子弹\n");
                        zd+=4;
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        Slowsay("在邻居家过了一夜后,食物-2\n");
                        sw=sw-2;
                        if(sw<0)
                        {
                            esl();
                            return 0;
                        }
                    }
                    break;
                }}
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        Slowsay("你回想起这附近有一座商场,你决定\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("1.前往商场\n");
        Slowsay("2.到处乱走\n");
        Slowsay("3.留在屋子里\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x!=1&&x!=2&&x!=3)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            if(swx==2&&x==1) {system("cls"),Slowsay("你循着残存的记忆前往商场,找到了适合你膨胀体型的衣服,可以继续隐藏下去。\n\n"),mz=1;break;}
            else if(swx==2&&x==2) {system("cls"),Slowsay("你到处乱走,见人即杀,丧尸与人类的血混合着溅满了街道,\n惨叫连连,火光接天,如同末世一般。\n你站在尸山上狂笑,不屑于看那些渺小的灵魂。\n\n然而,你丝毫没有注意,一个娇小的身影远远的看到了你,捂着嘴逃之夭夭。\n\n"),mz=10086;break;}
            else if(swx==2&&x==3) {system("cls");Slowsay("你如一名老练的猎手忍耐着饥饿,终于等来了敲门声。\n你得意洋洋的屠杀着这送上门来的大餐\n并跟踪着逃兵进入了幸存者基地。\n那一天,残阳似血,为浸染大地的红再镶上一道道金光。\n\n");Sleep(1000);return 0;}
            else if(x==3)
            {
                if(sw<2)
                {
                    esl();
                    return 0;
                }
                Slowsay("无聊正在逐渐消磨你的意志,但你还是坚持了下来。食物-2\n");
                sw=sw-2;
                if(vv==0) ch=_getch();
                Slowsay("之后的每一天你都是这样,独自一人在家中等待救援\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
                Slowsay("在过了好久之后\n");cout<<mp;
                if(sw<6)
                {
                    esl();
                    return 0;
                }
                x=rand()%2;
                if(x==1&&mp==0) {hd1();return 0; }
                else {bd3();return 0;}
            }
            else if(x==2)
            {
                int xx=rand()%3;
                if(xx!=0)
                {
                    Slowsay("在到处乱走的过程中,你遇到了来自世界各地的丧尸,子弹-2\n");
                    if(zd<2)
                    {
                        mzd();
                        return 0;
                    }
                    zd=zd-2;
                }
                else
                {
                    Slowsay("在到处乱走的过程中,你走入了一处曾为战场的废墟\n");
                    if(vv==0) ch=_getch();
                    Slowsay("你循着硝烟味,终于找到了军队残留的弹药箱,子弹+6\n");
                    zd+=6;
                }
                break;
            }
            else if(x==1)
            {
                if(zd<4)
                {
                    mzd();
                    return 0;
                }
                Slowsay("在前往商场的过程中,你遇到了丧尸,子弹-4\n");
                zd=zd-4;
                if(vv==0) ch=_getch();
                Slowsay("你在商场发现了食物与子弹,食物+3,子弹+2\n");
                sw=sw+3;zd=zd+2;
                break;
            }
        }
        if(mz!=10086)
        {Slowsay("你在回家的路上发现了一个女幸存者\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("她试图向你讨要食物,你的选择是\n");
        Slowsay("1.不给\n");
        Slowsay("2.给她2份食物\n");
        Slowsay("3.给她2份子弹\n");
        Slowsay("4.给她一枪\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<1||x>4)
            {
                Slowsay("请重新输入。\n");
                continue;
            }
            if(x==1)
            {
                Slowsay("妹子生气的走了。\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
            }
            if(x==2)
            {
                if(sw<2)
                {
                    Slowsay("食物不足\n");
                    continue;
                }
                sw=sw-2;
                mzhg++;
                Slowsay("你的食物-2,妹子好感度+1\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
            }
            if(x==3)
            {
                if(zd<2)
                {
                    Slowsay("子弹不足\n");
                    continue;
                }
                mzzd=1;
                Slowsay("你给了妹子两份子弹,妹子离开了\n"),zd=zd-2;
                if(vv==0) ch=_getch();
            }
            if(x==4)
            {
                if(zd<1)
                {
                    Slowsay("子弹不足\n");
                    continue;
                }
                zd=zd-1;
                Slowsay("你一枪杀死了妹子,并从她的尸体上找到了4份食物\n");
                sw=sw+4;
                mzhg=-1;
                if(swx==2) Slowsay("你吃掉了妹子的尸体,真是人间佳肴!\n"),mzhg=-10086;
            }
            if(swx==2&&x!=4) Slowsay("你看着妹子的背影在心中狂笑\n"),mzhg=10086;
            break;
        }}
        Slowsay("又过了一夜,你的食物-2\n");
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        sw=sw-2;
        if(sw<0)
        {
            esl();
            return 0;
        }
        if(mzhg==1) Slowsay("那个妹子又来找到了你,并邀请你加入他们的幸存者基地\n");
        else Slowsay("你在附近发现了一个幸存者基地\n");
        if(swx!=2){
        Slowsay("在前往基地的途中,你遇到了丧尸\n");
        Slowsay("你且战且退,大量丧尸把你逼进了一家商店\n");
        Slowsay("门口的丧尸越来越多,你选择\n");
        Slowsay("1.杀出去\n");
        Slowsay("2.守在这\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<1||x>2)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            if(x==1)
            {
                int res=0;
                if(mzhg>0)
                    res=1;
                else res=3;
                if(zd<res)
                {
                    mzd();
                    return 0;
                }
                zd=zd-res;
                printf("你消耗了一些子弹冲了出去,子弹-%d\n",res);
                if(mzzd==1&&mp==-1)
                {
                    Slowsay("妹子在她杀死的丧尸的尸体上找到了许多物资,子弹+7,食物+3\n");
                    zd=zd+7;sw=sw+3;
                    mz=1;
                    break;
                }
                x=rand()%5;
                if(res==1&&x!=3)
                    Slowsay("妹子为了帮你突围,被丧尸咬到,然后自杀了。\n"),mzhg=-1;
                if(x==3&&res==1)
                {
                    td3();
                    return 0;
                }
            }
            else
            if(x==2)
            {
                if(zd<5)
                {
                    mzd();
                    return 0;
                }
                zd=zd-5;
                Slowsay("你守在这家商店里直到杀死了所有找来的丧尸,子弹-5\n");
                if(mzhg==1)
                {
                    Slowsay("妹子在商店中发现了一把无限子弹的枪,子弹+10086\n");
                    zd=10086;
                    if(vv==0) ch=_getch();
                    Slowsay("但是妹子在翻找货架的时候被沾了丧尸血的货架划伤\n");
                    Slowsay("妹子自杀了\n");
                    mzhg=-1;
                }
            }
            break;
        }}
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        Slowsay("你来到了这个幸存者基地\n");
        if(mz==10086) {system("cls");Slowsay("人们在一位年轻首领的带领下顽强的与你战斗\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n哪怕战友们一个个倒下\n哪怕首领被你愤怒的捏爆脑袋\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\n\n最后,奇迹出现了\n\n在基地的废墟中,你的尸体沉重的倒下。\n\n");s++;Sleep(1000);return 0;}
        Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n");
        printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n",sw,zd);
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("请输入你需要的子弹数(0-9)\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<0||x>sw)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            sw=sw-x;
            zd=zd+x;
            if(x>=1)
            {
                Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你1份子弹\n");
                zd=zd+2;
            }
            break;
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        Slowsay("又过了一天,食物-2");
        sw=sw-2;
        if(sw<0)
        {
            esl();
            return 0;
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        system("cls");
        Slowsay("基地首领希望你加入这个基地\n");
        Sleep(500);
        Slowsay("你的选择是\n");
        Sleep(500);
        system("Color C");
        Slowsay("1.留在这");
        Slowsay("2.离开");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<1||x>2)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            system("Color F");
            if(swx==2&&x==1){system("cls");Slowsay("在一个月黑风高的夜里,你终于忍不住袭击了营地。\n年轻首领被你梦中封喉。\n人们顽强的与你战斗\n每个人都在尽自己的努力去守卫基地\n没有一个人放弃战斗,没有一个人抛弃希望\n但是他们失败了。\n在基地的废墟中,英雄们的尸体沉重的倒下。\n\n而你狂笑着吞噬着一切。\n\n");Sleep(1000);return 0;}
            else if(x==1)
            {
                if(mzhg>-1) hd2();
                else hd3();
                return 0;
            }
            else if(x==2)
            {
                Slowsay("你决定\n");
                Slowsay("1.当天离开\n");
                Slowsay("2.再停留一天\n");
                while(true)
                {
                    x=read();
                    if(x<1||x>2)
                    {
                        Slowsay("请重新输入\n");
                        continue;
                    }
                    if(x==1) break;
                    if(x==2)
                    {
                          if(vv==0) ch=_getch();
                         qp();
                        Slowsay("这个基地的首领表示可以用子弹交换你手中的食物\n");
                        printf("你还有%d份食物,%d份子弹\n",sw,zd);
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        Slowsay("请输入你需要的子弹数\n");
                        while(true)
                        {
                            x=read();
                            if(x<0||x>sw)
                            {
                                Slowsay("请重新输入\n");
                                continue;
                            }
                            sw=sw-x;
                            zd=zd+x;
                            if(x>=3)
                            {
                                Slowsay("首领很开心你能提供稀缺的食物,多给了你3份子弹\n");
                                zd=zd+3;
                            }
                            break;
                        }
                        sw=sw-2;
                        if(sw<0)
                        {
                            esl();
                            return 0;
                        }
                        Slowsay("又过了一夜,食物-2\n");
                    }
                    break;
                }
                Slowsay("在你离开的时候,一个少年跑了过来。\n");
                Slowsay("他说,他想要和你一起走\n");
                Slowsay("1.带上他\n");
                Slowsay("2.不带他\n");
                while(true)
                {
                    x=read();
                    if(x<1||x>2)
                    {
                        Slowsay("请重新输入\n");
                        continue;
                    }
                    if(x==2)
                    {
                        Slowsay("少年生气的离开了");
                        if(swx!=2) Slowsay(",当他走远了,你才发现\n\n在刚刚的接触中,他偷走了你所有的子弹\n");
                        else Slowsay("\n当你走远后,你才发现,少年一直冷笑着跟在你的身后\n"),sn=1;
                        zd=0;
                    }
                    if(x==1)
                    {
                        Slowsay("你选择上少年一起走\n");
                        Slowsay("少年将他身上带着的一份食物交给了你\n");
                        sw=sw+1;
                        Slowsay("食物消耗+1,少年入队\n");
                        sn=1;
                    }
                    break;
                }
            }
            break;
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        printf("你在路边的一座没人的房子里过了一夜,食物-%d\n",2+sn);
        sw=sw-2-sn;
        if(vv==0) ch=_getch();
        if(sn==1&&swx==2)
        {
            Slowsay("\n1.杀了少年,这时没人可以阻止你!\n");
            Slowsay("2.我决定在少年面前一直隐瞒到底\n");
            x=read();
            if(x==1){Slowsay("少年不见了,难道他发现了......\n\n你一回头,少年咯咯笑着咬住你的脖子\n\n你应该等我虚弱时再下手啊.....\n\n");s++;return 0;}
        }
        if(sw<0)
        {
            esl();
            return 0;
        }
        Slowsay("是否存档?\n");
        Slowsay("1.存档(记录当前进度,只能有一个存档)\n");
        Slowsay("2.不存\n");
        x=read();
        if(x==1)
        {
            cdd=1;
            sw1=sw;
            zd1=zd;
            mp1=mp;
            mz1=mz;
            sn1=sn;
            Slowsay("存档成功");
        }
    cddd1:
        qp();
        if(sn==1)
        {
            vv=0;
            Slowsay("今天一早你就被少年叫醒了,\n");
            if(vv==0) ch=_getch();
            Slowsay("他在床底下发现了一箱方便面,食物+8\n");
            sw=sw+8;
            Slowsay("少年向你讨要武器,你决定\n");
            Slowsay("1.把枪给他\n");
            Slowsay("2.把捡到的水管给他\n");
            Slowsay("3.什么都不给他\n");
            while(true)
            {
                x=read();
                if(x<1||x>3)
                {
                    Slowsay("请重新输入\n");
                    continue;
                }
                if(x==1) gun=0,qiang=2;
                if(x==2) gun=2,qiang=1;
                if(x==3) gun=0,qiang=1;
                break;
            }
        }
        else
        {
            Slowsay("你在冰箱里发现了几包巧克力\n");
            if(vv==0) ch=_getch();
            Slowsay("希望它们还没过期吧,食物+3\n");
            sw=sw+3;
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        Slowsay("今天你们来到了一家大商场\n");
        Slowsay("你决定\n");
        Slowsay("1.独自探索1楼\n");
        Slowsay("2.独自探索2楼\n");
        if(sn==1)
        {
            Slowsay("3.和少年一起探索2楼");
        }
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<1||x>3)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            if(x==1)
            {
                Slowsay("你在一楼发现了一些子弹,子弹+3\n");
                zd=zd+3;
                Slowsay("奇怪的是,一只丧尸都没有看到\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
                if(sn>0)
                {
                    if(qiang==2)
                    {
                        Slowsay("当你来到二楼时,发现了一地尸体\n");
                        Slowsay("少年就倒在这尸体中间,他死前手还紧紧握着枪\n");
                        Slowsay("你把枪拿了回来,并在少年的尸体下面发现了一箱压缩饼干\n");
                        Slowsay("食物+10086\n");
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        sw=10086;
                        if(sw>10000&&zd>9000)
                        {
                            td();
                            return 0;
                        }
                        sn=0;
                        qiang=1;
                    }
                    else
                    {
                        Slowsay("当你来到二楼时,发现了少年的尸体\n");
                        if(vv==0) ch=_getch();sn=0;
                        Slowsay("你紧紧握着手中的枪,猛地一回头\n");
                        Slowsay("四周大量的丧尸向你涌来\n");
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        zd=zd-5;
                        if(zd<0)
                        {
                            mzd();
                            return 0;
                        }
                        Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n");
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\n");
                        sw+=3;
                    }
                }
            }
            if(x==2)
            {
                Slowsay("你来到了二楼,数之不尽的丧尸忽然从阴影中窜出\n");
                if(qiang==2)
                {
                Slowsay("尽管你没了枪也尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\n");
                    mzd();
                    return 0;
                }
                if(vv==0) ch=_getch();
                zd-=5;
                if(zd<0)
                {
                Slowsay("尽管你尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。\n");
                    mzd();
                    return 0;
                }
                Slowsay("你杀光了这些丧尸,子弹-5\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
                Slowsay("你在二楼找到了食物,食物+3\n");
                sw+=3;
                if(sn==1)
                {
                    Slowsay("少年在一楼找到了子弹,子弹+3\n");
                    zd=zd+3;
                }
            }
            if(x==3&&sn==1)
            {
                system("cls");
                Slowsay("你们来到了二楼\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
                system("Color C");
                Slowsay("数之不尽的丧尸从阴影中窜出");
                Slowsay("尽管你们尽力抵抗,可丧尸的数量实在太多。");
                if(gun!=2&&qiang!=2)
                {
                    Slowsay("没有武器的少年被当场咬死。");
                    if(mp==-1&&mz==0)
                    {
                        td5();
                        return 0;
                    }
                    sn=0;
                }
                Slowsay("其中一只丧尸趁你不注意冲到了你的旁边");
                if(gun==2) Slowsay("就在你要被咬死的时候,少年扔出了手中的水管\n,救下了你");
                else if(qiang!=2)
                {
                    zd=zd-3;
                    if(zd<0)
                    {
                        mzd();
