[NOIP2014 提高组] 飞扬的小鸟
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题目背景
NOIP2014 提高组 D1T3
题目描述
Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。
为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
游戏界面是一个长为 ,高为 的二维平面,其中有 个管道(忽略管道的宽度)。
小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 ,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 ,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 和下降的高度 可能互不相同。
小鸟高度等于 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 时,无法再上升。
现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
输入格式
第 行有 个整数 ,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;
接下来的 行,每行 个用一个空格隔开的整数 和 ,依次表示在横坐标位置 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 ,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 。
接下来 行,每行 个整数 ,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 表示管道的横坐标, 表示此管道缝隙的下边沿高度, 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。
输出格式
共两行。
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 ,否则输出 。
第二行,包含一个整数,如果第一行为 ,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
10 10 6
3 9
9 9
1 2
1 3
1 2
1 1
2 1
2 1
1 6
2 2
1 2 7
5 1 5
6 3 5
7 5 8
8 7 9
9 1 3
1
6
10 10 4
1 2
3 1
2 2
1 8
1 8
3 2
2 1
2 1
2 2
1 2
1 0 2
6 7 9
9 1 4
3 8 10
0
3
提示
【输入输出样例说明】
如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。
【数据范围】
对于 的数据:,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 次;
对于 的数据:,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 次;
对于 的数据:;
对于 的数据:,,,,,, 。