                        return 0;
                    }
                    Slowsay("你赶忙回头几枪补掉了这只丧尸,子弹-3");
                }
                zd=zd-3;
                if(qiang==2||zd<0)
                {
                    system("Color F");
                    mzd();
                    return 0;
                }
                system("Color F");
                Slowsay("经过了一番苦战,你们终于战胜了所有丧尸,子弹-3");
                if(vv==0) ch=_getch();
            }
            break;
        }
        if(vv==0) ch=_getch();
        qp();
        if(vv==0) ch=_getch();
        printf("又过了一夜,食物-%d\n",sn+2);
        sw=sw-2-sn;
        if(sw<0)
        {
            esl();
            return 0;
        }
        qp();
        Slowsay("今天在出门的时候\n");
        Slowsay("你遇到了一条流浪狗\n");
        Slowsay("1.用枪打死它\n");
        Slowsay("2.用食物打发它\n");
        while(true)
        {
            x=read();
            if(x<1||x>2)
            {
                Slowsay("请重新输入\n");
                continue;
            }
            if(x==1)
            {
                zd=zd-1;
                if(zd<0)
                {
                    bd7();
                    return 0;
                }
                Slowsay("你一枪打死了这条狗,子弹-1\n");
                if(sn==0) break;
                Slowsay("在打死了狗之后,你忽然发现少年的脸色不太好\n");
                if(vv==0) ch=_getch();
                Slowsay("原来,在昨天的商场中,少年早就被咬了一口");
                Slowsay("他一直瞒着你,不敢说出来");
                Slowsay("此时,他闻到了血腥味,看到了尸体,已经忍不住,濒临变异了!!");
                Slowsay("你决定\n");
                Slowsay("1.杀了他\n");
                Slowsay("2.不杀他\n");int a3=0;
                if(gjj[4]==1&&zd<4)
                {
                    Slowsay("3.安抚他\n");a3=1;
                }
                while(1)
                {
                    x=read();
                    if(x<1||x>3||(x==3&&a3==0))
                    {
                        Slowsay("请重新输入\n");
                        continue;
                    }
                    if(x==1)
                    {
                        if(swx==2)
                        {
                            if(mzhg<-1000) tgg3();
                            else Slowsay("\n“杀我还早的很呢......”\n\n少年咯咯笑着挡下了你所有的攻击\n\n“因为你还不是一个优秀的丧尸......”"),Sleep(1000),mzd();
                            return 0;
                        }
                        if(vv==0) ch=_getch();
                        if(mp==-1&&mz==0)
                        {
                            Slowsay("奇怪的是,你直接秒掉了他。\n");Sleep(1000);
                            sn=0;
                            td5();
                            return 0;
                        }
                        else if(mp==-1&&mz!=0)
                        {
                            Slowsay("突然,妹子出现了。\n");
                            Slowsay("“放着我来!”,妹子与少年搏斗起来,妹子的力气极大,竟然真的压制住了少年!\n");
                            Slowsay("在你的惊恐目光下,少年的皮肤渐渐变淡,重新变回了“人”!\n");
                            Slowsay("这时,你才注意到少年的声音一直带着点沙哑,如同低吼一般\n");
                            Slowsay("“我没事。”他说。\n");
                        }
                        else
                        {
                        system("Color C");
                        Slowsay("你试着向他开枪,子弹穿过了他的身体\n");
                        Slowsay("你十分惊恐,疯狂地倾泻着手中的弹药\n");
                        Slowsay("“没有用的。”少年咯咯笑着向你走进,\n");
                        Slowsay("而他的伤口却以肉眼可见的速度愈合!\n");
                        Slowsay("怎么可能!怎么可能,怎么可能......\n");
                        system("Color F");
                            mzd();
                            if(zjj[9]==0)
                            {
                                Slowsay("获得线索-----无敌变异!·少年\n");Sleep(1000);
                                zjj[9]=1;
                            }
                            return 0;
                        }
                    }
                    if(x==2)
                    {
                        system("Color C");
                        Slowsay("你看着少年变异\n");
                        Slowsay("奇怪的是,他变异后并没有像其他的丧尸一样,向你扑过来\n");
                        Slowsay("而是躲在墙角瑟瑟发抖\n");
                        Slowsay("你慢慢的走过去\n");
                        Slowsay("就在你走近的时候,少年突然暴起\n");
                        Slowsay("狠狠地咬住了你的手臂\n");
                        Slowsay("你赶忙用枪打死他,可是为时已晚\n");
                        system("Color F");
                        sn=0;
                        if(sw>=6){td2();return 0;}
                        else{bd6();return 0;}
                    }
                    break;
                }
                if(x==3&&gjj[4]==1)
                {
                    gjj[5]=1;
                    hd5();
                    return 0;
                }
            }
            if(x==2)
            {
                sw=sw-1;
                if(sw<0){bd7();return 0;}
                Slowsay("你用一份食物引开了这条狗,食物-1\n");
            }
            break;
        }if(swx==2)
        {system("cls");if(sn==1) Slowsay("少年的变异的很突然,但身为丧尸的你没有受到攻击\n你们结伴一起狩猎着人类\n只是,与少年相处的越久,你就越发感受到他的强大。\n你只好收起杀心跟在他后面。\n应该是这样吗?"),Sleep(1000),Slowsay("\n\n“我错过了机会”\n");
        else Slowsay("少年死后,你无聊的屠杀着一切,\n在接下来的几天里,你轻松的杀掉了城中所有的生物\n之后,你只能天天游荡,无助的面对着这座死城\n应该是这样吗?\n"),Sleep(1000),Slowsay("\n“我走错了路。”");
        Sleep(1000);return 0;}
        if(vv==0) ch=_getch();
        if(sn==1&&sw>=4&&gun==2&&zd>5){hd4();return 0;}
        if(sn==1)
        {
            Slowsay("又过了一天,食物-2\n");
            sw=sw-2;
            if(sw<0){esl();return 0;}
            if(vv==0) ch=_getch();
                system("cls");
            Slowsay("今天早上,你发现少年不见了\n");
            Slowsay("你决定\n");
            Slowsay("1.去寻找他\n");
            Slowsay("2.不去找他\n");
            while(true)
            {
                x=read();
                if(x<1||x>2)
                {
                    Slowsay("请重新输入\n");
                    continue;
                }
                if(x==1)
                {
                system("cls");qp();
                    Slowsay("你通过蛛丝马迹一路追踪,来到了一座大厦前\n");
                    Slowsay("在路上,你遭遇了丧尸,子弹-2\n");
                    zd=zd-2;
                    if(zd<0)
                    {
                        mzd();
                        return 0;
                    }
                    Slowsay("你决定\n");
                    system("Color C");
                    Slowsay("1.破门!冲入大厦\n");
                    Slowsay("2.悄悄开门,潜入大厦\n");
                    Slowsay("3.寻找其它的入口\n");
                    while(true)
                    {
                        x=read();
                        if(x<1||x>3)
                        {
                            Slowsay("请重新输入\n");
                            continue;
                        }
                        if(x==1)
                        {
                            int xx=rand()%4;
                            Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!");
                            Slowsay("丧尸似乎被你惊醒,如同海啸般向你涌来!");
                            system("Color F");
                            if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9();
                            else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9();
                            else Sleep(1000),mzd();
                            return 0;
                        }
                        if(x==2)
                        {
                            int xx=rand()%6;
                            Slowsay("你进入大厦才发现这里几乎充满了丧尸!");
                            system("Color F");
                            Slowsay("怎么回事!!你害怕得定在原地,奇怪的是它们并没有向你扑来,只是疲惫的看着你。");
                            Slowsay("定睛一看,丧尸们个个躯体畸形,断手断脚者不乏其数");
                            Slowsay("再一看,这些丧尸们被奇怪的机器束缚,不得踏出大厦一步。");
                            Slowsay("你大着胆子靠近一个丧尸,发现它的头上有着模糊的字迹");
                            Slowsay("【21.7.29,失败】");Sleep(1000);
                            Slowsay("瞬间,那个丧尸惊恐地捂住头上的字,发出奇怪的吼声!");
                            Slowsay("其它丧尸如同被激怒,海啸般向你涌来!");
                            if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且战且退来到了地下室"),zd-=6,bd9();
                            else if(xx==0) Slowsay("幸运的是,你退后的脚碰到了地下室的暗门,Thanks God!"),bd9();
                            else Sleep(1000),mzd();
                            return 0;
                        }
                        if(x==3)
                        {
                            system("Color F");
                            Slowsay("你走入刚刚的大街,你的老相识开心地吐着舌头看着你");
                            Slowsay("......后面跟着它的一堆朋友......");
                            Slowsay("......你被讨食的狗狗们追着跑过了两条大街,不停地扔出食物来减缓它们的攻势......");
                            if(sw>5) Slowsay("终于,它们全部满足的趴倒在了地上。\n领头狗如同可以听懂人话一样,将你带到了一个隐蔽的地道口前......"),sw-=5,bd9();
                            else bd7();
                            return 0;
                        }
                        break;
                    }
                }
                break;
            }
        }
        qp();
        if(vv==0) ch=_getch();
        if(mz==1&&sn==1&&swx==0){td6();return 0;}
        Slowsay("又过了一天,食物-2");
        sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}
        Sleep(500);
        Slowsay("遭遇丧尸,子弹-3");
        zd=zd-3;if(zd<0){mzd();return 0;}
        Sleep(500);
        Slowsay("又过了一天,食物-2");
        sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}
        Sleep(500);
        Slowsay("遭遇丧尸,子弹-2");
        zd=zd-2;if(zd<0){mzd();return 0;}
        Sleep(500);
        if(ccg==1){tg(); return 0;}
        else{bd10();return 0;}
    }
    int main()
    {
        srand(time(0));
        Read();
        int go=0;
        while(tongguan1!=2)
        {
            int v=0;
            char ch;
            mp=0;
            if(go==1){
            Sleep(1000);
            if(vv==0) ch=_getch();
            system("cls");Save();}go=1;
            Slowsay("1.进行游戏\n");
            Slowsay("2.查看成就\n");
            Slowsay("3.查看线索(获得全部线索后通关游戏)\n");
            Slowsay("4.获得一条随机的提示\n");
            Slowsay("5.游戏相关\n");
            Slowsay("6.极速模式\n");
            Slowsay("7.退出游戏\n");
            x=read();
            if(x==1)
            {
                sswj();
                if(s>50&&swhm==0)
                {
                    swhm=1;
                    Slowsay("又死了啊......");
                    Slowsay("这已经是第几次了呢......");
                    Slowsay("一个柔和的声音从耳边传来");
                    Slowsay("或许早该放弃了");Sleep(1000);
                    Slowsay("获得线索-----计数者");
                }
            }
            if(x==2)
            {
                int v1=0;
                system("cls");
                if(tongguan1==2) Slowsay("\n已通关终极剧情\n");
                if(tongguan1==1) Slowsay("\n已通关进阶剧情(进阶不重要!终极才是王道!)\n");
                if(tongguan==1) Slowsay("\n已通关基础剧情\n");
                int v=0;
                Slowsay("\nHappy Bnd 达成\n");
                if(gjj[1]==1) Slowsay("苟到最后\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(gjj[2]==1) Slowsay("神仙眷侣\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(gjj[3]==1) Slowsay("英雄不朽\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(gjj[4]==1) Slowsay("认清自己\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(gjj[5]==1) Slowsay("跨越物种的gay\n");else Slowsay("未达成\n");
                Slowsay("\n");
                Slowsay("Bad End 达成(共15个)\n");
                for(int i=1;i<=17;i++)
                    if(hjj[i]==1)
                        printf("%d ",i),v1++;
                if(v1>=15&&swx==1)
                    swx=2,cdd=0,Swx();
                Slowsay("\n");
                printf("当前死亡次数:%d",s);
                Slowsay("\n");
                Slowsay("True End 达成\n");
                if(zjj[1]==1) Slowsay("拯救世界\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(zjj[3]==1) Slowsay("认清?·妹子\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(zjj[2]==1) Slowsay("认清!·本我\n"); else Slowsay("未达成\n");
                if(zjj[4]==1) Slowsay("验证失败\n");else Slowsay("未达成\n");
                if(zjj[5]==1) Slowsay("死亡姗姗来迟\n");else Slowsay("未达成\n");
                Slowsay("\n");
                if(vv==0) char ch=_getch();
            }
            if(x==3)
            {
                system("cls");
                int v=0;
                Slowsay("基础线索\n");
                if(zjj[1]==1) Slowsay("    奇特的枪与饼干\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
                if(zjj[2]==1) Slowsay("    延迟变异?·少年\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
                if(zjj[9]==1) Slowsay("    无敌变异!·少年\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
                if(zjj[3]==1) Slowsay("    不变异?  ·妹子\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(hjj[8]==1) Slowsay("    早已变异!·妹子\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(hjj[9]==1) Slowsay("    实验体·1号和2号\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(v>=6&&ccg==0)
                {
                    Sleep(2000);
                    cdd=0;cg();ccg=1;
                }
                Slowsay("进阶线索\n");
                if(swhm==1) Slowsay("    计数者\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(zbbj==1) Slowsay("    乱码,废弃与失联\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(by==1) Slowsay("    早已变异!·本我\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(hjj[15]==1) Slowsay("    伪造......\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(zjj[5]==1) Slowsay("    少年之死\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(hjj[14]==1) Slowsay("    外面的世界\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
                if(v>=12&&qxs==0)
                {
                    Sleep(2000);
                    cg2();cdd=0;Sleep(1000);
                    Slowsay("-------- 游戏进阶结局已解锁(快前往达成吧)--------");qxs=1;
                }
                if(vv==0) ch=_getch();
            }
            if(x==4)
            {
                system("cls");
                int y=rand()%3;
                if(y==0){Slowsay("【稀有提示】"); x=rand()%14;
                if(x==0) Slowsay("【稀有结局提示】 试试 0 10 开局!");
                else if(x==1) Slowsay("【稀有结局提示】 最好的爱总要先错过~");
                else if(x==2) Slowsay("【剧情提示】 二周目:少年变异后有新剧情!");
                else if(x==3) Slowsay("【剧情提示】 不变异的妹子总有一天会在营地暴露!再来一遍!");
                else if(x==4) Slowsay("【剧情提示】 弹尽粮绝之时,变异的少年会记起上辈子的爱情!再来一遍!");
                else if(x==5) Slowsay("【剧情提示】 第二天,和首领换更多子弹,他会更开心!");
                else if(x==6) Slowsay("【剧情提示】 在家里等待疯掉?再来一遍!");
                else if(x==7) Slowsay("【剧情提示】 二周目:再次进入实验室吧!");
                else if(x==8) Slowsay("【剧情提示】 二周目:神枪手妹子...");
                else if(x==9) Slowsay("【剧情提示】 二周目:不带子弹!等待救援!");
                else if(x==10) Slowsay("【通关方式】 二周目:在获得所有线索后前往“外面的世界”。");
                else if(x==11) Slowsay("【通关方式】 三周目:(都提示这么明显了)吃掉妹子,杀掉少年。");
                else if(x==12) Slowsay("【线索提示】 死亡很多次后......(有个地方可以刷死亡次数)");
                else Slowsay("【???】 666666,5201314(会错过一些线索与结局!)");
                }else{x=rand()%14;
                if(x==0) Slowsay("加了好感后,妹子有几率不死");
                else if(x==1) Slowsay("少年喜欢子弹");
                else if(x==2) Slowsay("乱走有时可以获得子弹");
                else if(x==3) Slowsay("冲进去活下来几率更大");
                else if(x==4) Slowsay("分头探商店可以获得更多资源");
                else if(x==5) Slowsay("有一些结局只能通关后触发");
                else if(x==6) Slowsay("有一些结局要脸好才能触发");
                else if(x==7) Slowsay("有一些结局要通其他结局后才能触发");
                else if(x==8) Slowsay("大多数时候,你认为一个地方没有好结局只是因为你食物/子弹不够");
                else if(x==9) Slowsay("绝大多数的线索来自结局");
                else if(x==10) Slowsay("三大重叠剧情线路:普通,进阶,尸王线");
                else if(x==11) Slowsay("本游戏是一个剧情严谨,人物丰满,细思极恐的好!游!戏!~");
                else if(x==12) Slowsay("事实证明剧情游戏是最难调的!有Bug一定要去博客说出来啊!(luogu.com.cn/blog/z1e2k3i4/)");
                else Slowsay("完成目标后,需要在线索,成就界面开启新剧情哦");
                }
                if(vv==0) char ch=_getch();continue;
            }
            if(x==5)
            {
                system("cls");
                Slowsay("作者:程梓豪\n");
                Slowsay("改错,调试,搬运,游玩:胎神大大(就是在游戏论坛翻到的宝藏而已emm......)\n");
            }
            if(x==6)
            {
                system("cls");
                if(vv==0) vv=1,Slowsay("已开启极速模式");
                else vv=0,Slowsay("已关闭极速模式");
            }
            if(x==7)
            {
                system("cls");
                Slowsay("想退?死吧!!");s++;
            }
        }
        SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);
        Slowsay("Thanks for playing......");Sleep(1000);
        Slowsay("您已通关,我亲爱的 终极丧尸,成功者,杀人机器,你还没杀够吗?......");system("Color C");
    }
    
    
    
    
    */
    狼人杀V2.0
    更新平票系统、警长 
    代码整理 
    各种Bug修复
    */
    #include<bits/stdc++.h>
    #include<windows.h>
    #include<conio.h>
    using namespace std;
    
    const int daytime=0,night=1;
    int day=0, during_time=daytime, player_number, my_number;
    HWND hwnd=GetForegroundWindow();//窗口定义
    
    /*设置颜色*/
    const int blue=0,yellow=1,red=2,green=3,purple=4,white=5;//颜色常量 
    void color(int c){
        switch(c)
        {
            case red:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);break;
            case green:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);break;
            case yellow:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN);break;
            case blue:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);break;
            case white:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);break;
            case purple:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_BLUE);break;
        }
    }
    int idx_police=-1;
    
    /*控制光标在控制台的位置 */
    void gotoxy(int x,int y){
        COORD position;
        position.X=x;
        position.Y=y;
        SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), position);
    }
    
    /*初始化窗口*/
    void init_Show_Window(){
        system("mode con lines=60 cols=188");//全屏 
        ShowWindow(hwnd,SW_MAXIMIZE);//窗口最大化 
        DeleteMenu(GetSystemMenu(GetConsoleWindow(), FALSE), SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND);
        DrawMenuBar(GetConsoleWindow());//删除×字符 
    }
    
    /*玩家类*/
    const int nvwu=0,cunmin=1,yuyanjia=2,langren=3,lieren=4,shouwei=5,good=6,die=1,life=2;
    class player{
    public:
        int type;
        int die_or_life;
        int how(){
            return die_or_life;
        }
        int is_light;//是否已经公布 
        int killer;
    };
    player players[1000];
    
    /*转换白天模式*/ 
    void change_daytime(){
        during_time=daytime;
        day++;
    }
    
    /*转换黑夜模式*/
    void change_night(){
        during_time=night;
    }
    int nnvwu=0,ncunmin=0,nyuyanjia=0,nlangren=0,nlieren=0,nshouwei=0;
    int idxnvwu,idxshouwei,idxyuyanjia,idxlieren,idxlangren[4]={-1,-1,-1,-1};
    
    /*b是否在Arr中*/
    bool is_include(int arr[],int b,int l){
        for(int i=0;i<l;i++){
            if(arr[i]==b)
             return true;
        }
        return false;
    }
    
    /*初始化人数*/
    void init_players(){
        my_number=rand()%player_number;
        if(player_number==12) nlangren=4;
        else if(player_number>=10) nlangren=3;
        else nlangren=2;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            players[i].die_or_life=life;
            players[i].is_light=0;
            players[i].type=-1;
            players[i].killer=2147483647;
        }
        for(int i=0;i<nlangren;i++)
        {
            int p=rand()%player_number;
            if(!is_include(idxlangren,p,4))
                idxlangren[i]=p,players[p].type=langren;
            else
                i--;
            Sleep(rand()%80+100);
        }
        if(player_number==12)
        {
            do{
                idxshouwei=rand()%player_number;
            }while(players[idxshouwei].type!=-1);   
            players[idxshouwei].type=shouwei;   
        }
        do{
            idxnvwu=rand()%player_number;
        }while(players[idxnvwu].type!=-1);
        players[idxnvwu].type=nvwu;
        if(player_number>=10)
        {
            do{
                idxlieren=rand()%player_number;
            }while(players[idxlieren].type!=-1);
            players[idxlieren].type=lieren;   
        }
        do{
            idxyuyanjia=rand()%player_number;
        }while(players[idxyuyanjia].type!=-1);
        players[idxyuyanjia].type=yuyanjia;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
            if(players[i].type==-1)
                players[i].type=cunmin,
                ncunmin++;
        if(players[my_number].type==langren)
        {
            for(int i=0;i<nlangren;i++)
            {
                players[idxlangren[i]].is_light=1;
            }
        }
        players[my_number].is_light=1;
    }
    
    /*在屏幕上打印东西*/
    void print(){
        gotoxy(0,0);
        cout<<"作者:洛谷393864";
        gotoxy(90,0);
        if(during_time==night)
            color(red);
        else
            color(blue);
        printf("第%d天 | ",day);
        if(during_time==night) cout<<"黑夜";
        else cout<<"白天";
    
        gotoxy(0,3);
        color(blue);
        cout<<" 我的号位:"<<my_number+1;
        for(int i=0;i<player_number;i++){
            gotoxy(i*8+1,4);
            if(i==idx_police) color(yellow);
            else color(blue);
            cout<<i+1<<"号位"; 
            gotoxy(i*8+1,5);
            if(players[i].how()==die){
                color(red);
                cout<<"死 亡";
            }else{
                color(green);
                cout<<"存 活";
            }
            gotoxy(i*8+1,6);
            color(blue);
            if(players[i].is_light){
                if(players[i].is_light==1){
                    switch(players[i].type){
                        case nvwu: cout<<"女 巫";break;
                        case yuyanjia: cout<<"\b预言家";break;
                        case cunmin: cout<<"村 民";break;
                        case langren:cout<<"狼 人"; break;
                        case lieren:cout<<"猎 人"; break; 
                        case shouwei:cout<<"守 卫"; break;
                    }   
                }else{
                    cout<<"好人";
                }
    
            }else{
                cout<<"未知";
            }
        }
    
    } 
    
    /*判断是否结束,没结束返回0  好人胜利返回1  狼人胜利返回2   平局返回3*/
    int is_end(){
        int die_bad=0;
        int die_people=0;
        int die_god=0;
        for(int i=0;i<player_number;i++){
            if((players[i].type == nvwu || players[i].type == yuyanjia || players[i].type == shouwei)&&players[i].die_or_life==die)
                die_god++;
            else if(players[i].type == langren && players[i].die_or_life==die)
                die_bad++;
            else if(players[i].type == cunmin && players[i].die_or_life==die)
                die_people++;
        }
        if((die_bad==die_people || die_bad==die_god)&&(die_bad>=nlangren))
            return 3;
        if(die_bad>=nlangren)
            return 1;
        if(die_people>=ncunmin||die_god>=(player_number>=10 ? 3:2))
            return 2;
        return 0;
    }
    
    /*游戏开始前的骚操作*/
    void before_game(){
        srand(time(NULL));
        init_Show_Window();
        color(green);
        cout<<"欢迎来到狼人杀游戏\t\t\t为了更好的游戏体验,请右键点击上方↑↑,点击\"属性\",点击\"字体\"栏目,将字体修改为宋体或新宋体,将字号改为20\n作者:洛谷393864\n请勿私自转载,违者依法追究法律责任  注:10 11 12人局开设猎人  12人局开设守卫警长\n______________________\n";
        cout<<"请输入玩家人数(8-12人):";
        cin>>player_number;
        while(player_number<8||player_number>12)
            { cout<<"请重新输入!\n"; cin>>player_number; }
        system("cls");
        cout<<"初始化身份中,请稍等.";
        for(int i=0;i<6;i++){
            for(int j=0;j<12;j++){
                cout<<".";
                Sleep(50);
            }   
            cout<<"\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b            \b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b";
        }
        system("cls");
    
        init_players();
        cout<<"我的号位:"<<my_number+1<<endl
            <<"我的身份:";
        switch(players[my_number].type){
            case nvwu: cout<<"女巫\n";break;
            case yuyanjia: cout<<"预言家\n";break;
            case cunmin: cout<<"村民\n";break;
            case langren:cout<<"狼人\n";break;  
            case lieren:cout<<"猎人\n"; break;  
            case shouwei:cout<<"守卫\n";break;
        }
        change_daytime();
        system("pause");
        system("cls");
        cout<<"游戏加载中.";int ppppp=rand()%3+2;
        for(int i=0;i<ppppp;i++){
            for(int j=0;j<6;j++){
                cout<<".";
                Sleep(rand()%100+150);
            }   
            cout<<"\b\b\b\b\b\b      \b\b\b\b\b\b";
        }   
        print();
    } 
    
    /*每一天开始前的操作*/
    void something_before_everyday(){
        change_night();
        system("cls");
        print();  
        int langrensha=-1,NVWUDU=-1,nvwujiu=-1,shouweishou=-1;
        gotoxy(0,7);
        cout<<"________________________";
        gotoxy(0,8);
        color(white);
        cout<<"天黑~请闭眼~~~\n";
    }
    
    /*守卫操作*/
    int shouweishou=0;
    int ShouWei(){
        color(blue);
        cout<<"守卫~请睁眼~~\n";
        Sleep(1500);
        cout<<"你要守护的是?\n";
        if(players[my_number].type==shouwei&&players[my_number].die_or_life == life){
            cin>>shouweishou;
            while(!(shouweishou>=1&&shouweishou<=player_number&&players[shouweishou-1].die_or_life == life)){
                cout<<"请重新输入!\n";
                cin>>shouweishou;
            }
            cout<<"你今晚要守护的是"<<shouweishou<<"号\n";
            Sleep(1500); 
            shouweishou--;
        }else{
            if(players[idxshouwei].die_or_life == life){
                shouweishou=rand()%10;
                while(!(shouweishou>=1&&shouweishou<=player_number&&players[shouweishou-1].die_or_life == life)){
                    shouweishou=rand()%10;
                }
            }
        }   
        Sleep(2000);
        cout<<"守卫请闭眼"<<endl<<endl;
        return shouweishou;
    } 
    
    /*狼人操作*/
    int LangRen(){
        int langrensha=-1;
        color(red);
        cout<<"狼人~请睁眼~~~\n";
        Sleep(1500);
        cout<<"你们今晚要杀~谁~~??\n";
        if(players[my_number].type==langren&&players[my_number].die_or_life == life){
            cin>>langrensha;
            while(!(langrensha>=1&&langrensha<=player_number&&players[langrensha-1].die_or_life==life)){
                cout<<"请重新输入!\n";
                cin>>langrensha;
            }
            cout<<"你们今晚要杀的是"<<langrensha--<<"号\n";
            Sleep(3500);
        }else{
            while(langrensha==-1 || players[langrensha].die_or_life == die || players[langrensha].type==langren){
                langrensha=rand()%player_number;
            }
            Sleep(3000);
        }
        cout<<"狼人请~闭眼~~\n\n";
        return langrensha;
    }
    
    /*女巫操作*/
    int nvwujiu=0,nvwudu=0,is_nvwujiu=0,is_nvwudu=0;
    int NvWu(int langrensha){
        color(purple);
        cout<<"女巫~~请睁眼~~\n";
        Sleep(2000);
        if(players[my_number].type==nvwu&&players[my_number].die_or_life == life){
            if(is_nvwujiu) 
                cout<<"你已经用过解药\n",Sleep(1500);
            else
            {
                cout<<"今晚"<<langrensha+1<<"号死了,你想用解药吗?(1想 / 2不想)\n";
                int is_nvwujie=0;
                cin>>is_nvwujie;
                while(is_nvwujie!=1&&is_nvwujie!=2){
                    cout<<"请重新输入\n";
                    cin>>is_nvwujie;
                } 
                if(is_nvwujie==1) {
                    Sleep(1000);
                    cout<<"已经解救"<<langrensha+1<<"号\n";
                    nvwujiu=langrensha;
                }
                is_nvwujiu=1;
            }
            Sleep(1500);
            if(::is_nvwudu) cout<<"你已经用过解药\n",Sleep(1500);
            else
            {
                cout<<"你想用毒药吗?(1想 / 2不想)\n";
                Sleep(1500);
                int is_nvwudu=0;
                cin>>is_nvwudu;
                while(is_nvwudu!=1&&is_nvwudu!=2){
                    cout<<"请重新输入\n";
                    cin>>is_nvwudu;
                }   
                if(is_nvwudu==1){
                    Sleep(1500);
                    cout<<"你想毒谁?\n"; 
                    cin>>nvwudu;
                    while(!(nvwudu>=1&&nvwudu<=player_number&&players[nvwudu].die_or_life==life)){
                        cout<<"请重新输入\n";
                        cin>>nvwudu; 
                    }
                    nvwudu--;
                    Sleep(1500);
                    cout<<"已经毒死了"<<nvwudu+1<<"号\n";
                }
                ::is_nvwudu=1;
            }   
        }else{
            if(players[idxnvwu].die_or_life == life){
                if(!is_nvwujiu)
                {
                    int is_jiu=rand()%8;
                    if(is_jiu==0){
                        nvwujiu=langrensha;
                        is_nvwujiu=1;
                    }   
                }
                if(!is_nvwudu)
                {
                    int is_du=rand()%4;
                    if(is_du==0){
                        int num=rand()%player_number;
                        nvwudu=num;
                        is_nvwudu=1;
                    }
                }
            }
    
        } 
        cout<<"女巫~请闭眼~~\n\n";
        return nvwujiu*10000+nvwudu;//传回两个变量,“加密”操作 
    }
    
    int yuyanjiabixutoupiao=-1;
    /*预言家操作*/
    void YuYanJia(){
        color(green);
        cout<<"预言家~请睁眼~~\n";
        Sleep(2000);
        if(players[my_number].type==yuyanjia&&players[my_number].die_or_life == life){
            cout<<"请问你想查验谁的身份\n";
            int p;
            cin>>p;
            while(!(p>=1&&p<=player_number)){
                cout<<"请重新输入!\n";
                cin>>p;
            }
            Sleep(2000);
            cout<<p<<"号的身份是——";
            Sleep(1000);
            if(players[p-1].type == langren){
                cout<<"狼人\n";
                players[p-1].is_light = 1;
            }else{
                cout<<"好人\n";
                players[p-1].is_light = 2;
            }
        }else{
            int p=-1;
            while(p==-1||players[p].die_or_life==die||p==idxlieren)
                p=rand()%player_number;
            if(players[p].type==langren)//锁定目标! 
            {
                yuyanjiabixutoupiao=p;
            }
        }
        cout<<"预言家~~请闭眼~~\n";
    }
    
    /*黑夜操作*/
    int LANGRENSHA=-1,NVWUDU=-1,NVWUJIU=-1,SHOUWEISHOU=-1; 
    void Night(){   
        LANGRENSHA=-1,NVWUDU=-1,NVWUJIU=-1,SHOUWEISHOU=-1; 
    
        //如果有12人局,添加守卫 
        if(player_number==12){
            SHOUWEISHOU=ShouWei();
            Sleep(2000);
        } 
        /*狼人部分*/
        LANGRENSHA=LangRen();
        Sleep(3500);
        /*女巫部分*/ 
        int nvwu=NvWu(LANGRENSHA);
        NVWUDU=nvwu%10+nvwu/10%10;
        NVWUJIU=nvwu/10000%10+nvwu/100000%10;
        Sleep(3000);
        /*预言家部分*/
        YuYanJia();
        Sleep(2000);
    }
    
    /*猎人操作*/
    void Lieren(){
        int lierendai=-1;
        cout<<idxlieren+1<<"号是猎人\n";
    
        players[idxlieren].is_light = 1;
        Sleep(1000);
        if(idxlieren==my_number){
            cout<<"你想带走几号?\n";
            cin>>lierendai;
            while(lierendai<1||lierendai>player_number||players[lierendai].die_or_life==die){
                cout<<"请重新输入!\n";
                cin>>lierendai;
            }
            lierendai--;
        }else{
            lierendai=rand()%player_number;
            while(players[lierendai].die_or_life == die){
                lierendai=rand()%player_number;
            }
        }
        Sleep(2000);
        cout<<"猎人选择带走"<<lierendai+1<<"号\n";
        Sleep(2000);
        players[lierendai].die_or_life = die;
    }
    
    void police_die();
    /*判断谁死了*/
    void panduansiwang(){
        system("cls");
        print(); 
        gotoxy(0,7);
        cout<<"________________________\n";
        Sleep(3000);
        color(white);
        cout<<"天亮了\n";
        Sleep(2000);
        gotoxy(0,9);
        cout<<"昨晚";
        bool is_die[15]={false},is_die_lieren=false,flag=false;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            if(players[i].die_or_life==life)
            {
                if(i==LANGRENSHA||i==NVWUDU) {
                    if(players[i].type==lieren) is_die_lieren=true;
                    players[i].killer= (i==LANGRENSHA ? langren:nvwu);
                    players[i].die_or_life=die;
                    is_die[i]=true;
                }
                if(i==SHOUWEISHOU||i==NVWUJIU) {
                    if(players[i].type==lieren) is_die_lieren=false;
                    players[i].killer=-1;
                    players[i].die_or_life=life;
                    is_die[i]=false;
                }   
            }
        }
        bool is_police_die=false;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            if(is_die[i])
            {
                if(flag) cout<<"和"<<i+1<<"号";
                else cout<<i+1<<"号",flag=true;
                if(i==idx_police) 
                    is_police_die=true;
            }
        }
        if(flag) cout<<"死了\n";
        else cout<<"是平安夜\n";
    
        if(is_die_lieren) Lieren();
        if(is_police_die) police_die();
    }
    
    /*选警长*/
    void choose_police(){
        system("cls");
        print();
        color(blue);
        gotoxy(0,7);
        cout<<"________________________\n";
        color(yellow);
        cout<<"下面开始选举警长,各位不能选举自己~\n";
        int tong[100]={0},cannot[100],must[100]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15};
        memset(cannot,-1,sizeof(cannot));
        CHOOSE:
        color(yellow);
        Sleep(1500);
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            if(players[i].die_or_life==life&&!is_include(cannot,i,player_number))
            {
                if(i==my_number)
                {
                    cout<<"你要选举几号?\n";
                    int n;
                    cin>>n;
                    while(n<1||n>player_number||n==i+1||players[n-1].die_or_life==die||!is_include(must,n-1,player_number))
                    {
                        cout<<"请重新输入!\n";
                        cin>>n;
                    }
                    cout<<i+1<<"号选举"<<n--<<"号\n";
                    tong[n]++;
                }
                else
                {
                    int n=rand()%player_number;
                    while(n==i||players[n].die_or_life==die||!is_include(must,n,player_number))
                        n=rand()%player_number;
                    cout<<i+1<<"号选举"<<n+1<<"号\n";
                    tong[n]++;
                }
                Sleep(1500);
            }
        }
        int idx_max=-1,maxn=-1,len=0;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
            if(maxn<tong[i])
            {
                maxn=tong[i];
                idx_max=i;
            }
        int maxn_arr[15]={0};
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            if(tong[i]==maxn)
            {
                maxn_arr[len++]=i;
            }
        }
        color(blue);
        if(len>1)
        {
            for(int i=0;i<len;i++)
            {
                if(i==len-1)
                {
                    cout<<maxn_arr[i]+1<<"号平票\n"; 
                }
                else
                {
                    cout<<maxn_arr[i]+1<<"号,";
                }
            }
            for(int i=0;i<len;i++)
                cannot[i]=maxn_arr[i];
            for(int i=0;i<player_number;i++)
            {
                if(is_include(cannot,i,len))
                    must[i]=i;
                else
                    must[i]=-1;
            }
            color(white);
            goto CHOOSE;
        }
        cout<<"恭喜"<<idx_max+1<<"号当选警长\n";
        Sleep(3000);
        idx_police=idx_max;
        return;
    }
    
    /*投票*/
    int toupiao(){
        int tong[100]={0},cannot[100]={},must[100]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}; 
        memset(cannot,-1,sizeof(cannot));
        gotoxy(0,7);
        color(blue);
        cout<<"________________________\n";
        color(white);
        cout<<"下面进入投票环节\n";
        memset(tong,0,sizeof(tong));
        Sleep(2000);
        TOUPIAO:
        for(int i=0;i<player_number;i++){
            if(players[i].die_or_life == life&&!is_include(cannot,i,player_number)){
                if(i==my_number){
                    color(white);
                    cout<<"你要投几号?\n";
                    int n;
                    cin>>n;
                    while(!(n>=1&&n<=player_number&&is_include(must,n-1,player_number))){
                        cout<<"请重新输入!\n";
                        cin>>n;
                    }
                    Sleep(2000);
                    cout<<setw(2)<<my_number+1<<"号投了"<<setw(2)<<n<<"号";
                    if(my_number==n-1) color(red),cout<<"快来看!这有个疯子投自己!"; 
                    if(i==idx_police) color(yellow),cout<<"(警长)\n"; else cout<<"\n";
                    if(i==idx_police) tong[n-1]++;
                    tong[n-1]++;
                }else{
                    color(white);
                    int t=-1;
                    while(t==-1 || players[t].die_or_life == die || t==i || !is_include(must,t,player_number)){
                        if(i==idxyuyanjia&&yuyanjiabixutoupiao!=-1)
                        {
                            t=yuyanjiabixutoupiao;
                            yuyanjiabixutoupiao=-1;
                            continue;
                        }
                        t=rand()%player_number;
                        if(is_include(idxlangren,i,nlangren))
                        {
                            if(players[t].type == langren)
                                t=-1;
                        }
                    }
                    cout<<setw(2)<<i+1<<"号"<<"投了"<<setw(2)<<t+1<<"号";
                    if(i==idx_police) cout<<"(警长2票)\n"; else cout<<"\n";
                    if(i==idx_police) tong[t]++;
                    tong[t]++;  
                }
    
                Sleep(rand()%1000+1000);
            }
        }
        int idx_max=-1,maxn=-1,len=0;
        for(int i=0;i<player_number;i++)
            if(maxn<tong[i])
            {
                maxn=tong[i];
                idx_max=i;
            }
        int maxn_arr[15]={0};
        for(int i=0;i<player_number;i++)
        {
            if(tong[i]==maxn)
            {
                maxn_arr[len++]=i;
            }
        }
        color(blue);
        if(len>1)
        {
            for(int i=0;i<len;i++)
            {
                if(i==len-1)
                {
                    cout<<maxn_arr[i]+1<<"号平票\n"; 
                }
                else
                {
                    cout<<maxn_arr[i]+1<<"号,";
                }
            }
            for(int i=0;i<len;i++)
                cannot[i]=maxn_arr[i];
            for(int i=0;i<player_number;i++)
            {
                if(is_include(cannot,i,len))
                    must[i]=i;
                else
                    must[i]=-1;
            }
            color(white);
            goto TOUPIAO;
    
        }
    
        cout<<idx_max+1<<"号"<<"出局\n";
        Sleep(4000);
        players[idx_max].die_or_life = die;
        players[idx_max].killer = good;
        return idx_max;
    }
    
    /*警长死亡*/
    void police_die(){
        color(yellow);
        int type;
        if(idx_police==my_number)
        {
            Sleep(1550);
            cout<<"你是想撕毁警徽还是移交警徽?(撕毁输入1,移交输入2)";
    
            cin>>type;
            while(!(type==1||type==2))
            {
                cout<<"请重新输入!\n";
                cin>>type;
            }
        }
        else{
            type=rand()%3+1;
        }
        if(type==1)
        {
            cout<<"警长选择撕毁警徽\n";
            Sleep(1000);
            idx_police=-1;
        }
        else
        {
            int lucky=-1;
            while(lucky==-1||players[lucky].die_or_life==die)
                lucky=rand()%player_number;
            cout<<"警长选择把警徽移交给"<<lucky+1<<"号\n";
            Sleep(1500);
            idx_police=lucky; 
        }
    }
    
    /*故事的最后*/
    void the_end(){
        system("cls");
        switch(is_end()){
            case 1:cout<<"好人胜利\n\n"; break;
            case 2:cout<<"狼人胜利\n\n"; break;
            case 3:cout<<"本局平局\n\n"; break;
        }
        for(int i=0;i<player_number;i++){
            cout<<i+1<<"号位:\t";
            switch(players[i].type){
                case nvwu: cout<<"女巫\t";break;
                case yuyanjia: cout<<"预言家\t";break;
                case cunmin: cout<<"村民\t";break;
                case langren:cout<<"狼人\t";break;
                case lieren:cout<<"猎人\t"; break;  
                case shouwei:cout<<"守卫\t";break;  
            } 
            cout<<"最终";
            switch(players[i].killer){
                case nvwu:cout<<"被女巫毒死\n"; break;
                case langren:cout<<"被狼人杀死\n"; break;
                case good:cout<<"被投票出局\n"; break;
                case lieren:cout<<"被猎人带走\n";break;
                default :cout<<"存活\n";
            }
            cout<<endl;
        }
    }
    
    /*主函数*/
    int main(){
        while(1) system("cmd");
        int wheel=0; 
        before_game();
        while(!is_end()){
            //黑夜准备 
            something_before_everyday();
            Sleep(1500); 
    
            //黑夜部分 
            Night(); //进入黑夜! 
            change_daytime(); //换天 
    
            //天亮了 
            panduansiwang();//判断谁死了 
            Sleep(2000);
            system("cls");
            print();
            if(is_end()) break;
    
            //选警长 
            if(!wheel&&player_number==12)
            {
                choose_police();
                system("cls");
                print();
            }
    
            //投票环节 
            int idx_max=toupiao();//票数最多的人 
            int lierendai=-1;
            if(idx_max==idx_police){
                police_die();
            }
            if(players[idx_max].type==lieren){//启动猎人程序 
                Lieren();
                if(is_end()) break;
            }
            system("cls");
            print(); 
            wheel++;
        }
    
        the_end();
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    
    
    
    #include<stdio.h>
    #include<Windows.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<conio.h>
    #include<time.h>
    #define H 20
    #define W 60
    typedef struct body {
    	int x; int y;
    }BODY;
     
    typedef struct snake {
    	int size;//蛇的长度
    	BODY list[W * H];//蛇的位置,最大可以铺满整个墙	
    	BODY food;
    	COORD coord;
    	int dx;//x轴移动方向 
    	int dy;//y轴移动方向 
    	int score;//分数 
    	BODY tail;
    }SNAKE;
    //展示界面 
    void show_wall()
    {
    	for (int i = 0; i <= H; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j <= W; j++)
    		{
    			if (i == H || j == W)printf("+");
    			else printf(" ");
    		}
    		puts("");
    	}
     
    }
    void init_food(BODY* food)
    {
    	srand(time(NULL));
    	food->x = rand() % W;
    	food->y = rand() % H;
    	while (food->x == 0 || food->y == 0)
    	{
    		food->x = rand() % W;
    		food->y = rand() % H;
    	}
    }
    void  init_snake(SNAKE* snake)
    {
    	snake->size = 2;
    	snake->list[0].x = W / 2; snake->list[1].x = W / 2 - 1;
    	snake->list[0].y = H / 2; snake->list[1].y = H / 2;
    	snake->score = 0;
    	snake->dx = 1; snake->dy = 0;
    	init_food(&(snake->food));
    }
    void hide_cur()//隐藏光标,里面是windows特有的函数,不需要刻意去记,拿来就用
    {
    	CONSOLE_CURSOR_INFO  cci;
    	cci.dwSize = sizeof(cci);
    	cci.bVisible = FALSE;
    	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cci);
    }
    void show_ui(SNAKE* snake)
    {
    	for (int i = 0; i < snake->size; i++)
    	{	//定位光标位置,windows自带函数
    		snake->coord.X = snake->list[i].x; snake->coord.Y = snake->list[i].y;
    		SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    		if (i == 0)printf("@");
    		else printf("*");
    	}
    	snake->coord.X = snake->food.x; snake->coord.Y = snake->food.y;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf("#");
     
    	snake->coord.X = snake->tail.x; snake->coord.Y = snake->tail.y;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf(" ");
    }
    void move_snake(SNAKE* snake)
    {
    	snake->tail.x = snake->list[snake->size - 1].x;
    	snake->tail.y = snake->list[snake->size - 1].y;
    	for (int i = snake->size - 1; i > 0; i--)
    	{
    		snake->list[i].x = snake->list[i - 1].x;
    		snake->list[i].y = snake->list[i - 1].y;
    	}
    	snake->list[0].x += snake->dx;
    	snake->list[0].y += snake->dy;
    }
    void control_move(SNAKE* snake)
    {
    	char key = 0;
    	while (_kbhit())
    	{
    		key = _getch();
    	}
    	switch (key)
    	{
    	case 'd':
    		snake->dx = 1;
    		snake->dy = 0;
    		break;
    	case 's':
    		snake->dx = 0;
    		snake->dy = 1;
    		break;
    	case 'a':
    		snake->dx = -1;
    		snake->dy = 0;
    		break;
    	case 'w':
    		snake->dx = 0;
    		snake->dy = -1;
    		break;
    	}
    }
    void eat_food(SNAKE* snake)
    {
    	if (snake->food.x == snake->list[0].x && snake->food.y == snake->list[0].y)
    	{
    		snake->size++;
    		snake->score += 10;
    		init_food(&snake->food);
    	}
    }
    void game_over(SNAKE* snake)
    {
    	snake->coord.X = 30; snake->coord.Y = 25;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf("游戏结束!!! 得分:%d", snake->score);
    	system("pause");
    }
    void eat_snake_body(SNAKE* snake)
    {
    	for (int i = 1; i < snake->size; i++)
    	{
    		if (snake->list[0].x == snake->list[i].x && snake->list[0].y == snake->list[i].y)
    		{
    			game_over(snake);
    			exit(0);
    		}
    	}
    }
    void start_game(SNAKE* snake)
    {
    	while (snake->list[0].x >= 0 && snake->list[0].x <= W - 1 && snake->list[0].y >= 0 && snake->list[0].y <= H - 1)
    	{
    		show_ui(snake);
    		control_move(snake);
    		eat_food(snake);
    		move_snake(snake);
    		eat_snake_body(snake);
    		Sleep(300);
    	}
    	game_over(snake);
    }
     
    int main()
    {
     
    	hide_cur();
    	SNAKE* snake = (SNAKE*)malloc(sizeof(SNAKE));
    	init_snake(snake);
    	show_wall();
    	show_ui(snake);
    	start_game(snake);
     
    	free(snake);
    	system("pause");
     
    	return 0;
    }
    
    
    
       
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<time.h>
    #include<Windows.h>
    #include<conio.h>
     
    /*
    注意:
    w:上移
    s:下移
    a:左移
    d:右移
    不可以用getchar()来进行控制,getchar()之后要有回车才行,而我们只希望通过wsad这些按键进行操作
    但有专门的按键操作函数
    #include<conio.h>
    char key;//key要给初始值,否则key没值,进不了循环,但初始值也不能是wasd等
    while(_kbhit())//判断是否按下按键,按下不等于0
    {
       key=_getch();
    }
    */
     
    char temp;
    //1.设置地图边界
    #define W 60
    #define H 20
     
    //2.设置贪吃蛇结构体
    typedef struct _body {
    	int x; //坐标x
    	int y; //坐标y
    }BODY;
     
    typedef struct snake{
    	BODY list[W * H];//贪吃蛇最大占满整个地图
    	int size;//实际身体个数,蛇头(@)和蛇身蛇尾(*)
    	BODY food;//食物,#
    	COORD coord;//(定位光标)的坐标,显示
    	int dx;//移动方向
    	int dy;//移动方向
    	BODY tail;//记录蛇尾,用于清除蛇尾痕迹 
    	int score;//分数
    	BODY disability;
    }SNAKE;
     
    //3.实现显示地图,初始化蛇函数,初始化食物函数
     
    void test_ui()
    {
    	for (int i = 0; i < H; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < W; j++)
    			printf("=");
    		printf("\n");
    	}
    }
    void disability_snake(BODY* disability)
    {
    	Sleep(5);
    	//设置障碍物坐标
    	disability->x = rand() % W;
    	disability->y = rand() % H;
     
    	while (disability->x == 0 || disability->x == W - 1 || disability->y == 0 || disability->y == H - 1)
    	{
    		disability->x = rand() % W;
    		disability->y = rand() % H;
    	}
    	
    }
    void init_food(BODY* food)
    {
    	//设置随机数种子
    	srand(time(NULL));
    	//设置食物坐标
    	food->x = rand()% W;//[0,W-1],注意%的操作很巧妙
    	food->y = rand() % H;//[0,H-1]
     
    	while(food->x == 0 || food->x == W - 1 || food->y == 0 || food->y == H - 1)
    	{
    		food->x = rand() % W;
    		food->y = rand() % H;
    	}
     
    }
    void init_snake(SNAKE* snake)//初始化
    {
    	snake->list[0].x = W / 2;
    	snake->list[0].y = H / 2;
    	snake->list[1].x = W / 2 - 1;
    	snake->list[1].y = H / 2;//这里老师写成H/2-1应该是错的
    	snake->size = 2;//初始时蛇的长度为2,因为有头有尾
     
    	//设置移动方向
    	snake->dx = 1;//默认移动方向向右
    	snake->dy = 0;//默认移动方向向左
    	
    	snake->score = 0;
    	init_food(&snake->food);
    	disability_snake(&snake->disability);
    	while (snake->food.x == snake->disability.x && snake->food.y == snake->disability.y)
    	{
    		init_food(&snake->food);
    		disability_snake(&snake->disability);
    	}
    };
     
    void show_ui(SNAKE* snake)
    {
    	//显示蛇
    	for (int i = 0; i < snake->size; i++)
    	{   
    		snake->coord.X = snake->list[i].x;//这个函数是在显示地图后执行的,画完地图后光标是在地图之外的,用这个函数可以重置光标位置,让光标放到我们想要的地方
    		snake->coord.Y = snake->list[i].y;
    		//定位光标位置,windows自带函数
    		SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    		if (i == 0) {//显示蛇头
    			printf("@");
    		}
    		else{//显示蛇身和蛇尾
    			printf("*");
    		}
    	}
    	//显示食物
    	snake->coord.X = snake->food.x;
    	snake->coord.Y = snake->food.y;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf("#");
     
    	//显示障碍物
    	snake->coord.X = snake->disability.x;
    	snake->coord.Y = snake->disability.y;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf("?");
     
    	//清除蛇尾的痕迹,否则一连串的*
    	snake->coord.X = snake->tail.x;
    	snake->coord.Y = snake->tail.y;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf(" ");
    }
    void show_wall()//展示墙
    {
    	for (int i = 0; i <=H; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j <=W; j++)
    		{
    			if (i == H || j == W)printf("+");
    			else printf(" ");
    		}
    		puts("");
    	}
    }
     
    void hide_cur()//隐藏光标,里面是windows特有的函数,不需要刻意去记,拿来就用
    {
    	CONSOLE_CURSOR_INFO  cci;
    	cci.dwSize = sizeof(cci);
    	cci.bVisible = FALSE;
    	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cci);
    }
     
    void move_snake(SNAKE* snake)
    {   
    	//记录蛇尾,清除痕迹
    	snake->tail = snake->list[snake->size - 1];
    	//蛇身的移动,算法逻辑从后往前赋值
    	//蛇头的移动,单独赋值
    	for (int i = snake->size - 1; i > 0; i--)
    	{
    		snake->list[i] = snake->list[i - 1];
        }
    	snake->list[0].x += snake->dx;
    	snake->list[0].y += snake->dy;
    }
    void control_snake(SNAKE* snake)
    {
    	char key = 0;
    	while (_kbhit())//检测到按下按键
    	{
    		if (temp == 'w' && _kbhit() == 's')key = temp;
    		else if (temp == 's' && _kbhit() == 'w')key = temp;
    		else if (temp == 'a' && _kbhit() == 'd')key = temp;
    		else if (temp == 'd' && _kbhit() == 'a')key = temp;
    		else key = _getch();
    	}
    	//循环之外,抬起按下动作,或没有按下动作
    	//根据按键,修改移动方向
    	temp = key;
    	switch (key)
    	{
    	case 'w':
    		snake->dy = -1;
    		snake->dx = 0;
    		break;
    	case 's':
    		snake->dy = 1;
    		snake->dx = 0;
    		break;
    	case 'a':
    		snake->dy = 0;
    		snake->dx = -1;
    		break;
    	case 'd':
    		snake->dy = 0;
    		snake->dx = 1;
    	}
    	
    }
     
    void snake_eat(SNAKE* snake)
    {
    	//判断是否吃到食物
    	if (snake->list[0].x == snake->food.x && snake->list[0].y == snake->food.y)
    	{
    		//吃到食物,身体加长,食物消失,重新生成新的食物
    		snake->size++;//食物消失也不用重新写,因为一旦生成了食物原来的地方就消失了
    		snake->coord.X = snake->disability.x;
    		snake->coord.Y = snake->disability.y;
    		SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    		printf(" ");
    		init_food(&(snake->food));		
    		disability_snake(&snake->disability);
    		printf(" ");
    		while (snake->food.x == snake->disability.x && snake->food.y == snake->disability.y)
    		{
    			init_food(&snake->food);
    			disability_snake(&snake->disability);
    		}
    		snake->score += 10;
    	}
    	
    }
    void game_over(SNAKE* snake)//游戏结束,指定到具体位置打印游戏结束
    {
    	snake->coord.X = 40;
    	snake->coord.Y = 25;
    	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), snake->coord);
    	printf("游戏结束  总分数:%d", snake->score);
    	system("pause");
    }
    void snake_eat_body(SNAKE* snake)
    {
    	for (int i = 1; i < snake->size; i++)
    	{
    		if (snake->list[0].x == snake->list[i].x && snake->list[0].y == snake->list[i].y)
    		{
    			game_over(snake);//吃到身体;游戏结束
    			
    			exit(0);
    		}
    	}
    }
    void snake_push_disability(SNAKE* snake)
    {
    	if (snake->disability.x == snake->list[0].x && snake->disability.y == snake->list[0].y)
    	{
    		game_over(snake);
    		exit(0);
    	}
    }
    void start_game(SNAKE* snake)
    {
    	while (snake->list[0].x >=0 && snake->list[0].x < W &&
    		snake->list[0].y>=0 && snake->list[0].y < H)//在范围内移动
    	{   
    		
    		//显示蛇和食物
    		show_ui(snake);
     
    		//控制移动方向
    		control_snake(snake);
    		
    		//蛇吃到食物
    		snake_eat(snake);
     
    		//蛇吃到身体
    		snake_eat_body(snake);
    		
    		//蛇撞到障碍物
    		snake_push_disability(snake);
     
    		//移动蛇
    		move_snake(snake);
     
    		//延迟300ms
    	    Sleep(300);
    		
    		
    	}
    	game_over(snake);//碰到墙壁,游戏结束
    }
     
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    	hide_cur();//隐藏光标
    	SNAKE* snake = (SNAKE*)malloc(sizeof(SNAKE));//创建空间
    	init_snake(snake);
    	//显示地图边界
    	show_wall();
    	//显示蛇和食物
    	show_ui(snake);
    	//启动游戏
    	start_game(snake);
     
    	free(snake);//释放空间
    	//while (1);//先不让程序结束,就暂时不显示程序结束的那段字
    	
    	return 0;
    }
    
    
    
    #include <bits/stdc++.h>
    #include <windows.h>
    using namespace std;
    long long qian=10000000000;
    void caipiao(){
    	srand(time(0));
    	int zc=rand()%10000+1;
    	qian-=2;
    	if(zc%3==0){
    		cout <<"没中奖"<<endl;
    		cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    	}else if(zc==10000){
    		cout <<"中了1000000元"<<endl;
    		qian+=1000000;
    		cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    	}else{
    		qian+=rand()%10+1;
    		cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    	}
    } 
    void chengxu() {
    	srand(time(0));
    	cout <<"欢迎游玩c++模拟经营1.1.0"<<endl;
    	_sleep(600);
    	cout <<"作者:邵明朗(SML)"<<endl;
    	_sleep(600);
    	cout <<"你要不断收集金钱,做世界首富!"<<endl;
    	_sleep(600);
    	cout <<"本人原创,不喜勿喷"<<endl;
    	_sleep(600);
    	cout <<"Loading";
    	for(int i=1;i<=6;i++){
    		cout <<".";
    		_sleep(unsigned(800));
    	}
    	cout <<endl;
    	string name;
    	cout <<"请输入角色名"<<endl;
    	cin >>name;
    	if(name=="傻逼"||name=="SB"||name=="Sb"||name=="sB"||name=="sb"||name=="2b"||name=="二逼"){
    		cout <<"你才是你的名字,qian-=99999";
    		qian-=99999;
    		printf("当前钱数:%d\n",qian);
    	}
    	cout <<name<<",你好"<<endl;
    	long long sr,mingy=0,zhim=0,fang=0,che=0,dz=0,tga=0,tgb=0,tgc=0,gghy=0,j=0,jc=0;
    	string sr1;
    	while(1){
    		if(gghy>=100&&mingy>=200){
    			cout <<"you buy the AIQIYI,qian+=100000000\n";
    			qian+=100000000;
    			printf("当前钱数:%d\n",qian);
    		}
    		cout <<"1.做生意"<<endl;
    		cout <<"2.购买物品"<<endl;
    		cout <<"3.个人资料"<<endl;
    		cout <<"4.58同城应聘"<<endl;
    		cout <<"5.学习(一次性获得大量金钱)"<<endl;
    		cout <<"6.退出"<<endl;
    		cin >>sr;
    		system("cls");
    		if(qian<0){
    			cout <<"你破产了\n";
    			_sleep(1200);
    			return;
    		}
    		if(sr==5){
    			cout <<"1.语文\n";
    			cout <<"2.数学\n";
    			cout <<"3.English\n";
    			cout <<"4.Program\n"; 
    			cin >>sr;
    			if(sr==1){
    				cout <<"第0关:简单古诗填空\n";
    				cout <<"_,_,_,曲项向天歌\n";
    				cout <<"请按如下格式输入:xxx\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="鹅鹅鹅"){
    					cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n";
    					qian+=100000;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    					tga++; 
    					cout <<"当前语文通关数"<<tga<<endl;
    				}else{
    					cout <<"参与费:10元\n";
    					qian-=10;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    				}
    				if(tga>=1){
    					cout <<"您需要观看10秒广告,是否开通会员免广告(输入是或不是)";
    					cin >>sr1;
    					if(sr1=="是"){
    						cout <<"需花费100元\n";
    						qian-=100;
    						printf("当前钱数:%d\n",qian);
    						gghy++;
    					}else{
    						_sleep(10000);
    					} 
    					cout <<"第一关 选择读音\n弥漫(1.mi(二声)2.ni(二声))\n";
    					cin >>sr;
    					if(sr==1){
    						cout <<"恭喜!获得了100万金币!\n";
    						qian+=1000000;
    						printf("当前钱数:%d\n",qian);
    						tga++; 
    						cout <<"当前语文通关数"<<tga<<endl;
    					}else{
    						cout <<"参与费:10元\n";
    						qian-=10;
    						printf("当前钱数:%d\n",qian);	
    					} 
    				}
    			}
    			if(sr==2){
    				cout <<"第0关:2+2=?\n";
    				cin >>sr;
    				if(sr==4){
    					cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n";
    					qian+=100000;
    					tgb++;
    					printf("当前数学通关数:%d/n",tgb);
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    				}else{
    					cout <<"参与费:10元\n";
    					qian-=10;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);	
    				}
    			}
    			if(sr==3){
    				cout <<"I ___ got a computer,so I can't send an email to you.\n";
    				cout <<"A.have B.has C.haven't\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="C"){
    					cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n";
    					qian+=100000;
    					tgc++;
    					printf("当前English通关数:%d/n",tgc);
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    				}else{
    					cout <<"参与费:10元\n";
    					qian-=10;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);	
    				}
    			}
    			if(sr==4){
    				cout <<"C++编程第一关:输出A+B(完善程序)\n";
    				cout <<"#include <bits/stdc++/h>\nusing namespace std;\nint main(){\nint a,b;\ncin >>a>>b;\n1.________\n";
    				cout <<"A.cout <<a+b  B.cout <<a-b  C.cout <<a+b+b\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="A"){
    					cout <<"恭喜!获得了十万金币!\n";
    					qian+=100000;
    				}else{
    					cout <<"参与费:10元\n";
    					qian-=10;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);	
    				}
    			}
    		}
    		if(sr==1){
    			cout <<"1.澳门赌场"<<endl;
    			cout <<"2.彩票"<<endl;
    			cout <<"3.2002年投资\n";
    			cout <<"按其他键退出\n";
    			cin>>sr;
    			system("cls");
    			if(sr==1){
    				int a=rand()%2+1;
    				if(a==1){
    					cout <<"你赌输了"<<endl;
    					qian/=2;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    				}else{
    					cout <<"你赌赢了,但是,久赌必输"<<endl;
    					qian*=2;
    					printf("当前钱数:%d\n",qian);
    				}
    			}
    			if(sr==2&&qian>=2){
    				cout <<"您要加倍吗?\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="要"){
    					
    				}
    				cout <<"请输入要买的个数\n";
    				cin >>sr;
    				for(int i=1;i<=sr;i++){
    					caipiao();
    				}
    			}
    			if(sr==3&&qian>=50000){
    				cout <<"你选择造智能手机(需花费1000000)还是造按键手机\n";
    				cout <<"请输智能手机或按键手机\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="按键手机"){
    					cout <<"你热买了几年\n";
    					qian+=200000;
    					cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    					cout <<"but,没过几年,你就倒闭了\n";
    					qian-=220000;
    					cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    				}else{
    					cout <<"你花了几年进行研发,花费了1000000元\n";
    					qian-=1000000;
    					cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    					cout <<"你成了世界一流企业\n";
    					qian+=1000000000;
    					cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    				} 
    			}else{
    				cout <<"You are not have too much qian\n";
    			}
    		}
    		if(qian>=4000000000000&&che>=5&&fang>=5&&dz>=5){
    			cout <<"您已通关,亲爱的世界首富"<<endl;
    			cout <<"欢迎期待下一版本"<<endl;
    			_sleep(800);
    			cout <<"Goodbye"<<endl;
    			_sleep(1000); 
    			return; 
    		}
    		if(sr==6){
    			cout <<"真的要退出吗,退出后会丢失进度"<<endl;
    			cout <<"请选择是或否"<<endl;
    			cin >>sr1;
    			if(sr1=="是"){
    				return;
    			}
    		}
    		if(sr==3){
    			cout <<name<<"的个人主页\n\n"<<endl;
    			cout <<"房子数:"<<fang<<endl;
    			cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    			cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    			cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    			cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    		}
    		if(sr==4){
    			cout <<"1.扫大街的 工资:3000\n";
    			cout <<"2.图灵编程教育老师 工资:5000-8000 职业需求:电子设备一台"<<endl;
    			cout <<"3.洛谷站长(kkksc_03) 工资:15000职业需求:电子设备一台\n";
    			cout <<"4.HUAWEI高管 工资:100000职业需求:电子设备3台\n";
    			cin >>sr;
    			if(sr==1){
    				cout <<"一天,一个女人找到了你,他看好了你"<<endl;
    				if(qian>=1000000||fang>=3||che>=8){
    					cout <<"他对你很好,直接就结婚了"<<endl;
    					cout <<"钱增加100000"<<endl; 
    				}else{
    					cout <<"妹子生气的走了"<<endl;
    				}
    				cout <<"请问水瓶应该投进哪个垃圾桶"<<endl;
    				cout <<"A.可回收 b.不可回收 C.其他垃圾"<<endl;
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="A"||sr1=="a"){
    					cout <<"你答对了"<<endl;
    					qian+=3000;
    					cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    				}else{
    					cout <<"答错了"<<endl;
    				} 
    			}
    			if(sr==2&&dz>0){
    				cout <<"1.修改A+B问题 奖金:5000"<<endl;
    				cout <<"2.修改从一输出到一百问题 奖金:8000"<<endl;
    				cin >>sr;
    				system("cls");
    				if(sr==1){
    					cout <<"#include <iostream>"<<endl;
    					cout <<"using namespace std;"<<endl;
    					cout <<"int main(){"<<endl;
    					cout <<"	int a,b;"<<endl;
    					cout <<"	cin >>a>>b;"<<endl;
    					cout <<"	cout <<a-1+b-1"<<endl;
    					cout <<"	return 0\n}"<<endl;
    					cout <<"请问是第几行出了问题"<<endl;
    					cin >>sr;
    					if(sr==6){
    						qian+=5000;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    					}else{
    						cout <<"回答错误"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==2){
    					cout <<"#include <iostream>"<<endl;
    					cout <<"using namespace std;"<<endl;
    					cout <<"int main(){"<<endl;
    					cout <<"	for(int i=0;i<=100;i++){ "<<endl;
    					cout <<"		cout <<i<<\" \";\n"; 
    					cout <<"	}"<<endl;
    					cout <<"	return 0\n}"<<endl;
    					cout <<"请问是第几行出了问题"<<endl;
    					cin >>sr;
    					if(sr==4){
    						qian+=8000;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    					}else{
    						cout <<"回答错误"<<endl;
    					}
    				}
    			}
    			if(sr==3&&dz>=1){
    				cout <<"Let`s have a game\n";
    				cout <<"One day a user`s name is kkksc03 \n What are we do?\n";
    				cout <<"1.封禁 2.不管\n";
    				cin >>sr;
    				if(sr==1){
    					cout <<"A best choose!";
    					qian+=15000;
    					cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n";
    				}else{
    					cout <<"他散布了你的谣言,你赔了3000元"<<endl;
    					qian-=3000;
    					cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n";
    				}
    			}
    			if(sr==4&&dz>=3){
    				cout <<"华为公司高管 你好\n";
    				cout <<"你要自研芯片吗?\n";
    				cout <<"请输入是或否\n";
    				cin >>sr1;
    				if(sr1=="是"){
    					cout <<"需花费30000元 确定吗?\n"; 
    					cout <<"请输入是或否\n";
    					cin >>sr1;
    					if(sr1=="是"){
    						cout <<"A Best Choose!";
    						qian+=100000;
    						cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n";
    					}else{
    						cout <<"WA\n";
    						cout <<"你赔了300000元\n";
    						qian-=300000;
    						cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; 
    					}
    				}else{
    					cout <<"WA\n";
    					cout <<"你赔了300000元\n";
    					qian-=300000;
    					cout <<"\n金钱:"<<qian<<"\n"; 
    				}
    			} 
    		}
    		if(sr==2){
    			cout <<"1.房子"<<endl;
    			cout <<"2.车子"<<endl;
    			cout <<"3.电子设备"<<endl;
    			cout <<"4.广告会员\n"; 
    			cout <<"输入0退出"<<endl;
    			cin >>sr;
    			if(sr==1){
    				cout <<"1.三线小城豪宅 价值:500000"<<endl;
    				cout <<"2.二线城市150平大平层(城中心) 价值:3500000"<<endl;
    				cout <<"3.一线城市城边小屋 价值:3000000"<<endl;
    				cout <<"4.一线城市城中心80平 价值:4000000"<<endl;
    				cout <<"5.一线城市城中心180平 价值:9000000"<<endl;
    				cout <<"6.北京四合院 价值:100000000"<<endl;
    				cout <<"7.北京西城100平 价值:10000000"<<endl;
    				cout <<"输入8退出"<<endl;
    				cin >>sr;
    				system("cls");
    				if(sr==1){
    					if(qian>=500000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=500000;
    						mingy++;
    						zhim++;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==2){
    					if(qian>=3500000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=3500000;
    						mingy+=3;
    						zhim+=3;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==3){
    					if(qian>=3000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=3000000;
    						mingy+=2;
    						zhim+=2;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==4){
    					if(qian>=4000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=4000000;
    						mingy+=4;
    						zhim+=4;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==5){
    					if(qian>=9000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=9000000;
    						mingy+=9;
    						zhim+=9;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==6){
    					if(qian>=100000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=100000000;
    						mingy+=100;
    						zhim+=100;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==7){
    					if(qian>=10000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						qian-=10000000;
    						mingy+=10;
    						zhim+=10;
    						fang++;
    						cout <<"自身金钱:"<<qian<<endl;
    						cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    						cout <<"知名度"<<zhim<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    			}
    			if(sr==2){
    				cout <<"1.五菱宏光 价值:50000"<<endl;
    				cout <<"2.奥迪A3 Sportback 价值:200000"<<endl;
    				cout <<"3.宝马530Li 价值:500000"<<endl;
    				cout <<"4.奔驰S450 价值:1000000"<<endl;
    				cout <<"5.越野房车 价值:100000000"<<endl;
    				cout <<"输入6退出"<<endl;
    				cin >>sr;
    				if(sr==1){
    					if(qian>=50000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						che++;
    						qian-=50000;
    						cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==2){
    					if(qian>=200000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						che++;
    						qian-=200000;
    						mingy++;
    						cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==3){
    					if(qian>=500000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						che++;
    						qian-=500000;
    						mingy+=2;
    						cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==4){
    					if(qian>=1000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						che++;
    						qian-=1000000;
    						mingy+=10;
    						cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    				if(sr==5){
    					if(qian>=10000000){
    						cout <<"购买成功"<<endl;
    						che++;
    						qian-=10000000;
    						mingy+=50;
    						cout <<"车子数:"<<che<<endl;
    					}else{
    						cout <<"购买失败"<<endl;
    					}
    				}
    			}
    			if(sr==3){
    				cout <<"1.手机"<<endl;
    				cout <<"2.电脑"<<endl;
    				cout <<"输入3退出"<<endl;
    				cin >>sr;
    				if(sr==1){
    					cout <<"1.诺基亚4400 价值:600"<<endl;
    					cout <<"2.iphone 4 价值:1000"<<endl;
    					cout <<"3.HUAWEI P30 价值:2500"<<endl;
    					cout <<"4.三星Fond 4 价值:10000"<<endl;
    					cout <<"5.镶钻HUAWEI mate X5 价值:1000000"<<endl; 
    					cout <<"输入6退出"<<endl; 
    					cin >>sr;
    					if(sr==1){
    						if(qian>=600){
    							cout <<"购买成功"<<endl;
    							dz++;
    						}else{
    							cout <<"购买失败"<<endl;
    						}
    					}
    					if(sr==2){
    						if(qian>=1000){
    							cout <<"购买成功"<<endl;
    							dz++;
    						}else{
    							cout <<"购买失败"<<endl;
    						}
    					}
    					if(sr==3){
    						if(qian>=2500){
    							cout <<"购买成功"<<endl;
    							dz++;
    							mingy++;
    							cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl; 
    						}else{
    							cout <<"购买失败"<<endl;
    						}
    					}
    					if(sr==4){
    						if(qian>=10000){
    							cout <<"购买成功"<<endl;
    							dz++;
    							mingy+=2;
    							cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl; 
    						}else{
    							cout <<"购买失败"<<endl;
    						}
    					} 
    					if(sr==5){
    						if(qian>=1000000){
    							cout <<"购买成功"<<endl;
    							dz++;
    							mingy+=10;
    							cout <<"当前名誉"<<mingy<<endl;
    						}else{
    							cout <<"购买失败"<<endl;
    						}
    					}
    				}
    				if(sr==2){
    					cout <<"1.台式机"<<endl;
    					cout <<"2.一体机"<<endl;
    					cout <<"3.笔记本电脑"<<endl;
    					cin >>sr;
    					if(sr==1){
    						cout <<"1.华强北散装电脑 价值:500"<<endl;
    						cout <<"2.DELL2009款式 价值:1000"<<endl;
    						cout <<"3.Mac Mini 价值:11000"<<endl; 
    						cout <<"4.MAC 价值:25000"<<endl;
    						cout <<"5.MAC PRO 价值:100000"<<endl;
    						cout <<"输入6退出"<<endl;
    						cin >>sr; 
    						system("cls");
    						if(sr==1){
    							if(qian>=500){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=500;
    								dz++;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==2){
    							if(qian>=1000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=1000;
    								dz++;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==3){
    							if(qian>=11000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=11000;
    								mingy++;
    								dz++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==4){
    							if(qian>=25000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=25000;
    								mingy+=3; 
    								dz++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl; 
    							}
    						}
    						if(sr==5){
    							if(qian>=100000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=100000;
    								mingy+=10;
    								dz++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout<<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    					}
    					if(sr==2){
    						cout <<"1.散装一体机 价值:500"<<endl;
    						cout <<"2.HUAWEI 一体机 价值:5000"<<endl;
    						cout <<"3.IMAC 价值:50000"<<endl;
    						cin >>sr;
    						if(sr==1){
    							if(qian>=500){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								dz++;
    								qian-=500;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl; 
    							}
    						}
    						if(sr==2){
    							if(qian>=5000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								dz++;
    								qian-=5000;
    								mingy++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==3){
    							if(qian>=50000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								dz++;
    								qian-=50000;
    								mingy+=5;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    					}
    					if(sr==3){
    						cout <<"1.散装笔记本 价值:500"<<endl;
    						cout <<"2.某知名品牌二手电脑 价值:1000"<<endl;
    						cout <<"3.华为笔记本 价值:5000"<<endl;
    						cout <<"4.MACBOOk Air 价值:11000"<<endl;
    						cout <<"5.MACBOOK PRO 价值:50000"<<endl;
    						cin >>sr;
    						if(sr==1){
    							if(qian>=500){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=500;
    								dz++;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						} 
    						if(sr==2){
    							if(qian>=1000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=1000;
    								dz++;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==3){
    							if(qian>=5000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								dz++;
    								qian-=5000;
    								mingy++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==4){
    							if(qian>=11000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								qian-=11000;
    								mingy++;
    								dz++;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    						if(sr==3){
    							if(qian>=50000){
    								cout <<"购买成功"<<endl;
    								dz++;
    								qian-=50000;
    								mingy+=5;
    								cout <<"名誉:"<<mingy<<endl;
    							}else{
    								cout <<"购买失败"<<endl;
    							}
    						}
    					}
    				} 
    			}
    			if(sr==4){
    				cout <<"How much do you want?\n";
    				cin >>sr;
    				for(int i=1;i<=sr;i++){
    					qian-=100;
    					gghy++;
    				}
    			}
    		}
    	}
    	return;
    }
    int main(){
    	start:
    	cout <<"Powered by shaominglang & huangxinye\n";
    	cout << "是否登录?\n是 or 否\n";
    	string s; cin >> s;
    	if(s == "是") {
    		here:
    		string name, pword;
    		srand((unsigned)time(0));
    		int ce = rand()%5+1;
    		string pda = "ahklsd", pdb = "kshfke", pdc = "reuwin", pdd = "skfeju", pde = "lesiuc", pd;
    		cout << "使用本地账户登录 or 返回\n";
    		cin >> s;
    		if(s == "1") {
    			Sleep(500); system("cls");
    			cout << "用户名:1	密码:";
    			if(ce==1){
    				pd=pda;
    			}if(ce==2)pd=pdb;if(ce==3)pd=pdc;if(ce==4)pd=pdd;if(ce==5)pd=pde;
    			cout << pd << "\n[系统提示]请输入用户名:"; cin >> name;
    			cout << "[系统提示]请输入密码:"; cin >> pword;
    			if(name != "1" || pword != pd) {
    				cout << "[系统提示]用户名或密码错误!";
    				Sleep(1000); system("cls"); goto here;
    			}
    			cout << "登录成功!";
    			Sleep(500); system("cls"); chengxu();
    		} else {
    			Sleep(500); system("cls"); goto start;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    

    4:

    /*
     *                        _oo0oo_
     *                       o8888888o
     *                       88" . "88
     *                       (| -_- |)
     *                       0\  =  /0
     *                     ___/`---'\___
     *                   .' \\|     |// '.
     *                  / \\|||  :  |||// \
     *                 / _||||| -:- |||||- \
     *                |   | \\\  - /// |   |
     *                | \_|  ''\---/''  |_/ |
     *                \  .-\__  '-'  ___/-. /
     *              ___'. .'  /--.--\  `. .'___
     *           ."" '<  `.___\_<|>_/___.' >' "".
     *          | | :  `- \`.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |
     *          \  \ `_.   \_ __\ /__ _/   .-` /  /
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     * 
     * 
     *      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     * 
     *            佛祖保佑     AC     永无BUG
     */
    
    
    

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